关于JAVA匿名内部类的一点讨论.

基本理论:

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关于JAVA内部类:一个内部类的定义是定义在另一个类内部的类。

存在它的原因是:

1.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。即内部类实例对包含它的哪个类的实例来说,是特权的。

2.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来,换句话说,内部类不管方法的可见性如何,那怕是public,除了包容类,其他类都无法使用它。

3.匿名内部类可以很方便的定义回调。

4.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。

其实它真正的目的仅仅为了定义回调--进一步就是事件驱动。

接口和回调:编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发生时回调对象上的方法。

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注意事项:

匿名类和内部类中的中的this :

有时候,我们会用到一些内部类和匿名类。当在匿名类中用this时,这个this则指的是匿名类或内部类本身。

这时如果我们要使用外部类的方法和变量的话,则应该加上外部类的类名。如下面这个例子:

java事件编排_java事件编排

public class A {
inti=1;
  public A() {
    Thread thread=newThread() {
      publicvoidrun() {
for(;;) {
          A.this.run();
try{
            sleep(1000);
          }catch(InterruptedException ie) {
          }
        }
      }
    };
    thread.start();
  }  
  publicvoidrun() {
    System.out.println("i ="+i);
    i++;
  }
  public staticvoidmain(String[] args) throws Exception {
newA();
  }
}

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在上面这个例子中, thread 是一个匿名类对象,在它的定义中,它的 run 函数里用到了外部类的 run 函数。

这时由于函数同名,直接调用就不行了。这时有两种办法,一种就是把外部的 run 函数换一个名字,但这种办法对于一个开发到中途的应用来说是不可取的

。那么就可以用这个例子中的办法用外部类的类名加上 this 引用来说明要调用的是外部类的方法 run。

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对于这个例子:

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this.test(newInner(){
             publicvoidmethod1(){
                 System.out.print("1111");
           }
            
             publicvoidmethod2(){
                 System.out.print("22222");
           }
});

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这个时候调用test()方法,那Inner类的method1和method2是什么时候被调用的?难道也是this对象向他们发消息(比如传入一个参数)吗?还是直接显式的调用??

对于Inner类,除了this这个类,就是this.test(...那句中的this,它能够调用Inner类的方法,其他地方都不行,然而,这也需要你在类中有个地方保存有对这个内部类实例的引用才可以。再说明一次,内部类是用来在某个时刻调用外面的方法而存在的--这就是回调。

为了说明内部类实例的方法只能在包容类的实例中调用,其他地方无法调用,给个例子如下:

JAVA2实用教程源码:

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/** 一个应用程序,用来演示内部类的使用*/

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/** 类Outer*/

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class Outer{ 

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private staticintsize;

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/** 内部类Inner的声明*/

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public class Inner{ 

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privateintsize;

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/** 方法doStuff()*/

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publicvoiddoStuff(intsize){ 

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size++;//存取局部变量

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this.size++;//存取其内部类的成员变量

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Outer.this.size++;//存取其外部类的成员变量

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System.out.println(size+""+this.size+""+Outer.this.size);

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}

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}//内部类Inner结束

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/** 类Outer中定义的实例方法testInner()方法*/

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publicvoidtestInner(){

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Inner i=newInner();

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i.doStuff(5); 

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/** main()方法*/

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public staticvoidmain(String[] a){ 

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Outer o=newOuter();

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o.testInner();

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}

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}//类Outer结束

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那么,如何使用内部类,匿名类实现事件处理呢?

JAVA---事件适配器

1.事件适配器--EventAdapter

下例中采用了鼠标适配器:

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import java.awt.*;

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  import java.awt.event.*;

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  public class MouseClickHandler extends MouseAdaper{

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    publicvoidmouseClicked(MouseEvent e)//只实现需要的方法

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{ ……}

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  } 

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java.awt.event包中定义的事件适配器类包括以下几个:

1.ComponentAdapter( 组件适配器)

2.ContainerAdapter( 容器适配器)

3.FocusAdapter( 焦点适配器)

4.KeyAdapter( 键盘适配器)

5.MouseAdapter( 鼠标适配器)

6.MouseMotionAdapter( 鼠标运动适配器)

7.WindowAdapter( 窗口适配器)

2. 用内部类实现事件处理

内部类(inner class)是被定义于另一个类中的类,使用内部类的主要原因是由于:

◇ 一个内部类的对象可访问外部类的成员方法和变量,包括私有的成员。

◇ 实现事件监听器时,采用内部类、匿名类编程非常容易实现其功能。

◇ 编写事件驱动程序,内部类很方便。

因此内部类所能够应用的地方往往是在AWT的事件处理机制中。

例5.11

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import java.awt.*;
   import java.awt.event.*;
     public class InnerClass{
       private Frame f;
       private TextField tf;
       public InnerClass(){
       f=newFrame("Inner classes example");
       tf=newTextField(30);
     }
     public voidi launchFrame(){
       Label label=newLabel("Click and drag the mouse");
       f.add(label,BorderLayout.NORTH);
       f.add(tf,BorderLayout.SOUTH);
       f.addMouseMotionListener(newMyMouseMotionListener());/*参数为内部类对象*/
       f.setSize(300,200);
       f.setVisible(true); 
     }
     class MyMouseMotionListener extends MouseMotionAdapter{/*内部类开始*/
       publicvoidmouseDragged(MouseEvent e) {
         String s="Mouse dragging: x="+e.getX()+"Y="+e.getY();
         tf.setText(s); }
       } ;
       public staticvoidmain(String args[]) {
         InnerClass obj=newInnerClass();
         obj.launchFrame();
       }
     }//内部类结束
}

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3.匿名类(Anonymous Class)

当一个内部类的类声名只是在创建此类对象时用了一次,而且要产生的新类需继承于一个已有的父类或实现一个接口,才能考虑用匿名类,由于匿名类本身无名,因此它也就不存在构造方法,它需要显示地调用一个无参的父

类的构造方法,并且重写父类的方法。所谓的匿名就是该类连名字都没有,只是显示地调用一个无参的父类的构造方法。

例5.12

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import java.awt.*;
   import java.awt.event.*;
    public class AnonymousClass{
     private Frame f;
     private TextField tf;
     public AnonymousClass(){
      f=newFrame("Inner classes example");
      tf=newTextField(30);
    }
    publicvoidlaunchFrame(){
      Label label=newLabel("Click and drag the mouse");
      f.add(label,BorderLayout.NORTH);
      f.add(tf,BorderLayout.SOUTH);
      f.addMouseMotionListener(newMouseMotionAdapter(){//匿名类开始
publicvoidmouseDragged(MouseEvent e){
        String s="Mouse dragging: x="+e.getX()+"Y="+e.getY();
        tf.setText(s); }
      } );//匿名类结束
f.setSize(300,200);
      f.setVisible(true);
      }
       public staticvoidmain(String args[]) {
        AnonymousClass obj=newAnonymousClass();
        obj.launchFrame();
        }
      }

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其实仔细分析,例5.11和5.12实现的都是完全一样的功能,只不过采取的方式不同。5.11中的事件处理类是一个内部类,而5.12的事件处理类是匿名类,可以说从类的关系来说是越来越不清楚,但

是程序也越来越简练。熟悉这两种方式也十分有助于编写图形界面的程序。

亲自在IDE中实践一下,会理解的更深切一点。