list概述

环状双向链表
特点:
底层是使用链表实现的,支持双向顺序访问,不支持随机访问,因此访问某个元素需要遍历
在list中任何位置进行插入删除都很快,不会像vector那样子需要逐个移动其他元素
每个节点需要额外的内存

list节点

list的每一个节点都是一个结构体:

template <class T>
struct __list_node {
    typedef void* void_pointer;
    void_pointer prev; //类型为void*。其实可设为__list_node<T>*
    void_pointer next;
    T data;
};

架构上双向依赖 会有什么问题_空间配置器

list迭代器

由于list的内存是分散的,非连续的,因此不能再使用指针作为迭代器,需要设计链表的迭代器。
递增就是指向下一个节点,递减就是指向前一个节点,解引用就是取当前节点的data。

template<class T, class Ref, class Ptr>
struct list_iterator {
    typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator;
    typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
    
    typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category;
    typedef T value_type;
    typedef Ptr pointer;
    typedef Ref reference;
    typedef list_node<T>* link_type;
    typedef size_t size_type;
    typedef ptrdiff_t difference_type;
 
    link_type node; / 迭代器内部当然要有一个原生指标,指向list的节点
 
    // constructor
    list_iterator(link_type x) : node(x) {}
    list_iterator() {}
    list_iterator(const iterator& x) : node(x.node) {}
 
    bool operator==(const self& x) const { return node == x.node; }
    bool operator!=(const self& x) const { return node != x.node; }
    // 以下对迭代器取值(dereference),取的是节点的数据值
    reference operator*() const { return (*node).data; }
    
    // 以下是迭代器的成员存取(member access)运算子的标准作法
    pointer operator->() const { return &(operator*()); }
 
    //对迭代器累加1,就是前进一个节点
    self& operator++()
        node = (link_type)((*node).next);
        return *this;
    }
    self operator++(int)
        self tmp = *this;
        ++*this;
        return tmp;
    }
 
    //对迭代器递减1,就是后退一个节点
    self& operator--()
        node = (link_type)((*node).prev);
        return *this;
    }
 
    self operator--(int)
        self tmp = *this;
        --*this;
        return tmp;
    }
};

架构上双向依赖 会有什么问题_链表_02

list的数据结构

list本身是一个环状的双向链表,所以它仅需一个指针就可以遍历整个链表。

我们选取一个空白节点作为尾端end(),这样子也满足stl的左闭右开的设计原则,我们再用一个指针node一直指向这个尾部。

架构上双向依赖 会有什么问题_空间配置器_03

iterator begin() { return (link_type)((*node).next); }
 
iterator end() { return node; }
 
bool empty() const { return node->next == node; }
 
size_type size() const {
    size_type result = 0;
    distance(begin(), end(), result); // 全局函式,第 3章。
    return result;
}
 
// 取头节点的内容(元素值)
reference front() { return *begin(); }
 
// 取尾节点的内容(元素值)
reference back() { return *(--end()); }

list构造与内存管理

list缺省使用的是alloc作为空间配置器,并据此另外定义了一个list的专属的空间配置器,以节点大小为单位分配空间。list_node_allocator(n) 表示配置n个节点空间

template <class T, class Alloc = alloc> //默认使用alloc为配置器
class list {
protected:
    typedef __list_node<T> list_node;
    // 专属之空间配置器,每次配置一个节点大小:
    typedef simple_alloc<list_node, Alloc> list_node_allocator;
    ...
};

以下四个函数,分别用来配置、释放、建构、摧毁一个节点。

protected:
    // 配置一个节点并传回
    link_type get_node() { return list_node_allocator::allocate(); }
 
    // 释放一个节点
    void put_node(link_typep){list_node_allocator::deallocate(p);}
 
    // 产生(配置并构造)一个节点,带有元素值
    link_type create_node(const T& x) {
        link_type p = get_node();
        construct(&p->data, x);//全局函数,构造/析构基本工具
        return p;
    }
 
    // 摧毁(解构并释放)一个节点
    void destroy_node(link_type p) {
        destroy(&p->data); //全局函数,构造/析构基本工具
        put_node(p);
    }

默认构造函数可以不指定任何参数分配一个空的list,且其前后节点都是指向自己

架构上双向依赖 会有什么问题_架构上双向依赖 会有什么问题_04


insert()函数

//函数目的:在迭代器 position 所指位置插入一个节点,内容为x
iterator insert(iterator position, const T& x) {
    link_type tmp = create_node(x);//产生一个节点(设妥内容为x)
    //调整双向指针,使 tmp插入进去
    tmp->next = position.node;
    tmp->prev = position.node->prev;
    (link_type(position.node->prev))->next = tmp;
    position.node->prev = tmp;
    return tmp;
}

基于insert函数可以实现push_back(),push_front()

void push_front(const T& x) {isnert(begin(),x);}

void push_back(const T& x) {inset(end(),x);}

erase()函数

//移除迭代器position所指节点
iterator erase(iterator position) {
    link_type next_node = link_type(position.node->next);
    link_type prev_node = link_type(position.node->prev);
    prev_node->next = next_node;
    next_node->prev = prev_node;
    destroy_node(position.node);
    return iterator(next_node);
}

基于erase()函数可以实现pop_back(),pop_front()函数

//移除头节点
void pop_front() { erase(begin()); }
 
//移除尾节点
void pop_back()
    iterator tmp = end();
    erase(--tmp);
}

clear函数

// 清除所有节点(整个链表)
template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::clear()
{
    link_type cur = (link_type) node->next; //begin()
    while (cur != node) { //遍历每一个节点
        link_type tmp = cur;
        cur = (link_type) cur->next;
        destroy_node(tmp); // 销毁(析构并释放)一个节点
    }
 
    //恢复node原始状态
    node->next = node;
    node->prev = node;
}

remove()函数

//将数值为value之所有元素移除
template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::remove(const T& value) {
    iterator first = begin();
    iterator last = end();
    while (first != last) { //遍历每一个节点
        iterator next = first;
        ++next;
        if (*first == value) 
            erase(first); //找到就移除
        first = next;
    }
}

unique()函数

//移除数值相同的连续元素。注意,只有“连续而相同的元素”,才会被移除剩一个
template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::unique()
{ 
    iterator first = begin();
    iterator last = end();
    if (first == last) 
        return; //空链表,什么都不必做
    iterator next = first;
    while (++next != last) { //遍历每一个节点
        if (*first == *next) //如果在此区段中有相同的元素
            erase(next); //移除之
        else
            first = next; //调整指针
        next = first; //修正区段范围
    }
}

transfer()函数
list内部提供一个所谓的迁移动作(transfer):将某连续范围的元素迁移到某个特定位置之前。技术上很简单,节点间的指针移动而已
这个动作为其他的复杂动作如splice, sort, merge等奠定良好的基础
下面是transfer的源码,transfer不是公开接口:

protected:
//将[first,last)内的所有元素搬移到position之前
void transfer(iterator position, iterator first, iterator last) {
    if (position != last) {
        (*(link_type((*last.node).prev))).next = position.node;   // (1)
        (*(link_type((*first.node).prev))).next = last.node;      // (2)
        (*(link_type((*position.node).prev))).next = first.node;  // (3)
        link_type tmp = link_type((*position.node).prev);         // (4)
        (*position.node).prev = (*last.node).prev;                // (5)
        (*last.node).prev = (*first.node).prev;                   // (6)
        (*first.node).prev = tmp;                                 // (7)
    }
}

架构上双向依赖 会有什么问题_链表_05

sort()函数
由于list不支持随机访问,所以不能用stl的排序算法,需要使用链表自己的sort

//list不能使用STL算法sort(),必须使用自己的sort() member function,
//因为STL算法 sort()只接受RamdonAccessIterator.
//本函数采用 quick sort
 
template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::sort() {
    // 以下判断,如果是空链表,或仅有一个元素,就不做任何动作
    // 使用 size() == 0 || size() == 1 来判断,虽然也可以,但是比较慢
    if (node->next == node || link_type(node->next)->next == node)
        return;
 
    //一些新的lists,做为中介数据存放区
    list<T, Alloc> carry;
    list<T, Alloc> counter[64];
    int fill = 0;
 
    while (!empty()) {
        carry.splice(carry.begin(), *this, begin());
        int i = 0;
        while(i < fill && !counter[i].empty()) {
            counter[i].merge(carry);
            carry.swap(counter[i++]);
        }
        carry.swap(counter[i]);
        if (i == fill) 
            ++fill;
    }
    
    for (int i = 1; i < fill; ++i)
        counter[i].merge(counter[i-1]);
    swap(counter[fill-1]);
}