Q-Bus的官方例子是个遥控小车
在windows上自己手动编译了dbus,但还是跑不起来,在搜索Qt进程通信方式的时候,无意中看到Qt Remote Object(QtRO),这种方式支持跨进程的信号与槽,就尝试着用QtRO来改造这个遥控小车,让它跑起来。
看看我们的运行效果:
最后发现用QtRO其实更好用,前提是你的Qt版本是5.9及以上,如果不是的话,考虑用QLocalSocket和QLocalServer来实现(同一台电脑,如果是不同电脑,就用QTcpServer和QTcpSocket来实现,或者其他的方式也可以实现)。
概述
Qt Remote Object简称QtRO,这是Qt5.9以后官方推出来的新模块,专门用于进程间通信(IPC)。Qt官方推出的这个新模块是基于Socket来封装的,使用起来非常方便,兼容LPC和RPC。LPC即Local Process Communication,而RPC是指Remote Process Communication,两者都属于IPC。QtRO能够工作于这两种不同的模式:如果用于LPC,则QtRO使用QLocalSocket;如果是用于RPC,则使用QTcpSocket。
QtRO
QtRO本质上是一个点对点的通信网络。每个进程通过QRemoteObjectNode接入QtRO网络。功能提供节点(可以理解为服务器)需要使用QRemoteObjectHost将一个提供实际功能的QObject派生类注册进QtRO网络中,然后其他使用该功能的程序则通过各自的QRemoteObjectNode连接到该Host上,然后acquire一个该功能对象的Replica。等到该Replica初始化好后,该程序就能够使用Replica中的信号、槽以及属性,就好像功能类就在本地一样。
关键步骤
- 要使用QtRO有几个关键步骤,我们暂且将两个端分为Server和Client。
- Server端需要把功能类通过QRemoteObjectHost的enableRemoting方法共享出来
- Client连接到该QRemoteObjectHost,然后acquire到Replica
- QtRO会自动初始化该Replica,待初始化完后客户端就可以用该Replica
将官方的小车工程复制了一份,改造后的项目结构如下(删除Dbus相关的库和配置):
QtRO有分两种Replica,一种是静态Replica,一种是动态Replica。我们这里采用的是静态Replica方式。
1.客户端(小车工程)
服务端和客户端的的pro文件都需要加的是
QT += remoteobjects
REPC_REPLICA += ../Reps/CommonInterface.rep
创建一个文本CommonInterface.rep
(采用UTF-8编码格式的文本)
class CommonInterface
{
SIGNAL(sigMessage(const QString &msg)) //server下发消息给client
SLOT(void onMessage(const QString &msg)) //server接收client的消息
}
单独放在一个文件夹
car.h文件中
改造后是这样(删除DBus相关头文件和变量)
#include <QRemoteObjectNode>
#include "rep_CommonInterface_replica.h"
//...中间省略
public Q_SLOTS:
//省略
void onReceiveMsg(const QString &msg);
private:
void init();
private:
//...其余省略
QRemoteObjectNode * m_pRemoteNode = nullptr;
CommonInterfaceReplica * m_pInterface = nullptr;
void Car::onReceiveMsg(const QString &msg)
{
qDebug() << "onReceiveMsg:" << msg;
if (msg == "accelerate") {
accelerate();
} else if (msg == "decelerate") {
decelerate();
} else if (msg == "turnLeft") {
turnLeft();
} else if (msg == "turnRight") {
turnRight();
}
}
在构造函数中调用init()函数
void Car::init()
{
m_pRemoteNode = new QRemoteObjectNode(this);
bool isConnected = m_pRemoteNode->connectToNode(QUrl("local:interfaces"));
qDebug() << "isConnected:" << isConnected;
m_pInterface = m_pRemoteNode->acquire<CommonInterfaceReplica>();
m_pInterface->waitForSource(); //这里是阻塞的,待优化
connect(m_pInterface, &CommonInterfaceReplica::sigMessage, this, &Car::onReceiveMsg);
}
说明:#include “rep_CommonInterface_replica.h”
这里的rep_CommonInterface_replica.h文件是自动生成的
m_pInterface->waitForSource(); //这里是阻塞的,待优化
为什么加这里,加了这里后,可以在接下来的代码直接发消息(否则你会发现界面出来后发消息没有问题,但是init函数结尾调用发消息函数,发现的消息就失败,原因是这时候还没建立好连接)
m_pInterface = m_pRemoteNode->acquire<CommonInterfaceReplica>();
template < class ObjectType >
ObjectType *acquire(const QString &name = QString())
{
return new ObjectType(this, name);
}
这里官方建议用智能指针来管理内存,这里也看到了new了一个对象后,不小心就内存泄漏了。
这里就先不用智能指针,代码工程中会用std::shared_ptr进行管理。
2.Server端(遥控器工程)
在控制端的pro文件中需要加
QT += widgets remoteobjects
REPC_SOURCE += ../Reps/CommonInterface.rep
添加
commoninterface.h
#ifndef COMMONINTERFACE_H
#define COMMONINTERFACE_H
//找不rep_commoninterface_source.h的时候,添加这个头文件,就会自动生成rep_commoninterface_source.h
#include "rep_CommonInterface_replica.h"
#include "rep_commoninterface_source.h"
class CommonInterface : public CommonInterfaceSource
{
Q_OBJECT
public:
explicit CommonInterface(QObject * parent = nullptr);
virtual void onMessage(const QString &msg);
void sendMsg(const QString &msg);
signals:
void sigReceiveMsg(const QString &msg);
};
#endif // COMMONINTERFACE_H
commoninterface.cpp
#include "commoninterface.h"
#include <QDebug>
CommonInterface::CommonInterface(QObject *parent):
CommonInterfaceSource(parent)
{
}
/**
* @brief CommonInterface::onMessage
* @param msg
* 接收客户端的消息
*/
void CommonInterface::onMessage(const QString &msg)
{
emit sigReceiveMsg(msg);
}
/**
* @brief CommonInterface::sendMsg
* @param msg
* 发送消息给客户端
*/
void CommonInterface::sendMsg(const QString &msg)
{
emit sigMessage(msg);
}
#include "ui_controller.h"
#include "commoninterface.h"
#include <QRemoteObjectHost>
class Controller : public QWidget
{
Q_OBJECT
//中间省略了原有的代码,仍然是删除掉DBbus相关的头文件和代码
protected:
void timerEvent(QTimerEvent *event);
private slots:
void onReceiveMsg(const QString &msg);
private:
void init();
private:
CommonInterface * m_pInterface = nullptr;
QRemoteObjectHost * m_pHost = nullptr;
};
controller.cpp
#include <QtWidgets>
#include "controller.h"
Controller::Controller(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
ui.setupUi(this);
// car = new org::example::Examples::CarInterface("org.example.CarExample", "/Car",
// QDBusConnection::sessionBus(), this);
init();
startTimer(1000);
}
void Controller::timerEvent(QTimerEvent *event)
{
Q_UNUSED(event)
// if (m_pInterface->isValid())
// ui.label->setText("connected");
// else
// ui.label->setText("disconnected");
}
void Controller::on_accelerate_clicked()
{
m_pInterface->sendMsg("accelerate");
// car->accelerate();
}
void Controller::on_decelerate_clicked()
{
m_pInterface->sendMsg("decelerate");
// car->decelerate();
}
void Controller::on_left_clicked()
{
m_pInterface->sendMsg("turnLeft");
// car->turnLeft();
}
void Controller::on_right_clicked()
{
m_pInterface->sendMsg("turnRight");
// car->turnRight();
}
void Controller::onReceiveMsg(const QString &msg)
{
qDebug() << "onReceiveMsg:" << msg;
}
void Controller::init()
{
m_pHost = new QRemoteObjectHost(this);
m_pHost->setHostUrl(QUrl("local:interfaces"));
m_pInterface = new CommonInterface(this);
m_pHost->enableRemoting(m_pInterface);
connect(m_pInterface, &CommonInterface::sigReceiveMsg, this, &Controller::onReceiveMsg);
}
如果你也遇到说找不到rep_commoninterface_source.h
可以进行以下两种方法尝试:
方法一:点两次生成(第一次生成说找不到这个头文件,第二次就生成成功了)
方法二:
我的Qt Creator版本是5.14.1,不知道为什么,单独包含rep_commoninterface_source.h的时候,会报找不到这个头文件,于是我就客户端中自动生成的rep_CommonInterface_replica.h拷贝到了工程中,添加到commoninterface.h中,重新编译,就好了(后面从工程中删除这个rep_CommonInterface_replica.h也不会再报错)
另外:
完整代码在这里:
链接:https://pan.baidu.com/s/1qQK0D8OCwJHfMGerDepJfw 提取码:pdvv
参考:
Qt Remote Object(QtRO)实现进程间通信Qt Remote Objects Compiler