一、语义化标签
语义化标签 为页面提供了更好的页面结构。
描述 | 属性 |
<header></header> | 定义文档的头部区域 |
<footer></footer> | 定义文档的尾部区域 |
<nav></nav> | 定义文档的导航区域 |
<section></section> | 定义文档的段落 |
<article></article> | 定义页面独立的内容区域 |
<aside></aside> | 定义页面侧边栏内容 |
<command></command> | 定义命令按钮 |
<details></details> | 标签包含 details 元素的标题 |
<dialog></dialog> | 定义对话框 |
二、增强型表单
HTML5 提供了多个新的表单输入类型。
输入类型 | 描述 |
color | 主要用于选取颜色 |
date | 从一个日期选择器选择一个日期 |
datetime | 选择一个日期(UTC 时间) |
datetime-local | 选择一个日期和时间 (无时区) |
email | 包含 e-mail 地址的输入域 |
month | 选择一个月份 |
number | 数值的输入域 |
range | 一定范围内数字值的输入域 |
search | 用于搜索域 |
tel | 定义输入电话号码字段 |
time | 选择一个时间 |
url | URL 地址的输入域 |
week | 选择周和年 |
同时,还增加了新的表单属性:
1、placehoder 属性,简短的提示在用户输入值前会显示在输入域上。即我们常见的输入框默认提示,在用户输入后消失。
2、required 属性,是一个 boolean 属性。要求填写的输入域不能为空
3、pattern 属性,描述了一个正则表达式用于验证<input> 元素的值。
4、min 和 max 属性,设置元素最小值与最大值。
5、step 属性,为输入域规定合法的数字间隔。
6、height 和 width 属性,用于 image 类型的 <input> 标签的图像高度和宽度。
7、autofocus 属性,是一个 boolean 属性。规定在页面加载时,域自动地获得焦点。
8、multiple 属性 ,是一个 boolean 属性。规定<input> 元素中可选择多个值。
三、音频和视频
HTML5 提供了 音频和视频 。
音频:<audio>
<audio controls>
<source src="xxx.ogg" type="audio/ogg">
<source src="xxx.mp3" type="audio/mpeg">
您的浏览器不支持 audio 元素。
</audio>
视频:<video>
<video width="500" height="300" controls>
<source src="xxx.mp4" type="video/mp4">
<source src="xxx.ogg" type="video/ogg">
您的浏览器不支持Video标签。
</video>
四、canvas 绘图
标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形。
五、SVG 绘图
SVG是指可伸缩的矢量图形
SVG 与 Canvas两者间的区别
SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。
SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。
在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
Canvas 是逐像素进行渲染的。在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。
六、地理定位(Geolocation)
HTML5 Geolocation(地理定位)用于定位用户的位置。
window.navigator.geolocation {
getCurrentPosition: fn 用于获取当前的位置数据
watchPosition: fn 监视用户位置的改变
clearWatch: fn 清除定位监视
}
获取用户定位信息:
navigator.geolocation.getCurrentPosition(
function(pos){
console.log('用户定位数据获取成功')
//console.log(arguments);
console.log('定位时间:',pos.timestamp)
console.log('经度:',pos.coords.longitude)
console.log('纬度:',pos.coords.latitude)
console.log('海拔:',pos.coords.altitude)
console.log('速度:',pos.coords.speed)
}, //定位成功的回调
function(err){
console.log('用户定位数据获取失败')
//console.log(arguments);
} //定位失败的回调
)
七、拖放API
在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放
八、Web Storage
使用HTML5可以在本地存储用户的浏览数据。
客户端存储数据的两个对象为:
localStorage :没有时间限制的数据存储
sessionStorage : 针对一个 session 的数据存储, 当用户关闭浏览器窗口后,数据会被删除。
不管是 localStorage,还是 sessionStorage,可使用的API都相同,常用的有如下几个(以localStorage为例):
1、保存数据:localStorage.setItem(key,value);
2、读取数据:localStorage.getItem(key);
3、删除单个数据:localStorage.removeItem(key);
4、删除所有数据:localStorage.clear();
5、得到某个索引的key:localStorage.key(index);
九、WebSocket
WebSocket 是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。
两者之间就直接可以数据互相传送。
浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。
当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>W3Cschool教程(w3cschool.cn)</title>
<script type="text/javascript">
function WebSocketTest()
{
if ("WebSocket" in window)
{
alert("您的浏览器支持 WebSocket!");
// 打开一个 web socket
var ws = new WebSocket("ws://localhost:9998/echo");
ws.onopen = function()
{
// Web Socket 已连接上,使用 send() 方法发送数据
ws.send("发送数据");
alert("数据发送中...");
};
ws.onmessage = function (evt)
{
var received_msg = evt.data;
alert("数据已接收...");
};
ws.onclose = function()
{
// 关闭 websocket
alert("连接已关闭...");
};
}
else
{
// 浏览器不支持 WebSocket
alert("您的浏览器不支持 WebSocket!");
}
}
</script>
</head>
<body>
<div id="sse">
<a href="javascript:WebSocketTest()">运行 WebSocket</a>
</div>
</body>
</html>