基于TCP协议的网络通信
使用URL访问网络资源
使用HTTP访问网络
使用WebView视图显示网页
基于TCP协议的网络通信
TCP/IP通信协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket,通信的两端之间形成网络虚拟链路。Java对基于TCP协议的网络通信提供了良好的封装,Java使用Socket对象来代表两端的通信接口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信。
1.1 使用ServerSocket创建TCP服务器端
Java中能接收其他通信实体连接请求的类是ServerSocket, ServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待状态。 ServerSocket包含一个监听来自客户端连接请求的方法。
Socket accept():如果接收到一个客户端Socket的连接请求,该方法将返回一个与客户端Socket对应的Socket;否则该方法将一直处于等待状态,线程也被阻塞。
为了创建ServerSocket对象,ServerSocket类提供了如下几个构造器:
ServerSocket(int port):用指定的端口port来创建一个ServerSocket。该端口应该是有一个有效的端口整数值:0~65535。
ServerSocket(int port,int backlog):增加一个用来改变连接队列长度的参数backlog。
ServerSocket(int port,int backlog,InetAddress localAddr):在机器存在多个 IP地址的情况下,允许通过localAddr这个参数来指定将ServerSocket绑定到指定的IP地址。
当ServerSocket使用完毕,应使用ServerSocket的close()方法来关闭该ServerSocket。
通常情况下,服务器不应该只接受一个客户端请求,而应该不断地接受来自客户端的所有请求,所以Java程序通常会通过循环,不断地调用ServerSocket的accept()方法。如下代码片段所示:
1.2 使用Socket进行通信
客户端通常可使用Socket的构造器来连接到指定服务器,Socket通常可使用如下两个构造器:
Socket(InetAddress/String remoteAddress, int port):创建连接到指定远程主机、远程端口的Socket。
Socket(InetAddress/String remoteAddress, int port, InetAddress localAddr, int localPort):创建连接到指定远程主机、远程端口的Socket,并指定本地IP地址和本地端口号。
上面两个构造器中指定远程主机时既可使用InetAddress来指定,也可直接使用String对象来指定,但程序通常使用String对象(如127.0.0.1)来指定远程IP。
以上代码将会连接到指定服务器,让服务器端的ServerSocket的accept()方法向下执行。
当客户端、服务器端产生了对应的Socket之后,程序无须再区分服务器、客户端,而是通过各自的Socket进行通信,Socket提供如下两个方法来获取输入流和输出流:
InputStream getInputStream():返回该Socket对象对应的输入流,让程序通过该输入流从Socket中取出数据。
OutputStream getOutputStream():返回该Socket对象对应的输出流,让程序通过该输出流向Socket中输出数据。
例:简单网络通信:
服务器端程序代码:
SimpleServer.java
public class SimpleServer
{
public static void main(String[] args)
throws IOException
{
//创建一个ServerSocket,用于监听客户端Socket的连接请求
ServerSocket ss = new ServerSocket(30000);
//采用循环不断接受来自客户端的请求
while (true)
{
//每当接受到客户端Socket的请求,服务器端也对应产生一个Socket
Socket s = ss.accept();
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write(您好,您收到了服务器的新年祝福!
.getBytes(utf-8));
//关闭输出流,关闭Socket
os.close();
s.close();
}
}
}
客户端程序:
SimpleClient.java
public class SimpleClient extends Activity
{
EditText show;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
show = (EditText) findViewById(R.id.show);
//关闭输入流、socket
try
{
Socket socket = new Socket(127.0.0.1 , 30000);
//将Socket对应的输入流包装成BufferedReader
BufferedReader br = new BufferedReader(
new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//进行普通IO操作
String line = br.readLine();
show.setText(来自服务器的数据: + line);
br.close();
socket.close();
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
总结Socket通信,创建服务器步骤:
指定端口实例化一个ServerSocket
调用ServerSocket的accept()等待连接
获取位于该底层Socket的流以进行读写操作
对数据封装成流
对Socket进行读写
关闭打开的流
总结Socket通信,创建客户端的步骤:
通过IP地址和端口实例化Socket,请求连接服务器
获取Socket上的流以进行读写
把流包装进BufferedReader/PrintWriter的实例
对Socket进行读写
关闭打开的流
1.3 多线程
实际应用中的客户端则可能需要和服务器端保持长时间通信,即服务器需要不断地读取客户端数据,并向客户端写入数据;客户端也需要不断地读取服务器数据,并向服务器写入数据。
服务器应该为每个Socket单独启动一条线程,每条线程负责与一个客户端进行通信。
客户端读取服务器数据的线程同样会被阻塞,所以系统应该单独启动一条线程,该线程专门负责读取服务器数据。
例:C/S聊天室程序:
服务端程序:
MyServer.java
public class MyServer
{
//定义保存所有Socket的ArrayList
public static ArrayList socketList
= new ArrayList();
public static void main(String[] args)
throws IOException
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(30000);
while(true)
{
//此行代码会阻塞,将一直等待别人的连接
Socket s = ss.accept();
socketList.add(s);
//每当客户端连接后启动一条ServerThread线程为该客户端服务
new Thread(new ServerThread(s)).start();
}
}
}
ServerThread.java
//负责处理每个线程通信的线程类
public class ServerThread implements Runnable
{
//定义当前线程所处理的Socket
Socket s = null;
//该线程所处理的Socket所对应的输入流
BufferedReader br = null;
public ServerThread(Socket s)
throws IOException
{
this.s = s;
//初始化该Socket对应的输入流
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
s.getInputStream() , utf-8)); //②
}
public void run()
{
try
{
String content = null;
//采用循环不断从Socket中读取客户端发送过来的数据
while ((content = readFromClient()) != null)
{
//遍历socketList中的每个Socket,
//将读到的内容向每个Socket发送一次
for (Socket s : MyServer.socketList)
{
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write((content +
).getBytes(utf-8));
}
}
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
//定义读取客户端数据的方法
private String readFromClient()
{
try
{
return br.readLine();
}
//如果捕捉到异常,表明该Socket对应的客户端已经关闭
catch (IOException e)
{
//删除该Socket。
MyServer.socketList.remove(s); //①
}
return null;
}
}
客户端程序:
MultiThreadClient.java
public class MultiThreadClient extends Activity
{
// 定义界面上的两个文本框
EditText input, show;
// 定义界面上的一个按钮
Button send;
OutputStream os;
Handler handler;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
input = (EditText) findViewById(R.id.input);
send = (Button) findViewById(R.id.send);
show = (EditText) findViewById(R.id.show);
Socket s;
handler = new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
// 如果消息来自于子线程
if (msg.what == 0x123)
{
// 将读取的内容追加显示在文本框中
show.append(
+ msg.obj.toString());
}
}
};
try
{
s = new Socket(127.0.0.1, 30000);
// 客户端启动ClientThread线程不断读取来自服务器的数据
new Thread(new ClientThread(s, handler)).start(); // ①
os = s.getOutputStream();
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
send.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
try
{
// 将用户在文本框内输入的内容写入网络
os.write((input.getText().toString() +
)
.getBytes(utf-8));
// 清空input文本框
input.setText();
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
客户端线程:
ClientThread.java
public class ClientThread implements Runnable
{
//该线程负责处理的Socket
private Socket s;
private Handler handler;
//该线程所处理的Socket所对应的输入流
BufferedReader br = null;
public ClientThread(Socket s , Handler handler)
throws IOException
{
this.s = s;
this.handler = handler;
br = new BufferedReader(
new InputStreamReader(s.getInputStream()));
}
public void run()
{
try
{
String content = null;
//不断读取Socket输入流中的内容。
while ((content = br.readLine()) != null)
{
// 每当读到来自服务器的数据之后,发送消息通知程序界面显示该数据
Message msg = new Message();
msg.what = 0x123;
msg.obj = content;
handler.sendMessage(msg);
}
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
使用URL访问网络资源
URL对象代表统一资源定位器,它是指向互联网”资源”的指针,资源可以是简单的文件或目录,也可以是对更复杂的对象的引用,URL可由协议名、主机、端口和资源组成 。
URL类提供了多个构造器用于创建URL对象,一旦获得了URL对象之后,可以调用如下常用方法来访问该URL对应的资源。
String getFile():获取此URL的资源名
String getHost():获取此URL的主机名
String getPath():获取些URL的路径部分
int getPort():获取此URL的端口号
String getProtocol():获取此URL的协议名称
String getQuery():获取此URL的查询字符串部分
URLConnection openConnection():URL所引用远程对象连接
InputStream openStream():打开与些URL的连接,并返回一个用于读取该URL资源的InputStream。
例:使用URL读取网络资源:
URLTest.java
public class URLTest extends Activity
{
ImageView show;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
show = (ImageView) findViewById(R.id.show);
// 定义一个URL对象
try
{
URL url = new URL(http://www.xxx.com/photo.png);
// 打开该URL对应的资源的输入流
InputStream is = url.openStream();
// 从InputStream中解析出图片
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
// 使用ImageView显示该图片
show.setImageBitmap(bitmap);
is.close();
// 再次打开URL对应的资源的输入流
is = url.openStream();
// 打开手机文件对应的输出流
OutputStream os = openFileOutput(crazyit.png
, MODE_WORLD_READABLE);
byte[] buff = new byte[1024];
int hasRead = 0;
// 将URL对应的资源下载到本地
while((hasRead = is.read(buff)) > 0)
{
os.write(buff, 0 , hasRead);
}
is.close();
os.close();
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
2.1 使用URLConnection提交请求
通常创建一个和URL的连接,并发送请求。读取此URL引用的资源需要如下几个步骤 :
通过调用Url对象openConnection()方法创建URLConnection对象。
设置URLConnection的参数和普通请求属性。
如果只是发送get方式请求,使用Connect方法建立和远程资源之间的实际连接即可;如果需要发送post方式的请求需要获取URlConnection实例对应的输出流来发送请求参数。
远程资源变为可用,程序可以访问远程资源的头字段或通过输入流读取远程资源的数据。
在建立和远程资源的实际连接之前,可以通过如下方法来设置请求头字段。
setAllowUserInteraction:设置该URLConnection的allowUserInteraction请求头字段的值。
setDoInput:设置该URLConnection的doInput请求头字段的值。
setDoOutput:设置该URLConnection的doOutput请求头字段的值。
setIfModifiedSince:设置该URLConnection的ifModifiedSince请求头字段的值。
setUseCaches:设置该URLConnection的useCaches请求头字段的值
还可以使用如下方法来设置或增加通用头字段。
setRequestProperty(String key,String value):设置该URLConnection的key请求头字段的值为value。
addRequestProperty(String key,String value):为该URLConnection的key请求头字段增加value值。
当远程资源可用时,程序可以使用以下方法用于访问头字段和内容。
Object getContent():获取该URLConnection的内容
String getHeaderField(String name):获取指定响应头字段的值
getInputStream():返回该URLConnection对应的输入流,用于获取URLConnection响应的内容。
getOutputStream():返回该URLConnection对应的输出流,用于向URLConnection发送请求参数。
例:向Web站点发送GET、POST请求:
GetPostMain.java
public class GetPostMain extends Activity
{
Button get , post;
EditText show;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
get = (Button) findViewById(R.id.get);
post = (Button) findViewById(R.id.post);
show = (EditText)findViewById(R.id.show);
get.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
String response = GetPostUtil
.sendGet(http://127.0.0.1:8080/abc/a.jsp , null);
show.setText(response);
}
});
post.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
String response = GetPostUtil
.sendPost(http://127.0.0.1:8080/abc/login.jsp
, name=xxx&pass=123);
show.setText(response);
}
});
}
}
GetPostUtil.java
public class GetPostUtil
{
/**
* 向指定URL发送GET方法的请求
*
* @param url
* 发送请求的URL
* @param params
* 请求参数,请求参数应该是name1=value1&name2=value2的形式。
* @return URL所代表远程资源的响应
*/
public static String sendGet(String url, String params)
{
String result = ;
BufferedReader in = null;
try
{
String urlName = url + ? + params;
URL realUrl = new URL(urlName);
// 打开和URL之间的连接
URLConnection conn = realUrl.openConnection();
// 设置通用的请求属性
conn.setRequestProperty(accept, */*);
conn.setRequestProperty(connection, Keep-Alive);
conn.setRequestProperty(user-agent,
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1));
// 建立实际的连接
conn.connect();
// 获取所有响应头字段
Map> map = conn.getHeaderFields();
// 遍历所有的响应头字段
for (String key : map.keySet())
{
System.out.println(key + ---> + map.get(key));
}
// 定义BufferedReader输入流来读取URL的响应
in = new BufferedReader(
new InputStreamReader(conn.getInputStream()));
String line;
while ((line = in.readLine()) != null)
{
result +=
+ line;
}
}
catch (Exception e)
{
System.out.println(发送GET请求出现异常! + e);
e.printStackTrace();
}
// 使用finally块来关闭输入流
finally
{
try
{
if (in != null)
{
in.close();
}
}
catch (IOException ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
return result;
}
/**
* 向指定URL发送POST方法的请求
*
* @param url
* 发送请求的URL
* @param params
* 请求参数,请求参数应该是name1=value1&name2=value2的形式。
* @return URL所代表远程资源的响应
*/
public static String sendPost(String url, String params)
{
PrintWriter out = null;
BufferedReader in = null;
String result = ;
try
{
URL realUrl = new URL(url);
// 打开和URL之间的连接
URLConnection conn = realUrl.openConnection();
// 设置通用的请求属性
conn.setRequestProperty(accept, */*);
conn.setRequestProperty(connection, Keep-Alive);
conn.setRequestProperty(user-agent,
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1));
// 发送POST请求必须设置如下两行
conn.setDoOutput(true);
conn.setDoInput(true);
// 获取URLConnection对象对应的输出流
out = new PrintWriter(conn.getOutputStream());
// 发送请求参数
out.print(params);
// flush输出流的缓冲
out.flush();
// 定义BufferedReader输入流来读取URL的响应
in = new BufferedReader(
new InputStreamReader(conn.getInputStream()));
String line;
while ((line = in.readLine()) != null)
{
result +=
+ line;
}
}
catch (Exception e)
{
System.out.println(发送POST请求出现异常! + e);
e.printStackTrace();
}
// 使用finally块来关闭输出流、输入流
finally
{
try
{
if (out != null)
{
out.close();
}
if (in != null)
{
in.close();
}
}
catch (IOException ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
return result;
}
}
使用HTTP访问网络
3.1 使用HttpURLConnection
URLConnection还有一个子类:HttpURLConnection,可以用于向指定网站发送GET请求、POST请求。它在URLConnection的基础上提供了如下方法:
int getResponseCode():获取服务器的响应代码
String getResponseMessage():获取服务器的响应信息
String getRequestMethod():获取发送请求的方法
Void setRequestMethod(String method):设置发送请求的方法
例:多线程下载:
为了实现多线程,程序可按如下步骤进行:
创建URL对象
获取指定URL对象所指象的资源大小(由getContentLength()方法实现),此处用到了HttpURLConnection类。
在本地磁盘上创建一个与网络资源相同大小的空文件
计算每条线程应该下载网络资源的哪个部分
依次创建、启动多条线程来下载网络资源的指定部分。
3.2 使用Apache HttpClient
HttpClient是一个增强版的HttpURLConnection,它是一个简单的客户端(并不是浏览器),可以发送HTTP请求,接收HTTP响应,以及管理HTTP连接。但不会缓存服务器的响应,不能执行HTML页面中嵌入的JavaScript代码,也不会对页面内容进行任何解析、处理。
Android已经成功地集成了HttpClient,可以直接在Android应用中使用HttpClient来访问提交请求、接收响应。使用HttpClient的步骤如下:
创建HttpClient对象
如果需要发送GET请求,创建HttpGet对象,如果需要发送POST请求,创建HttpPost对象。
如果需要发送请求参数,可调用HttpGet、HttpPost共同的setParams(HttpParams params)方法来添加请求参数。
调用HttpClient对象的execute(HttpUriRequest request)发送请求,该方法返回一个HttpResponse。
调用HttpResponse的getAllHeader()、getHeaders(String name)等方法可获取服务器的响应头;调用HttpResponse的getEntity()方法可获取HttpEntity对象,该对象包含了服务器的响应内容。程序可通过该对象获取服务器的响应内容。
例:HttpClient访问被保护的资源:
HttpClientTest.java
public class HttpClientTest extends Activity
{
Button get;
Button login;
EditText response;
HttpClient httpClient;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 创建DefaultHttpClient对象
httpClient = new DefaultHttpClient();
get = (Button) findViewById(R.id.get);
login = (Button) findViewById(R.id.login);
response = (EditText) findViewById(R.id.response);
get.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
// 创建一个HttpGet对象
HttpGet get = new HttpGet(
http://127.0.0.1:8080/foo/secret.jsp);
try
{
// 发送GET请求
HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(get);
HttpEntity entity = httpResponse.getEntity();
if (entity != null)
{
// 读取服务器响应
BufferedReader br = new BufferedReader(
new InputStreamReader(entity.getContent()));
String line = null;
response.setText();
while ((line = br.readLine()) != null)
{
// 使用response文本框显示服务器响应
response.append(line +
);
}
}
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
});
login.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
final View loginDialog = getLayoutInflater().inflate(
R.layout.login, null);
new AlertDialog.Builder(HttpClientTest.this)
.setTitle(登录系统)
.setView(loginDialog)
.setPositiveButton(登录,
new DialogInterface.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog,
int which)
{
String name = ((EditText) loginDialog
.findViewById(R.id.name)).getText()
.toString();
String pass = ((EditText) loginDialog
.findViewById(R.id.pass)).getText()
.toString();
HttpPost post = new HttpPost(
http://127.0.0.1:8080/foo/login.jsp);
// 如果传递参数个数比较多的话可以对传递的参数进行封装
List params = new ArrayList();
params
.add(new BasicNameValuePair(name, name));
params
.add(new BasicNameValuePair(pass, pass));
try
{
// 设置请求参数
post.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(
params, HTTP.UTF_8));
// 发送POST请求
HttpResponse response = httpClient
.execute(post);
// 如果服务器成功地返回响应
if (response.getStatusLine()
.getStatusCode() == 200)
{
String msg = EntityUtils
.toString(response.getEntity());
// 提示登录成功
Toast.makeText(HttpClientTest.this,
msg, 5000).show();
}
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}).setNegativeButton(取消, null).show();
}
});
}
}
使用WebView视图显示网页
4.1 使用WebView浏览网页
WebView的用法与普通的ImageView组件的用法基本相似,它提供了大量方法来执行浏览器操作,例如如下常用方法。
void goBack():后退
void goForward():前进
void loadUrl(String url):加载指定的URL对应的网页
boolean zoomIn():放大网页
boolean zoomOut():缩小网页
例:迷你浏览器:
MiniBrowser.java
public class MiniBrowser extends Activity
{
EditText url;
WebView show;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 获取页面中文本框、WebView组件
url = (EditText) findViewById(R.id.url);
show = (WebView) findViewById(R.id.show);
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
{
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_SEARCH)
{
String urlStr = url.getText().toString();
// 加载、并显示urlStr对应的网页
show.loadUrl(urlStr);
return true;
}
return false;
}
}
Main.xml
4.2 使用WebView加载HTML代码
利用WebView可以对HTML字符串进行解析、当成HTML页面来显示。 WebView提供了一个loadDataWithBaseURL(String baseUrl,String data,String mimeType,String encoding,String historyUrl)方法,该方法是对loadData(String data, data,String mimeType,String encoding)方法的增强,它不会产生乱码。
例:使用WebView加载HTML:
在配置文件中加上访问网络的权限
ViewHtml.java
public class ViewHtml extends Activity
{
WebView show;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 获取程序中的WebView组件
show = (WebView) findViewById(R.id.show);
StringBuilder sb = new StringBuilder();
// 拼接一段HTML代码
sb.append(
); sb.append(); sb.append(); sb.append(); sb.append(); sb.append(
); sb.append(); sb.append(); // 使用简单的loadData方法会导致乱码,可能是Android API的Bug //show.loadData(sb.toString() , text/
html , utf-8); // 加载、并显示HTML代码 show.loadDataWithBaseURL(null, sb.toString() , text/html , utf-8, null); } }