本文重点展示,对/data/data/<package name>/files中文件的读写操作的实现。
一、写出数据到files文件夹中,Activity提供了openFileOutput()方法,可以把数据输出到/data/data/<package name>/files的文件夹中。
public class FileActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("%%.txt",
Context.MODE_PRIVATE);
outStream.write("测试".getBytes());
outStream.close();
}
}
第一个参数:指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 自动创建它。保存在/data/data/<package name>/files目录中,如: /data/data/cn.%%.action/files/ceshi.txt 。
第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为:
Context.MODE_PRIVATE
Context.MODE_APPEND
Context.MODE_WORLD_READABLE
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE
可以同时传入一种以上的模式如:
openFileOutput("ceshi.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_
WORLD_WRITEABLE);
二、读取 /data/data/<package name>/files/ceshi.txt中的数据。直接上代码:
FileInputStream inStream = context.openFileInput(ceshi.txt);//只需传文件名
ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();//
输出到内存
int len=0;
byte[] buffer = new byte[1024];
while((len=inStream.read(buffer))!=-1){
outStream.write(buffer, 0, len);//
}
byte[] content_byte = outStream.toByteArray();
String content = new String(content_byte);
system.out.println(content)
总结:重点注意的地方就是openFileOutput()的第一个参数和openFileInput()的参数,不需要写绝对路径,只需写文件名就可以了!
附言:当然读取数据时也可以用绝对路径,没有本文所述的方便,比如读取文件时可以用:
Context context=MainActivity.this;//首先,在Activity里获取context
File file=context.getFilesDir();
String path=file.getAbsolutePath();
System.out.println(path);
File file = new File(path+ceshi.txt);
FileInputStream inStream = new FileInputStream(file);//需传路径: /data/data/cn.itheima.rw_file/files/ceshi.txt
上边几行的代码的作用仅仅相当于下边这一句代码的作用:
context.openFileInput("ceshi.txt");
补充:
Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。
public class FileActivity extends Activity {
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_PRIVATE);
".getBytes());
outStream.close();
}
}
方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。
openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为:
Context.MODE_PRIVATE = 0
Context.MODE_APPEND = 32768
Context.MODE_WORLD_READABLE = 1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2
Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。
如果要打开存放在/data/data/<package name>/files目录应用私有的文件,可以使用Activity提供openFileInput()方法。
FileInputStream inStream = this.getContext().openFileInput("itcast.txt");
Log.i("FileTest", readInStream(inStream));
的方法请看本页下面备注。
或者直接使用文件的绝对路径:
File file = new File("/data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt");
FileInputStream inStream = new FileInputStream(file);
Log.i("FileTest", readInStream(inStream));
“cn.itcast.action”为应用所在包,当你在编写代码时应替换为你自己应用使用的包。
对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。
还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录
方法用于获取/data/data/<package name>/files目录