python音频播放器 python播放音乐模块_pygame


前言

你常听音乐嘛?

在听的时候,有没有那么一瞬间

冒出一个小想法呢?

比如:拥有一个属于自己的音乐播放器


python音频播放器 python播放音乐模块_开发语言_02


今天!就让我们来付诸行动,让想法变为现实


python音频播放器 python播放音乐模块_Powered by 金山文档_03


简易播放器

在开始我们正式的播放器之前

我们来看一个最简单的小播放器

只需要区区九行代码就可以实现噢~


python音频播放器 python播放音乐模块_pygame_04



首先导入模块

import time
import pygame

time是时间模块,属于内置,无需安装

pygame是第三方模块,需要安装


那么如何安装python第三方模块?


python音频播放器 python播放音乐模块_python音频播放器_05


这里给大家说明:

win + R 输入 cmd 点击确定, 输入安装命令

pip install 模块名 (pip install pygame)


python音频播放器 python播放音乐模块_开发语言_06



解决完模块问题后,我们继续开始写代码:

file = r'歌曲路径'
pygame.mixer.init()
print('正在播放',file)
track = pygame.mixer.music.load(file)
pygame.mixer.music.play()
time.sleep(130)
pygame.mixer.music.stop()

效果展示:


python音频播放器 python播放音乐模块_开发语言_07


python音频播放器 python播放音乐模块_Powered by 金山文档_03


多功能播放器

看到这个名字,多功能!!

那么相应的知识点也不能少,下面给大家整理

  1. python基础知识 2. requests库 3. time

4. pygame 5. tkinter 6.线程


python音频播放器 python播放音乐模块_pygame_09



环境

windows

pycharm 2021.2

python 3.8


python音频播放器 python播放音乐模块_python音频播放器_10



代码展示

导入模块

import os
import time
import tkinter
import tkinter.filedialog
import threading
import pygame   # pip
root = tkinter.Tk()
root.title('音乐播放器')
root.geometry('460x600+500+100')
root.resizable(False,False)  # 不能拉伸

folder =''
res = []
num = 0
now_music = ''

添加文件夹

def buttonChooseClick():

    global folder
    global res
    if not folder:
        folder = tkinter.filedialog.askdirectory()
        musics = [folder + '\\' + music
                  for music in os.listdir(folder) \
\
                  if music.endswith(('.mp3','.wav','.ogg'))]
        ret = []
        for i in musics:
            ret.append(i.split('\\')[1:])
            res.append(i.replace('\\','/'))

        var2 = tkinter.StringVar()
        var2.set(ret)
        lb = tkinter.Listbox(root,listvariable=var2)
        lb.place(x=50,y=100,width=260,height=300)

    if not folder:
        return

    global playing
    playing = True

根据情况禁用和启用相应的按钮

buttonPlay['state'] = 'normal'
    buttonStop['state'] = 'normal'
    # buttonPause['state'] = 'normal'
    pause_resume.set('播放')

播放音乐

def play():

    if len(res):
        pygame.mixer.init()
        global num
        while playing:
            if not pygame.mixer.music.get_busy():
                netxMusic = res[num]
                print(netxMusic)
                print(num)
                pygame.mixer.music.load(netxMusic.encode())
                # 播放
                pygame.mixer.music.play(1)
                if len(res) -1 == num:
                    num = 0
                else:
                    num = num + 1
                netxMusic = netxMusic.split('\\')[1:]
                musicName.set('playing......' + ''.join(netxMusic))
            else:
                time.sleep(0.1)

点击播放

def buttonPlayClick():

    buttonNext['state'] = 'normal'

    buttonPrev['state'] = 'normal'

选择要播放的音乐文件夹

if pause_resume.get() == '播放':
        pause_resume.set('暂停')
        global folder

        if not folder:
            folder = tkinter.filedialog.askdirectory()

        if not folder:
            return

        global playing

        playing = True

创建一个线程来播放音乐,当前主线程用来接收用户操作

t = threading.Thread(target=play)
        t.start()

    elif pause_resume.get() == '暂停':
        # pygame.mixer.init()
        pygame.mixer.music.pause()

        pause_resume.set('继续')

    elif pause_resume.get() == '继续':
        # pygame.mixer.init()
        pygame.mixer.music.unpause()

        pause_resume.set('暂停')

停止播放

def buttonStopClick():

    global playing
    playing = False
    pygame.mixer.music.stop()

下一首

def buttonNextClick():
    global playing
    playing = False
    pygame.mixer.music.stop()
    global num
    if len(res) == num:
        num = 0

    playing = True

创建线程播放音乐,主线程用来接收用户操作

t = threading.Thread(target=play)
    t.start()

关闭窗口

def closeWindow():

修改变量,结束线程中的循环

global playing

    playing = False

    time.sleep(0.3)

停止播放,如果已停止,

再次停止时会抛出异常,所以放在异常处理结构中

try:

        pygame.mixer.music.stop()

        pygame.mixer.quit()

    except:

        pass

    root.destroy()

声音控制

def control_voice(value=0.5):
    pygame.mixer.music.set_volume(float(value))

上一首

def buttonPrevClick():
    global playing

    playing = False

    pygame.mixer.music.stop()
    #
    # pygame.mixer.quit()
    global num
    # num += 1
    # num -= 1
    if num == 0:
        num = len(res) - 2
        # num -= 1
    elif num == len(res) - 1:
        num -= 2
    else:
        num -= 2
        # num -= 1
    print(num)

    playing = True

创建一个线程来播放音乐,当前主线程用来接收用户操作

t = threading.Thread(target=play)

    t.start()

窗口关闭

root.protocol('WM_DELETE_WINDOW', closeWindow)

效果展示


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python音频播放器 python播放音乐模块_Powered by 金山文档_03


尾语

好啦,本文章到这里就结束拉

有喜欢的小伙伴记得给博主一个三连哦~

希望你在学习的路上不忘初心,坚持不懈,学有所成

把时间和精力,放在自己擅长的方向,去坚持与努力,

如果不知道自己擅长什么,就尽快找到它。


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