曾经一直用C++写代码。话说近期刚换工作。项目组中的是cocos2dx-lua,各种被虐的非常慘啊有木有。

    新建cocos2dx-lua项目。打开class能够发现,事实上就是C++项目啦,只是为什么仅仅有一类Appdelegate类呢?哈哈,我相信聪明的你一定猜到了,伦家其它代码都下载lua里面了,在C++中调用就能够了,如今就来看看C++是怎样调用Lua脚本的吧。

    说下我用的Lua版本号是5.2.3,系统是Linux。为什么是Linux呢,学编程最好是Linux啦,一切从最基础開始,理解得更加透彻。。当然,假设工作还是要用开发环境的啦。毕竟能够提高效率嘛。

一 C++ 调用Lua

1 文件夹结构

   先看下我的文件夹结构吧。生成lua库。不会生成Lua库,提醒下,这个版本号的lua须要多拷贝一个luaconf.h文件。

CppCallLua
{
     main.cpp
     script{
          test.lua
     }
     lualib{
          lua.h
          lualib.h
          laux.h
          luaconf.h
          liblua.a
     }
}

2 代码

    以下的样例是在C++中调用lua脚本里面定义的add函数。且看CPP中的代码:

//main.cpp
#include <iostream>

extern "C"
{
#include "lualib/lua.h"
#include "lualib/lualib.h"
#include "lualib/lauxlib.h"
}

using namespace std;

int main()
{
    lua_State* L = luaL_newstate() ;
    luaopen_base(L) ;// 不知道为什么这里使用luaL_openlibs(L)会报错
    luaL_dofile(L, "script/test.lua") ;
    lua_getglobal(L, "add") ;
    lua_pushnumber(L, 1) ;
    lua_pushnumber(L, 2) ;
    lua_pcall(L, 2, 1, 0) ;
    int sum = (int)lua_tonumber(L, -1) ;
    lua_pop(L, -1) ;
    lua_close(L) ;
    cout << "1 + 2 = " << sum << endl;
    return 0 ;
}

以下是Lua脚本中的内容:

//test.lua

function add(x, y)
    return x + y
end

编译命令:

g++ main.cpp -L./lualib -llua

二 lua调用C++

实际上就C++通过Lua脚本调用自己的函数。

cocos2dx中那些个Lua接口,调用的都是C++中定义的函数。

    以下的样例是在lua中调用C++实现的求平均值和求和。

1 文件夹结构

LuaCallCpp
{
     main.cpp
     test.lua

     lualia{
          lua.h
          lualib.h
          laux.lib.h
          luaconf.h
          liblua.a
     }
} 

2 代码

// main.cpp
#include <iostream>

extern "C"
{
#include "lualib/lua.h"
#include "lualib/lualib.h"
#include "lualib/lauxlib.h"
}

using namespace std;

lua_State* L ;

static int average(lua_State *L)
{
    // num of args
    int n =  lua_gettop(L) ;
    double sum = 0 ;
    int i = 0 ;
    for ( i = 1; i <= n; ++i)
    {
        sum += lua_tonumber(L, i) ;
    }
    
    // push the average
    lua_pushnumber(L, sum / n) ;
    // push the sum
    lua_pushnumber(L, sum) ; 

     return 2;
}

int main()
{
    L = luaL_newstate() ;
    luaopen_base(L) ;
    // register function
    lua_register(L, "average", average) ;
    luaL_dofile(L, "test.lua") ;
    lua_close(L) ;
    return 0 ;
}

// test.lua

avg, sum = average(1, 2, 3, 4, 5)
print ("The average is ", avg)
print ("The sum is ", sum)