第五章 ES6简介
1. 什么是ES6
ES 的全称是 ECMAScript,它是由 ECMA 国家标准化组织制定的一项脚本语言的标准化规范。
年份 | 版本 |
2015年6月 | ES2015 |
2016年6月 | ES2016 |
2017年6月 | ES2017 |
2018年6月 | ES2018 |
… | … |
ES6实际上是一个泛指,泛指ES2015及后续的版本。
每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。
- 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性。
- 语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码。
2. ES6 的新增语法
ES2015 引入了两个重要的 JavaScript 新关键词:let 和 const。这两个关键字在 JavaScript 中提供了块作用域(Block Scope)变量(和常量)。在 ES2015 之前,JavaScript 只有两种类型的作用域:全局作用域和函数作用域。
全局作用域:全局(在函数之外)声明的变量拥有全局作用域。全局变量可以在 JavaScript 程序中的任何位置访问。
函数作用域:局部(函数内)声明的变量拥有函数作用域。局部变量只能在它们被声明的函数内访问。
在 ES2015 之前,JavaScript 是没有块作用域的。通过 var
关键词声明的变量没有块作用域。在块 {}
内声明的变量可以从块之外进行访问。
使用 var 关键字重新声明变量会带来问题。在块中重新声明变量也将重新声明块外的变量:
var x = 10;
// 此处 x 为 10
{
var x = 6;
// 此处 x 为 6
}
// 此处 x 为 6
2.1 JS的 let
关键字
- 可以使用 let 关键词声明拥有块作用域的变量。在块 {} 内声明的变量无法从块外访问:
/* --------使用let关键字声明的变量具有块级作用域-------- */
if (true) {
let b = 20;
console.log(b)
if (true) {
let c = 30;
}
console.log(c);
}
console.log(b)
- 前面提到,使用 var 关键字重新声明变量会带来问题。在块中重新声明变量也将重新声明块外的变量。使用 let 关键字重新声明变量可以解决这个问题。在块中重新声明变量不会重新声明块外的变量:
- 在相同的作用域,或在相同的块中,通过 let 重新声明一个 var 变量是不允许的:
var x = 10; // 允许
let x = 6; // 不允许
{
var x = 10; // 允许
let x = 6; // 不允许
}
- 在相同的作用域,或在相同的块中,通过 let 重新声明一个 let 变量是不允许的。
- 在相同的作用域,或在相同的块中,通过 var 重新声明一个 let 变量是不允许的。
- 在不同的作用域或块中,通过 let 重新声明变量是允许的。
- 通过 var 声明的变量会提升到顶端,因此可以在声明变量之前就使用它。
// 在此处,您可以使用 carName
var carName;
- 防止循环变量变成全局变量。
/* -------防止循环变量变成全局变量--------- */
for (let i = 0; i < 2; i++) {}
console.log(i);
- 使用let关键字声明的变量没有变量提升。
console.log(a);
let a = 100;
- 通过 let 定义的变量不会被提升到顶端。在声明 let 变量之前就使用它会导致 ReferenceError。使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性。变量从块的开头一直处于“暂时死区”,直到声明为止:
/* -------使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性------- */
var num = 10
if (true) {
console.log(num);// 在此处,您不可以使用num
let num = 20;
}
经典面试题⭐
<script type="text/javascript">
var arr = [];
for (var i = 0; i < 2; i++) {
arr[i] = function () {
console.log(i);
}
}
arr[0]();
arr[1]();
</script>
经典面试题⭐
<script type="text/javascript">
let arr = [];
for (let i = 0; i < 2; i++) {
arr[i] = function () {
console.log(i);
}
}
arr[0]();
arr[1]();
</script>
经典面试题解:此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的值。
2.2 JS的 const
关键字
作用:声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量。
- 具有块级作用域
if (true) {
const a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined
- 声明常量时必须赋值
const PI; // Missing initializer in const declaration
- 常量赋值后,值不能修改。
const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable.
const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b'];
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.
对于复杂数据类型,数据内容是可以修改的,而数据地址是不能修改的。
2.3 let
、const
、var
的区别
- 使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象。
- 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升。
- 使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值。
2.4 解构赋值
ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。对象也可以实现解构。
2.4.1 数组解构
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a)
console.log(b)
console.log(c)
如果解构不成功,变量的值为undefined。
// let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];
<script type="text/javascript">
// 数组解构允许我们按照一一对应的关系从数组中提取值 然后将值赋值给变量
let ary = [1,2,3];
let [a, b, c, d, e] = ary;
console.log(a)
console.log(b)
console.log(c)
console.log(d)
console.log(e)
</script>
2.4.2 对象解构
let person = { name: 'zhangsan', age: 20 };
let { name, age } = person;
console.log(name); // 'zhangsan'
console.log(age); // 20
let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名
console.log(myName); // 'zhangsan'
console.log(myAge); // 20
// 对象解构允许我们使用变量的名字匹配对象的属性 匹配成功 将对象属性的值赋值给变量
let person = {name: 'lisi', age: 30, sex: '男'};
// let { name, age, sex } = person;
// console.log(name)
// console.log(age)
// console.log(sex)
let {name: myName} = person;
console.log(myName)
2.5 箭头函数
ES6中新增的定义函数的方式;
() => {}
const fn = () => {}
- 函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号;
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
const sum = (num1, num2) => num1 + num2;
- 如果形参只有一个,可以省略小括号;
function fn (v) {
return v;
}
const fn = v => v;
- 箭头函数不绑定 this 关键字,箭头函数中的 this 指向的是箭头函数定义位置的上下文this。
const obj = { name: '张三'}
function fn () {
console.log(this);
return () => {
console.log(this)
} }
const resFn = fn.call(obj);
resFn();
<script type="text/javascript">
var age = 100;
var obj = {
age: 20,
say: () => {
alert(this.age)
}
}
obj.say();
</script>
2.6 剩余参数
剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组。
<script>
function sum(first, ...args) {
console.log(first); // 10
console.log(args); // [20, 30]
}
sum(10, 20, 30);
</script>
const sum = (...args) => {
let total = 0;
args.forEach(item => total += item);
return total;
};
console.log(sum(10, 20));
console.log(sum(10, 20, 30));
剩余参数和解构配合使用:
<script>
let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] =students;
console.log(s1); // 'wangwu'
console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']
</script>
3. ES6 的内置对象扩展
3.1 Array 的扩展方法
3.1.1 扩展运算符(展开语法)
扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列。
<script>
let ary = [1, 2, 3];
console.log(...ary); // 1, 2, 3
console.log(1, 2, 3);
</script>
扩展运算符可以应用于合并数组:
<script>
// 方法一
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 = [4, 5, 6];
let ary3 = [...ary1, ...ary2];
// 方法二
ary1.push(...ary2);
</script>
<script>
let arr1 = [1, 2, 3]
let arr2 = [4, 5]
let res = [arr1, arr2]
let res2 = [...arr1, ...arr2]
console.log(res.length)
console.log(res2)
</script>
将类数组或可遍历对象转换为真正的数组:
<script>
let oDivs = document.getElementsByTagName('div');
oDivs = [...oDivs];
</script>
3.1.2 构造函数方法:Array.from()
将类数组或可遍历对象转换为真正的数组:
var arrayLike = {
"0": "张三",
"1": "李四",
"2": "王五",
"length": 3
};
var ary = Array.from(arrayLike);
console.log(ary)
方法还可以接收第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。
var arrayLike = {
"0": "1",
"1": "2",
"length": 2
}
var ary = Array.from(arrayLike, item => item * 2);
console.log(ary)
3.1.3 实例方法:find()
用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined。
<script type="text/javascript">
var ary = [{
id: 1,
name: '张三'
}, {
id: 2,
name: '李四'
}];
let target = ary.find(item => item.id == 2);
console.log(target);
</script>
3.1.3 实例方法:findIndex()
用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回 -1 。
<script type="text/javascript">
let ary = [10, 20, 50];
let index = ary.findIndex(item => item > 15);
console.log(index); // 1
</script>
3.1.4 实例方法:includes()
表示某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。
<script type="text/javascript">
let ary = ["a", "b", "c"];
let result = ary.includes('a');
console.log(result);
result = ary.includes('e');
console.log(result);
</script>
3.2 String 的扩展方法
3.2.1 模板字符串
ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义。模板字符串中可以解析变量。
let name = `张三`;
let sayHello = `Hello, 我的名字叫${name}`;
console.log(sayHello);
模板字符串中可以换行。
let result = {
name: "zhangsan",
age: 20
};
let html = `
<div>
<span>${result.name}</span>
<span>${result.age}</span>
</div>
`;
console.log(html);
在模板字符串中可以调用函数。
const fn = () => {
return '我是fn函数'
}
let html = `我是模板字符串 ${fn()}`;
console.log(html);
3.2.2 实例方法:startsWith()
和 endsWith()
startsWith()
表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值。endsWith()
表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值。
<script type="text/javascript">
let str = 'Hello ECMAScript 2015';
let r1 = str.startsWith('Hello');
console.log(r1);
let r2 = str.endsWith('2016');
console.log(r2);
</script>
3.2.2 实例方法:repeat()
repeat()方法表示将原字符串重复 n 次,返回一个新字符串。
<script type="text/javascript">
console.log("y".repeat(5)) // yyyyy
</script>
3.3 Set 数据结构
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
const s1 = new Set();
console.log(s1.size);
Set 函数可以接收一个数组作为参数,用来初始化。
const s2 = new Set(["a", "b"]);
console.log(s2.size)
const s3 = new Set(["a","a","b","b"]);
console.log(s3.size)
const ary = [...s3];
console.log(ary)
Set函数可以做数组去重。
const s3 = new Set(["a","a","b","b"]);
console.log(s3.size)
const ary = [...s3];
console.log(ary)
Set 实例方法
实例 | 说明 |
add(value) | 添加某个值,返回 Set 结构本身 |
delete(value) | 删除某个值,返回 一个布尔值,表示删除是否成功 |
has(value) | 返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员 |
clear() | 清除所有成员,没有返回值 |
const s4 = new Set();
// 向set结构中添加值 使用add方法
s4.add('a').add('b');
console.log(s4.size)
// 从set结构中删除值 用到的方法是delete
const r1 = s4.delete('c');
console.log(s4.size)
console.log(r1);
//判断某一个值是否是set数据结构中的成员 使用has
const r2 = s4.has('d');
console.log(r2)
// 清空set数据结构中的值 使用clear方法
s4.clear();
console.log(s4.size);
Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
// 遍历set数据结构 从中取值
const s5 = new Set(['a', 'b', 'c']);
s5.forEach(value => {
console.log(value);
});