视频或音频数据是否预加载,如果使用预加载,浏览器会预先将视频或音频数据进行缓冲。
preload 值 none、metadata 、auto(默认)
none :不进行预加载
metadata:只有预加载媒体的元数据(媒体字节数,第一帧,播放列表,持续时间等)
auto:预加载全部视频或者音频
原文地址:
<video id="myVideo" controls preload="auto" width=300 height="165"
poster="http://img0.ph.126.net/I10JqUUJDmlEtE_XYl4hOg==/6608842237655242020.jpg"
src="http://www.w3cschool.cc/try/demo_source/mov_bbb.mp4">
</video>
<script>
var myVideo = document.getElementById('myVideo');
</script>
事件:
1、事件处理方式
第一种是监听的方式,addEventListener对事件的发生进行监听。
第二种是获取 事件句柄。<video id=”” src=”” οnplay=”begin()”></video>
2、事件介绍
Video元素与audio元素的相关事件
事件 | 描述 |
loadstart | 浏览器开始在网上寻找媒体数据 |
progress | 浏览器正在获取媒体数据 |
suspend | 浏览器暂停获取媒体数据,但是下载过程中并没有正常结束 |
abort | 浏览器在下载完全部媒体数据之前中止获取媒体数据,但是并不是由错误引起的 |
error | 获取媒体数据过程中出错 |
emptied | 暂不考虑,可以网上看 |
stalled | 浏览器尝试获取媒体数据失败 |
play | 即将开始播放,当执行了play方法时触发,或数据下载后元素被设为autoplay |
pause | 播放暂停,当执行了pause方法触发 |
loadedmetadata | 浏览器获取完媒体的时长和字节数 |
loadeddata | 浏览器已加载完毕当前播放位置的媒体数据,准备播放 |
waiting | 可以暂不看 |
playing | 正在播放 |
canplay | 浏览器能够播放媒体,但估计以当前播放速率不能直接将媒体播完,播放期间需要缓冲 |
canplaythrough | 浏览器能够播放媒体,但估计以当前播放速率能将媒体播完,不再需要缓冲 |
seeking | Seeking变为true,表示浏览器正在请求数据 |
seeked | Seeking属性变为false,表面浏览器停止请求数据 |
timeupdate | 当前播放位置发生改变,可能是播放过程中的自然改变,也可能是人为改变,或由于播放不能连续而发生的跳变。 |
ended | 播放结束后停止播放 |
ratechange | DefaultplaybackRate属性或playbackRate属性发生改变 |
durationchange | 播放时长发生改变 |
volumechange | volume属性或muted属性发生改变 |
| |
第一、获取影片总时长
要获取总时长,要用到video的一个事件 loadedmetadata,这个事件的触发表示元数据(媒体的一些基本信息)已经加载完成,用addEventListener监听事件,需要注意的是获取到的总时长单位为秒
myVideo.addEventListener('loadedmetadata',function(){
var tol=myVideo.duration //获取总时长,单位为s
})
第二、获取影片的播放时间和设置播放点
//获取影片的播放时间,视频播放时,控制台不断输出 视频当前时间
myVideo.addEventListener("timeupdate", function(){
//获取当前播放时间
console.log(currentTime);//在调试器中打印
})
//设置播放点
如果修改的位置上没有可用的媒体数据,将抛出INVALID_STATE_ERR异常
myVideo.currentTime = num;
3、音量的获取和设置
音量的范围值是0~1,一般在UI中都是用百分比,所以需要的时候要进行转换。
//获取当前音量
myVideo.addEventListener("volumeChange",function(){
var volume=myvideo.volume //获得当前音量
})
//设置音量
function setVol(num){
myVideo.volume=num;
}
4、属性
原文地址:http://www.alixixi.com/web/a/2015051294738.shtml
canPlayType方法:使用canPlayType方法来测试浏览器是否支持指定的媒体类型。该方法定义如下:var support = myVideo.canPlayType(type);type为播放文件的MIME类型,可以加上表示媒体编码格式的codes参数
返回值:
空字符串:表示浏览器不支持此种媒体类型。
maybe:表示浏览器可能支持此种媒体类型。
probably:表示浏览器确定支持此种媒体类型。
<video id="video" controls width=640 height=360>
<source src="Wildlife/Wildlife.ogv" type="video/ogg; codecs="theora, vorbis""/>
<source src="Wildlife/Wildlife.webm" type="video/webm" >
<source src="Wildlife/Wildlife.mp4" type="video/mp4">
<p>Video is not visible, most likely your browser does not support HTML5 video</p>
</video>
<script>
var myVideo=document.getElementById('video');
var support = myVideo.canPlayType("video/webm");
console.log(support); // maybe
var support = myVideo.canPlayType("video/ogg; codecs=theora, vorbis");
console.log(support); // probably
</script>
defaultPlaybackRate属性:可以使用video元素或者audio元素的defaultPlaybackRate属性读取或修改媒体默认的播放速率。
playbackRate属性:可以使用video元素或者audio元素的playbackRate属性读取或修改媒体当前的播放速率。
muted:使用video元素或audio元素的muted属性读取或修改媒体的静音状态,该值为布尔值,true表示处于静音状态,false表示处于非静音状态。
played:video元素或audio元素的played属性来返回一个TimeRanges对象,从该对象中可以读取媒体文件的已播放部分的时间段。开始时间为已播放部分的开始时间,结束时间为已播放部分的结束时间。
paused属性:使用video元素或audio元素的paused属性来返回一个布尔值,表示是否处于暂停播放中,true表示媒体暂停播放,false表示媒体正在播放;
ended属性:使用video元素或audio元素的ended属性来返回一个布尔值,表示是否播放完毕,true表示媒体播放完毕,false表示媒体还没有播放完毕。
load方法:使用load方法来重新载入媒体进行播放,自动将元素的playbackRate属性的值变为defaultPlaybackRate属性的值,自动将元素的error的值变为null。
networkState属性
在媒体数据加载过程中可以使用video元素或audio元素的networkState属性读取当前网络状态,共有4个可能的值;
1. NETWORK_EMPTY(数字值为0):元素处于初始状态。
2. NETWORK_IDLE(数字值为1),浏览器已选择好用什么编码格式来播放媒体,但是尚未建立网络连接。
3. NETWORK_LOADING(数字值为2):媒体数据加载中
4. NETWORK_NO_SOURCE(数字值为3),没有支持的编码格式,不执行加载。
error属性:
在正常读取时候,使用媒体数据的过程中,video元素或audio元素的error属性为null,但是任何时候只要出现错误,error属性将返回一个MediaError对象,该对象的code返回对应的错误状态,共有4个可能值:
- MEDIA_ERR_ABORTED(数字值为1),媒体数据的下载过程由于用户的操作原因而被终止。
- MEDIA_ERR_NETWORK(数字值为2),确认媒体资源可用,但是在下载出现网络错误,媒体数据的下载过程被中止。
- MEDIA_ERR_DECODE(数字值为3),确认媒体资源可用,但是解码时发生错误。
- MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPORTED(数字值为4),媒体资源不可用或媒体格式不被支持
myVideo.addEventListener('error',function(){
switch(myVideo.error.code) {
case 1:
alert("视频的下载过程被中止");
break;
case 2:
alert("网络发生故障,视频的下载过程被中止");
break;
case 3:
alert("解码失败");
break;
case 4:
alert("媒体资源不可用或媒体格式不被支持");
break;
default:
alert('发生未知错误')
}
},false)