3、双精度浮点型
double n = 3.14;
System.out.println(n);
注:double占8个字节。且在内存中的存储方法,遵循IEEE754标准(和C语言一样)。用有限的空间去表示无限的小数,势必会造成精度的损失。
4、单精度浮点型
float n = 3.14F; //注意,float后面的赋值,必须要加F/f加以区分。jvm默认的浮点数是double,所以需要加F区分
System.out.println(n);
注: float占4个字节,因为占得空间比double小,所以没有double的精度高,存储方式还是遵循IEEE754标准,所以在使用中,一般还是推荐使用double类型的浮点数。
5、字符型
char ch = ‘酷’; //值得注意的是,java中的char,跟C语言的,完全不一样。这里占2个字节
System.out.println(ch);
注: java中的char类型,与C语言中的不一样。java中的char占两个字节,且编码方式,采用Unicode编码格式。C语言采用的ASCII码。
java中的char,取值范围是 0 ~ 65535。这里需要知道,这是java中的一个无符号数。像java中的其他类型都是有符号数。
编译时: 如果出现乱码的情况而编译不过去,只需在换成UTF-8的编码格式即可。或者命令行编译时:javac * .java -encoding utf-8
6、字节型
byte value = 0;
System.out.println(value);
注:
- 字节类型表示的也是整数. 只占一个字节, 表示范围较小 ( -128 -> +127 )
- 字节类型和字符类型互不相干
7、短整型
short n = 10;
System.out.println(n);
注:
- short 占用 2 个字节, 表示的数据范围是 -32768 -> +32767
- 这个表示范围比较小, 一般不推荐使用
8、布尔类型
boolean flag = true;
System.out.println(flag);
注:
- boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
- Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用 法。
- Boolean类型所占空间,JVM标准并没有定义。有的书写的是1个字节,有的书写的是1个bit位。
总结 :以上8种就是基本的数据类型。每个对应的包装类以及大小范围如下:
| 数据类型 | 包装类 | 所占空间(字节) | 取值范围 |
| :-: | :-: | :-: | :-: |
| byte | Byte | 1 | -128 ~ 127 |
| short | Short | 2 | -32768 ~ 32767 |
| char | Character | 2 | 0 ~ 65535 |
| int | Integer | 4 | -231 ~ 231 - 1 |
| long | Long | 8 | -263 ~ 263 - 1 |
| float | Float | 4 | -3.4E+38 ~ 3.4E+38 |
| double | Double | 8 | -1.8E+308 ~ 1.8E+308 |
| boolean | Boolean | 未定义 | true、false |
图中有6个黑色箭头,表示无信息丢失的转换; 另外3个红色箭头,表示可能有精度损失的转换。
9、字符串类型
String s = “I’m too handsome”;
System.out.println(s);
- Java 使用 双引号 + 若干字符 的方式表示字符串字面值.
- 和上面的类型不同, String 不是基本类型, 而是引用类型.
- 字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义
字符串类型与整形之间的转换:
//整形 -> 字符串
int n1 = 100;
String s1 = String.valueOf(n1); //需要转换成哪一类,就使用哪一类的包装类,包装类里有相应的方法
String s = String.parseInt(n1); //这个方法(函数) ,也可以转换
//字符串 -> 整形
String s2 = “2021”;
int n2 = Integer.valueOf(s2);
字符串的+操作:
String s1 = “hello”;
String s2 = “world”;
String s3 = s1 + s2; //此时的加法,就是将s1和s2的字符串类型,拼接起来
System.out.println(s3);
除此之外,字符串还能直接和整数进行拼接,如下:
int a = 20;
int b = 30;
String s = “chongqing”;
String res1 = a + b + s;
String res2 = s + a + b; //这两种输出,有区别吗?
这个问题就留个大家,好好想想,why?
不可变字符串:
String s = “I love you”;
String类没有提供修改字符串中某个字符的方法(函数), 如果希望将s字符串的内容进行修改为**“I love him”**,只能提取s字符串中的一些字符。
String str = s.substring(0, 6) + “him”; //提取“I love ”
上面这条语句,就将str赋值为了“I love him”;
由于不能修改Java字符串中的某个字符,所以在Java文档中将String类对象称为 不可变的。虽然你不能修改该字符串的某个字符,但是你可以修改s字符串,重新指向一个新的字符串。就如同,原先s字符串指向 “重庆”,你可以让它指向 “成都”。
问题:这样做,是否会降低运行效率?
答案:从不同的角度看: 1、单单从效率上来看,这样做确定时会影响效率,需要拼接一个新的字符串。 2、但是不可变字符串有一个优先:就是编译器可以共享这些字符串。
判断字符串是否相等:
首先我们先看看如下代码是否正确:
String str1 = “hello”;
String str2 = “hello”;
System.out.println(str1 == str2); //true or false?
System.out.println(str1.equals(str2)); //true or false?
String str3 = “world”;
System.out.println(str1 == str3); //true or false?
System.out.println(str1.equals(str3)); //true or false?
先看str1 == str2; 两个字符串的内容都是“hello”,所以在Java中,这两个字符串是存储在字符串常量池, 在这个常量池,所以可以进行共享。
字符串常量池: 字符串常量池的优点就是避免了相同内容的字符串的创建,节省了内存,省去了创建相同字符串的时间,同时提升了性能;另一方面,字符串池的缺点就是牺牲了JVM在常量池中遍历对象所需要的时间,不过其时间成本相比而言比较低。
所以str1和str2的引用,都是来自字符串常量池的同一块内存地址。直接判断str1 == str2,其实就是判断的引用是否相等。
下一个就是str1.equals(str2); equals方法,是用于判断两个字符串内容是否相等的,跟C语言中的strcmp函数,是一个意思。只不过equals方法返回的是布尔类型。
所以第2个print语句,输出的就是true;
最后面的两个print,想必大家已经知道为什么了吧。 我们就不在讲解了。
四、运算符
java中的运算符,和各大程序设计语言的运算符差不多,我们重点说一下几个点:
- 除法中。除数不能为0,不然会抛出算术异常
- 复合运算符:例如+=,有隐性强制类型转换,如下
int a = 10;
short b = 20;
b += a;
b = (short)(a + b); //这两个式子等价
- “>>” 与 ">>>"的区别: ">>“称为右移运算符,右边的丢弃,左边空出来的位置,需要补符号位。 而”>>>"称为无符号右移运算符,也就是说,用这个的话,左边补的不是符号位,而是补0。例如:
int n = -1;
System.out.println(n >> 1);
System.out.println(n >>> 1); //这两个输出,有区别吗?