在没有同步的情况下,执行结果通常是显示账户余额在10元以下,出现这种状况的原因是,当一个线程A试图存入1元的时候,另外一个线程B也能够进入存款的方法中,线程B读取到的账户余额仍然是线程A存入1元钱之前的账户余额,因此也是在原来的余额0上面做了加1元的操作,同理线程C也会做类似的事情,所以最后100个线程执行结束时,本来期望账户余额为100元,但实际得到的通常在10元以下(很可能是1元哦)。解决这个问题的办法就是同步,当一个线程对银行账户存钱时,需要将此账户锁定,待其操作完成后才允许其他的线程进行操作,代码有如下几种调整方案:
1.在银行账户的存款(deposit)方法上同步(synchronized)关键字
2.在线程调用存款方法时对银行账户进行同步
3.通过Java 5显示的锁机制,为每个银行账户创建一个锁对象,在存款操作进行加锁和解锁的操作
下面实现的是第三种:
账号类:
package test.kang.executors;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Account {
private double balance;// 账户余额
static String a=new String("");
private Lock accountLock = new ReentrantLock();
/**
* 存款
* @param money 存入金额
*/
/* 第一种:使用synchronized,这里是块锁,方法锁改在方法加就好
public void deposit(double money) {
synchronized(a){
double newBalance = balance + money;
try {
Thread.sleep(10); // 模拟此业务需要一段处理时间
}
catch(InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
balance = newBalance;
}
}*/
/**
* 存款
* @param money 存入金额
*/
public void deposit(double money) {//第二种
accountLock.lock();
try {
double newBalance = balance + money;
try {
Thread.sleep(10); // 模拟此业务需要一段处理时间
}
catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
balance = newBalance;
}
finally {
accountLock.unlock();
}
}
/**
* 获得账户余额
*/
public double getBalance() {
return balance;
}
}
存钱线程类:
package test.kang.executors;
public class AddMoneyThread implements Runnable {
private Account account;// 存入账户
private double money;// 存入金额
public AddMoneyThread(Account account, double money) {
this.account = account;
this.money = money;
}
@Override
public void run() {
account.deposit(money);
}
}
测试类:
package test.kang;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import test.kang.executors.Account;
import test.kang.executors.AddMoneyThread;
public class Test_Executors {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account();
/*Executors类,提供了一系列工厂方法用于创先线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口
* 1.public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
创建固定数目线程的线程池。
2.public static ExecutorService newCachedThreadPool()
创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。
3.public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
创建一个单线程化的Executor。
4.public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。
*
* */
/*ExecutorService扩展了Executor并添加了一些生命周期管理的方法
* 一个Executor的生命周期有三种状态,运行 ,关闭 ,终止 。
* 1.Executor创建时处于运行状态。
* 2.当调用ExecutorService.shutdown()后,处于关闭状态,isShutdown()方法返回true。
* 这时,不应该再想Executor中添加任务.
* 3.所有已添加的任务执行完毕后,Executor处于终止状态,isTerminated()返回true。
*
* 注意:如果Executor处于关闭状态,往Executor提交任务会抛出unchecked exception RejectedExecutionException。
*/
// Executor service = Executors.newFixedThreadPool(100);
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(100);
for(int i = 1; i <= 100; i++) {//存一百快,没有实现锁机制时,少于100.
service.execute(new AddMoneyThread(account, 1));
}
service.shutdown();
while(!service.isTerminated()) {}
System.out.println("账户余额: " + account.getBalance());
}
}