随着技术的发展,Activity(View) 做的事情越来越多,动辄几百上千行的代码使得 Activity 越来越臃肿。为了更好的划分视图(View)和模型(Model)之间的职责,让 View 只处理数据的展示和用户的交互,把数据的处理交由 Model 处理。 这种模式便是MVP。
我们都知道Android中比较常用的模式是MVC模式,那么MVC模式是什么呢?它和MVP模式有什么区别呢?
一、概述。
1.MVC模式;
先看MVC模式的结构图,
MVC模式的结构分为三部分,Model、View、Controller。
(1).Model:业务逻辑和实体模型;
(2).View:应用的UI界面,也就是布局文件;
(3).Controller:负责处理用户事件和视图部分的展示。在Android中,它可能是Activity或者Fragment类;
在Android开发中使用MVC模式,View是布局文件,它的内容只是布局,而Controller即Activity或者Fragment类或者其他类,既要处理View又要处理数据,因此View视图和Controller控制器并不是完全分离的,并且造成了Controller的代码量非常大,还有可能出现好多重复代码,单元测试也不好测试等等。
2.MVP模式;
下面是MVP模式的结构图,
MVP模式的结构也分为三部分,Model、View、Presenter。
(1).Model: 处理数据的加载或者存储,比如从网络或本地获取数据等;
(2).View:用户交互和视图显示,在Android中,它可能是Activity或者Fragment类;
(3).Presenter: 负责完成View于Model间的逻辑和交互,是模型与视图之间的桥梁,将模型与视图分离开来。
使用MVP模式,当有交互时,调用Presenter里的对应方法。 Presenter 负责完成View于Model间的交互,从Model里取数据,返回给View处理好的数据。 View不直接与Model交互。
3.MVP模式的好处;
View不直接与Model交互 ,而是通过与Presenter交互来与Model间接交互 Presenter与View的交互是通过接口来进行的,更有利于添加单元测试 通常View与Presenter是一对一的,但复杂的View可能绑定多个Presenter来处理逻辑
这样分层的好处就是大大减少了Model与View层之间的耦合度。一方面可以使得View层和Model层单独开发与测试,互不依赖。另一方面Model层可以封装复用,可以极大的减少代码量。当然,MVP还有其他的一些优点,这里不再赘述。下面看下MVP模式在具体项目中的使用。
PS:
1.M(Model),模型:表示数据模型和业务逻辑(business logic)。
model层主要负责:
· 从网络,数据库,文件,传感器,第三方等数据源读写数据。
· 对外部的数据类型进行解析转换为APP内部数据交由上层处理。
· 对数据的临时存储,管理,协调上层数据请求。
2.V(View),视图:将数据呈现给用户。一般的视图都只是包含用户界面(UI),而不包含界面逻辑。
view 层主要负责:
· 提供UI交互
· 在presenter的控制下修改UI。
· 将业务事件交由presenter处理。
注意: View层不存储数据,不与Model层交互。
在Android中View层一般是Activity、Fragment、View(控件)、ViewGroup(布局等)等。
3.P(Presenter),
作为View与Model交互的中间纽带,处理与用户交互的负责逻辑。Presenter包含了根据用户在视图中的行为去更新模型的逻辑。视图仅仅只是将用户的行为告知Presenter,而Presenter负责从视图中取得数据然后发送给模型。
4.MVP模式具体的执行过程。
View与Model并不直接交互,而是使用Presenter作为View与Model之间的桥梁。其中Presenter中同时持有Viwe层以及Model层的Interface的引用,而View层持有Presenter层Interface的引用。当View层某个界面需要展示某些数据的时候,首先会调用Presenter层的某个接口,然后Presenter层会调用Model层请求数据,当Model层数据加载成功之后会调用Presenter层的回调方法通知Presenter层数据加载完毕,最后Presenter层再调用View层的接口将加载后的数据展示给用户。
二、项目示例。
实现一个登录实例。
先看项目的整体结构,
项目中使用了OkHttp访问网络(有关OkHttp,详情请看Android OkHttp(二)实战),这个项目还需要运行一个后台接口服务,用于登录(有关接口开发,详情请看 SpringMVC 开发接口和 java web开发(二) 接口开发),此处就不再详说了。下面看看具体实现。
1.首先创建一个实体对象,这个肯定有,
[java] view plain copy
1. public class User implements Serializable {
2. public int id;
3. public String name;
4. public int age;
5. public int sex;
6. public int mobile;
7.
8.
9. public int getMobile() {
10. return mobile;
11. }
12.
13. public void setMobile(int mobile) {
14. this.mobile = mobile;
15. }
16.
17. public int getId() {
18. return id;
19. }
20.
21. public void setId(int id) {
22. this.id = id;
23. }
24.
25. public String getName() {
26. return name;
27. }
28.
29. public void setName(String name) {
30. this.name = name;
31. }
32.
33. public int getAge() {
34. return age;
35. }
36.
37. public void setAge(int age) {
38. this.age = age;
39. }
40.
41. public int getSex() {
42. return sex;
43. }
44.
45. public void setSex(int sex) {
46. this.sex = sex;
47. }
48.
49. @Override
50. public String toString() {
51. return "User [id=" + id + ", name=" + name + ", age=" + age + ", sex=" + sex + "]";
52. }
53.
54.
55. }
User类定义了用户的一些属性,很简单,不多说了。
2.Model层;
需要定义一个接口,有一个登录方法,
[java] view plain copy
1. public interface IUserLoginModel {
2. public void login(String userName, String passWord, CallBackListener callBackListener);
3. }
然后实现该接口,
[java] view plain copy
1. public class UserLoginModelImpl implements IUserLoginModel {
2. @Override
3. public void login(String userName, String passWord, final CallBackListener callBackListener) {
4. //接口返回的json
5. new TypeToken<EntityResponse<User>>() {
6. };
7. new HashMap<>();
8. "name",userName);
9. "pws",passWord);
10. new BaseResponseCallback<EntityResponse<User>>() {
11. @Override
12. public void onCompleted(final Throwable e, EntityResponse<User> result) {
13. if (e != null) {
14. callBackListener.fail(e.getMessage());
15. else {
16. User user = result.getObject();
17. "登录成功", user);
18. }
19. }
20. });
21. }
22.
23.
24. }
这个类就是具体完成功能的类。目前这个类使用Okhttp实现了登录方法,登录成功返回登录用户的信息,登录失败返回错误提示。
3.View层;
需要定义View层的接口。View层具体需要哪些接口,这个要根据实际情况来定义,这里借用鸿洋博文中的原文:
[plain] view plain copy
- 对于View的接口,去观察功能上的操作,然后考虑:
- 该操作需要什么?(getUserName, getPassword)
- 该操作的结果,对应的反馈?(toMainActivity, showFailedError)
- 该操作过程中对应的友好的交互?(showLoading, hideLoading)
例如,异步操作的话,友好提示,要显示进度条、关闭进度条,
[java] view plain copy
1. public void showProgressDialog();
2. public void stopProgressDialog();
登录成功、失败后的处理,
[java] view plain copy
1. public void userLoginSuccess(User user);
2. public void userLoginFail(String result);
显示提示信息,
[java] view plain copy
1. public void showMessage(String msg);
综上,该View的接口有如下这些方法,
[java] view plain copy
1. public interface IUserLoginView {
2.
3. public void showProgressDialog();
4. public void stopProgressDialog();
5.
6. public void userLoginSuccess(User user);
7. public void userLoginFail(String result);
8.
9. public void showMessage(String msg);
10.
11. }
下面就是View的实现类,即Activity,此处是LoginActivity,
[java] view plain copy
1. public class LoginActivity extends Activity implements IUserLoginView {
2.
3. private EditText etUserName;
4. private EditText etPassWord;
5. private Button btnLogin;
6.
7. private UserLoginPresenterImpl userLoginPresenter;
8. private ProgressDialog progressDialog;
9.
10. @Override
11. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
12. super.onCreate(savedInstanceState);
13. setContentView(R.layout.login_activity);
14. etUserName = (EditText) findViewById(R.id.et_userName);
15. etPassWord = (EditText) findViewById(R.id.et_passWord);
16. btnLogin = (Button) findViewById(R.id.btn_login);
17.
18.
19. new UserLoginPresenterImpl(this);
20. new View.OnClickListener() {
21. @Override
22. public void onClick(View v) {
23. userLoginPresenter.login(etUserName.getText().toString(), etPassWord.getText().toString());
24. }
25. });
26. }
27.
28. @Override
29. public void showProgressDialog() {
30. if (progressDialog == null) {
31. new ProgressDialog(this);
32. "提示");
33. "正在登录中...");
34. }
35. progressDialog.show();
36. }
37.
38. @Override
39. public void stopProgressDialog() {
40. if (progressDialog != null) {
41. progressDialog.dismiss();
42. }
43. }
44.
45. @Override
46. public void userLoginSuccess(User user) {
47. "登录成功!");
48. stopProgressDialog();
49. final StringBuffer sb = new StringBuffer();
50. "姓名:" + user.getName() + ", 年龄" + user.getAge() + ", 电话" + user.getMobile()).append("\n");
51. showMessage(sb.toString());
52. }
53.
54. @Override
55. public void userLoginFail(String result) {
56. stopProgressDialog();
57. showMessage(result);
58. }
59.
60. @Override
61. public void showMessage(String msg) {
62. this, msg);
63. }
64. }
点击按钮时,调用Presenter的登录方法。可以看出LoginActivity的代码是比较整洁,简单的。最后再看看Presenter的实现。(更新UI记得要在主线程中哦!即使是显示Toast,也要在主线程中显示,否则会出错哦!)
4.Presenter层,
实现Presenter功能,可以定义一个接口,也可以定义一个类。Presenter要实现的功能是直接调用Model中实现方法,并且要向View提供方法。(这里我先定义了一个接口,然后去实现该接口),
[java] view plain copy
1. public interface IUserLoginPresenter {
2.
3. public void login(String userName, String passWord);
4. }
接着实现该接口,
[java] view plain copy
1. public class UserLoginPresenterImpl implements IUserLoginPresenter {
2.
3. private UserLoginModelImpl userLoginModel;
4. private IUserLoginView mIUserLoginView;
5. private Handler myHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
6.
7.
8. public UserLoginPresenterImpl(IUserLoginView userLoginView) {
9. this.mIUserLoginView = userLoginView;
10. new UserLoginModelImpl();
11. }
12.
13. @Override
14. public void login(String userName, String passWord) {
15. if (TextUtils.isEmpty(userName)) {
16. "用户名不能为空!");
17. return;
18. }
19. if (TextUtils.isEmpty(passWord)) {
20. "密码不能为空!");
21. return;
22. }
23. mIUserLoginView.showProgressDialog();
24. new CallBackListener<User>() {
25.
26. @Override
27. public void success(String result, final User user) {
28. if (!TextUtils.isEmpty(result)) {
29. new Runnable() {
30. @Override
31. public void run() {
32. mIUserLoginView.userLoginSuccess(user);
33. }
34. });
35. }
36. }
37.
38. @Override
39. public void fail(final String result) {
40. if (!TextUtils.isEmpty(result)) {
41. new Runnable() {
42. @Override
43. public void run() {
44. mIUserLoginView.userLoginFail(result);
45. }
46. });
47. }
48. }
49. });
50. }
51. }
该类调用了Model层提供的登录方法。
好了,以上就是使用MVP模式实现一个登陆功能。下面运行程序看看效果。
首先这张截图是数据库中的表中的数据,有两条数据,
下面是App的运行截图,
这两种截图分别是,密码正确和密码错误的截图。
三、MVP模式小结。
在MVP模式里通常包含4个要素:
(1) View :负责绘制UI元素、与用户进行交互(在Android中体现为Activity);
(2) View interface :需要View实现的接口,View通过View interface与Presenter进行交互,降低耦合,方便进行单元测试;
(3) Model :负责存储、检索、操纵数据(有时也实现一个Model interface用来降低耦合);
(4) Presenter :作为View与Model交互的中间纽带,处理与用户交互的负责逻辑。
至此,以上就是有关MVP模式的一点浅谈,本文参考了鸿洋的MVP博客。目前也有一些观点是,Activity是一个上帝类,其实不适合作为View,所以有些MVP方案将Activity作为Presenter,最主要在于他的生命周期牵扯太多逻辑处理业务,这些由Presenter负责的话情况可以改善很多。所以,MVP模式的实现方式是多样的,在此也呼吁更多人来关注该模式!
PS:推荐一个Android Studio插件,方便快捷使用MVP模式开发,插件名为MVPHelper,直接可以在Android Studio插件管理中搜索,当然也可以先下载,然后安装。