文章目录
- key (常用)
- 1、 String
- 2、List
- 3、Set
- 4、Hash
- 5、zset (sorted set)
需要记住的常用命令有64个左右
key (常用)
9个命令
keys * | 查看当前库的所有键 |
exists | 判断某个键是否存在 |
type | 查看键的类型 |
del | 删除某个键 |
expire | 为键值设置过期时间,单位秒 |
ttl | 查看还有多久过期,-1表示永不过期,-2表示已过期 |
dbsize | 查看当前数据库中key的数量 |
flushdb | 清空当前库 |
Flushall | 通杀全部库 |
1、 String
(1)String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value
(2)String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象 。
(3)String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M
(4)常用操作
16个命令
get | 查询对应键值 |
set | 添加键值对 |
append | 将给定的追加到原值的末尾 |
strlen | 获取值的长度 |
setnx | 只有在key 不存在时设置key的值 |
incr | 将key中存储的数字值增1 只能对数字值操作,如果为空,新增值为1 |
decr | 将key中存储的数字值减1 只能对数字之操作,如果为空,新增值为-1 |
incrby /decrby 步长 | 将key中存储的数字值增减,自定义步长 |
mset | 同时设置一个或多个key-value对 |
mget | 同时获取一个或多个value |
msetnx | 同时设置一个或多个key-value对,当且仅当所有给定的key都不存在 |
getrange <起始位置> <结束位置> | 获得值的范围,类似java中的substring |
setrange <起始位置> | 用覆盖所存储的字符串值,从<起始位置>开始 |
setex <过期时间> | 设置键值的同时,设置过去时间,单位秒 |
getset | 以新换旧,设置了新值的同时获取旧值 |
(5)详说 incr key 操作的原子性
- 所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。
- 在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是" 原子操作",因为中断只能发生于指令之间。
- 在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。
- Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程
- 思考: java中i++是否是原子操作?
2、List
(1)单键多值
(2)Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素导列表的头部(左边)或者尾部(右边)。它是按照输入的顺序进行排序。
(3)它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差
(4)
(5)常用操作
13个命令
lpush/rpush | 从左边/右边插入一个或多个值。 |
lpop/rpop | 从左边/右边吐出一个值。 值在键在,值光键亡。 |
Rpop/lpush | 从列表右边吐出一个值,插到列表左边 |
lrange | 按照索引下标获得元素(从左到右) |
lindex | 按照索引下标获得元素(从左到右) |
llen | 获得列表长度 |
linsert before | 在的后面插入 插入值 |
lrem | 从左边删除n个value(从左到右) |
3、Set
(1)Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的**,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口**,这个也是list所不能提供的。Set默认按照从小到大的顺序进行存储的。
(2)的复杂度都是O(1)。
(3)常用操作
10个命令
sadd … | 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 当中,已经存在于集合的 member 元素将被忽略。 |
smembers | 取出该集合的所有值。 |
sismember | 判断集合是否为含有该值,有返回1,没有返回0 |
scard | 返回该集合的元素个数。 |
srem … | 删除集合中的某个元素。 |
spop | 随机从该集合中吐出一个值。抽奖 |
srandmember | 随机从该集合中取出n个值。 不会从集合中删除 |
sinter | 返回两个集合的交集元素。 |
sunion | 返回两个集合的并集元素。 |
sdiff | 返回两个集合的差集元素。 |
4、Hash
(1)Redis hash 是一个键值对集合
(2)Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
(3)类似Java里面的Map<String,Object>
(4)分析一个问题: 现有一个JavaBean对象,在Redis中如何存?
- 第一种方案: 用户ID为key ,VALUE为JavaBean序列化后的字符串
缺点: 每次修改用户的某个属性需要,先反序列化改好后再序列化回去。开销较大
- 第二种方案: 用户ID+属性名作为key, 属性值作为Value.
缺点: 用户ID数据冗余
- 第三种方案: 通过 key(用户ID) + field(属性标签) 就可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题
(5)常用操作
8个命令
hset | 给集合中的 键赋值 |
hget | 从集合 取出 value |
hmset … | 批量设置hash的值 |
hexists key | 查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。 |
hkeys | 列出该hash集合的所有field |
hvals | 列出该hash集合的所有value |
hincrby | 为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 increment |
hsetnx | 将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 |
5、zset (sorted set)
(1)Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。不同之处是有序集合的sadd每个成员都关联了一个评分(score) ,这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。zset也是按照从小到大的顺序进行存储的,只是它是按照关联的评分进行排序的。
(2)因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
(3)常用操作
8个命令
zadd … | 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中 |
zrange [WITHSCORES] | 返回有序集 key 中,下标在 之间的元素 带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。 |
zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count] | 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。 |
zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count] | 同上,改为从大到小排列。 |
zincrby | 为元素的score加上增量 |
zrem | 删除该集合下,指定值的元素 |
zcount | 统计该集合,分数区间内的元素个数 |
zrank | 返回该值在集合中的排名,从0开始。 |
(4)思考: 如何利用zset实现一个文章访问量的排行榜?
改为手机
zrange key 0- -1 withscores
zrevrange key 0 -1