引言

java多线程编程中难免会遇到资源共享。这里将会讲解一下java多线程中的CAS机制和锁的基础概念。java多线程编程_java多线程安全_java多线程实现安全锁CAS机制,CAS在java多线程中相当于数据库的乐观锁,synchronized相当于数据库的乐观锁。

一.java多线程编程常见问题

java多线程示例代码:

package xqlee.net.project.demo.thread.synchronize;
public class ForTest {
public static int count = 0;
public static void main(String[] args) {
// 开启两个线程
for (int i = 0; i < 2; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
//每个线程累计加100
for (int j = 0; j < 100; j++) {
count++;
// System.out.println(count);
}
}
}).start();
}
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("count=" + count);
}
}

疑惑:最终输出的count结果是多少呢?两个线程执行完毕一定是200吗?

答案:因为这段代码不是线程安装的,所以最终的自增结果很有可能会小于200。

尝试执行结果:

JAVA 乐观锁 实现 java多线程乐观锁实现代码_内存地址

接下来,修改上面的演示代码。通过关键字synchronized在java多线程编程实现中添加一个锁。这个是个重量级的锁。后续详说。

修改后演示代码如下:

package xqlee.net.project.demo.thread.synchronize;
public class ForTest {
public static int count = 0;
public static void main(String[] args) {
// 开启两个线程
for (int i = 0; i < 2; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
//每个线程累计加100
for (int j = 0; j < 100; j++) {
synchronized (ForTest.class) {
count++;
}
// System.out.println(count);
}
}
}).start();
}
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("count=" + count);
}
}

再次执行演示代码,查看结果:

加了同步锁之后,count自增的操作变成了原子性操作,所以最终的输出一定是count=200,代码实现了线程安全。

但是注意,虽然synchronized确保了线程的安全,但是在某些情况下,却不是一个最优选择。为啥这么说呢?关键在于synchronized存在性能问题。synchronized关键字会让没有得到锁资源的线程进入BLOCKED状态,而后再争夺到锁资源后恢复为RUNNABLE状态,这个过程中涉及到操作系统用户模式和内核模式的转换,代价比较高。尽管Java1.6为Synchronized做了优化,增加了从偏向锁到轻量级锁再到重量级锁的过度,但是在最终转变为重量级锁之后,性能仍然较低。

那么有啥好的其他解决办法嘛?

有:原子操作类;

所谓原子操作类,指的是java.util.concurrent.atomic包下,一系列以Atomic开头的包装类。例如AtomicBoolean,AtomicInteger,AtomicLong。它们分别用于Boolean,Integer,Long类型的原子性操作。

现在我们尝试在代码中引入AtomicInteger类:

package xqlee.net.project.demo.thread.synchronize;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class ForTest2 {
public static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
public static void main(String[] args) {
// 开启两个线程
for (int i = 0; i < 2; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
//每个线程累计加100
for (int j = 0; j < 100; j++) {
count.incrementAndGet();
// System.out.println(count);
}
}
}).start();
}
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("count=" + count);
}
}

演示执行结果:

使用AtomicInteger之后,最终的输出结果同样可以保证是200。并且在某些情况下,代码的性能会比Synchronized更好。

那么Atomic操作类底层到底利用了什么手段呢?

其实Atomic就是用到了我们要讲的[CAS机制]

什么是CAS?

CAS是英文单词Compare And Swap的缩写,翻译过来就是比较并替换。

CAS机制当中使用了3个基本操作数:内存地址V,旧的预期值A,要修改的新值B。

更新一个变量的时候,只有当变量的预期值A和内存地址V当中的实际值相同时,才会将内存地址V对应的值修改为B。

这样说或许有些抽象,我们来看一个例子:

1.在内存地址V当中,存储着值为10的变量。

2.此时线程1想要把变量的值增加1。对线程1来说,旧的预期值A=10,要修改的新值B=11。

3.在线程1要提交更新之前,另一个线程2抢先一步,把内存地址V中的变量值率先更新成了11。

4.线程1开始提交更新,首先进行A和地址V的实际值比较(Compare),发现A不等于V的实际值,提交失败。

5.线程1重新获取内存地址V的当前值,并重新计算想要修改的新值。此时对线程1来说,A=11,B=12。这个重新尝试的过程被称为自旋。

6.这一次比较幸运,没有其他线程改变地址V的值。线程1进行Compare,发现A和地址V的实际值是相等的。

7.线程1进行SWAP,把地址V的值替换为B,也就是12。

所以从思想上来说,Synchronized属于悲观锁,悲观地认为程序中的并发情况严重,所以严防死守。CAS属于乐观锁,乐观地认为程序中的并发情况不那么严重,所以让线程不断去尝试更新。

两种机制CAS机制和Synchronized,没有绝对的好坏。那么如何抉择呢?

在并发量非常搞的情况下使用Synchronized同步锁更适合一些。

CAS缺点:

1.CPU开销较大

在并发量比较高的情况下,如果许多线程反复尝试更新某一个变量,却又一直更新不成功,循环往复,会给CPU带来很大的压力。

2.不能保证代码块的原子性

CAS机制所保证的只是一个变量的原子性操作,而不能保证整个代码块的原子性。比如需要保证3个变量共同进行原子性的更新,就不得不使用Synchronized了。

3.ABA问题

这是CAS机制最大的问题所在。

什么是ABA问题?怎么解决?我们后面来详细介绍。