1 类与对象

类是 Java 中最基础的组成单元,类是一群对象的特征母版,对象是类的实例化。特征(类)包含的内容有:基本属性(属性)、行为(方法)

2 数据类型

Java 是一种强数据类型的语言,数据类型包括,整数型,浮点,字符,布尔型

3 变量

变量分为成员变量,和局部变量,成员变量又分为实例变量和类变量。

4 运算符

运算符包含算数运算符,逻辑,比较,赋值,三目运算符。

5 分支:

if ; switch;

循环:

for;while;do-while先执行一次,continue退出本次循环,break退出当前循环

6 数组结构

数组是编程语言中最常用的一种数据类型。可以存储多个数据。

静态数组int[] a = {1,2,2,3};

动态数组int[] a = new int[4];

遍历数组 for (int b :a) {...};

7 面向对象

类的三大部件:成员变量,方法,构造器

8 重载与重写

重载时方法名不变参数列表改变;方法和构造器都可以重载

重写时方法签名不变;子类继承父类可以重写,接口的实现类必须重写;

9 this

在方法中指向调用的对象

在构造器中指向成员变量的属性

在一个构造器调用另一个构造器时指向重载的构造器,有且只有一个必须放在第一行。

10 封装

private限制本类,把成员变量隐藏起来,暴露方法来提供成员的修改和访问(set,get方法);

如果是boolean,get改为is;

11 类的继承

子类继承父类使用extends,拥有父类所有的成员变量和方法之外,还具备自己的特殊属性。

如果子类方法覆盖了父类的,可以用super.fun();调用父类方法

在子类构造器中无论如何都会调用一次父类构造器;this和super在同一构造器中只可能出现一次,出现在第一行。

12 多态

编译类型,和运行类型

存在条件:子类继承父类,左边是父类,右边是子类

而对象为子类,如果引用类型调用重写方法,会去执行子类定义的实现。

13 final修饰符

修饰类不可以继承

修饰方法不可以重写

修饰成员变量一般作为常量使用

14 抽象类(abstract)

抽象类可以被继承(单继承),可以有实例方法,可以有抽象方法,可以有类变量,实例变量,不能被实例化,构造器只能通过子类继承使用。

15 接口(interface)

接口可以被多继承,只存在静态的常量和抽象类,不存在构造器,访问控制修饰符只能是 public 或者是 default,不能被实例化

接口的实现类(implement)可以实现多个接口。

16 集合框架

list<泛型>有序集合,ArrayList 实现类去构建。

map<key-value>无序集合,HashMap 实现类去构建。

17 常用类

Date日期与字符串转换

日期转字符

格式化simpledateformat类,string里format方法

字符转日期

格式化simpledateformat类,string里parset方法

String -> StringBuffer ---- StringBuffer  sb=new StringBuffer(String)

StringBuffer -> String ---- String  s=StringBuffer.toString();

18 单例模式

所谓的单例模式,就是类只有一个对象,外部要使用该类的对象,通过调用一个类方法实现。

饿汉模式:   优点:没有加锁,执行效率会提高,无需关注线程安全问题。缺点:类加载时就初始化,浪费内存。

饱汉模式:   优点:延时加载,用的时候才会生产对象。缺点:需要保证同步,付出效率的代价。

19 异常处理

如果不处理异常,一旦在出现异常的地方,程序就会被「异常指令流」直接终止,不再往下运行。

try catch 结构中,catch 是可以省略的,也可以多异常的捕获,但是出现多异常的时候,父类异常只能出现在最下面。

使用finally无论是否出现异常都会被执行。

throws,调用该方法的程序是要显式的处理异常,后者可再次抛出。

throw,自定义的创建一个异常对象。

20 JDBC

Java Database Connectivity,Java数据库连接技术

采用JDBC访问数据库的基本步骤:1.载入JDBC驱动程序  2.定义连接URL  3.建立连接  4.创建Statement对象  5.执行查询或更  6.结果处理  7.关闭连接