👉关于作者
众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣
专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)
👉实践过程
开始说其他的之前请先仔细确定这么一种情况:
有布局A和布局B两个页面,这两个xml同时引用了一个自定义view,并且id都是一样的。突然某一天你修改了布局A的xml里id,但是你没有修改代码A对应java或kotlin的类里面find的id,这个时候代码是不会报错的,但是你一运行就崩溃。
原因在于不报错是因为工程中还存在对应的id,可是这个id却是布局B中的id,而不是布局A中的了。这时候就是null了。
如果上面的情况你确实没有,再看下面的情况。
- 自定义控件要写完整的路径,包含包名
- 自定义控件实现的构造参数最好三个都有,且super都包含,没必要动。继承的3种构造方法及super调用父类一定要仔细对应!大部分错误都是出现在这里,而且在写自定义控件如果涉及到自定义属性时,一定要继承第二个构造方法!还涉及到样式,则第三个构造方法也要写!!
- 在加载视图的操作之前使用了findViewById寻找控件Id !试问视图都没有加载出来,控件id是找不到的。也就是setContentView之前,或者Layout.inflate之前。