前言
你常听音乐嘛?
在听的时候,有没有那么一瞬间
冒出一个小想法呢?
比如:拥有一个属于自己的音乐播放器
今天!就让我们来付诸行动,让想法变为现实
简易播放器
在开始我们正式的播放器之前
我们来看一个最简单的小播放器
只需要区区九行代码就可以实现噢~
首先导入模块
import time
import pygame
time是时间模块,属于内置,无需安装
pygame是第三方模块,需要安装
那么如何安装python第三方模块?
这里给大家说明:
win + R 输入 cmd 点击确定, 输入安装命令
pip install 模块名 (pip install pygame)
解决完模块问题后,我们继续开始写代码:
file = r'歌曲路径'
pygame.mixer.init()
print('正在播放',file)
track = pygame.mixer.music.load(file)
pygame.mixer.music.play()
time.sleep(130)
pygame.mixer.music.stop()
效果展示:
多功能播放器
看到这个名字,多功能!!
那么相应的知识点也不能少,下面给大家整理
- python基础知识 2. requests库 3. time
4. pygame 5. tkinter 6.线程
环境
windows
pycharm 2021.2
python 3.8
代码展示
导入模块
import os
import time
import tkinter
import tkinter.filedialog
import threading
import pygame # pip
root = tkinter.Tk()
root.title('音乐播放器')
root.geometry('460x600+500+100')
root.resizable(False,False) # 不能拉伸
folder =''
res = []
num = 0
now_music = ''
添加文件夹
def buttonChooseClick():
global folder
global res
if not folder:
folder = tkinter.filedialog.askdirectory()
musics = [folder + '\\' + music
for music in os.listdir(folder) \
\
if music.endswith(('.mp3','.wav','.ogg'))]
ret = []
for i in musics:
ret.append(i.split('\\')[1:])
res.append(i.replace('\\','/'))
var2 = tkinter.StringVar()
var2.set(ret)
lb = tkinter.Listbox(root,listvariable=var2)
lb.place(x=50,y=100,width=260,height=300)
if not folder:
return
global playing
playing = True
根据情况禁用和启用相应的按钮
buttonPlay['state'] = 'normal'
buttonStop['state'] = 'normal'
# buttonPause['state'] = 'normal'
pause_resume.set('播放')
播放音乐
def play():
if len(res):
pygame.mixer.init()
global num
while playing:
if not pygame.mixer.music.get_busy():
netxMusic = res[num]
print(netxMusic)
print(num)
pygame.mixer.music.load(netxMusic.encode())
# 播放
pygame.mixer.music.play(1)
if len(res) -1 == num:
num = 0
else:
num = num + 1
netxMusic = netxMusic.split('\\')[1:]
musicName.set('playing......' + ''.join(netxMusic))
else:
time.sleep(0.1)
点击播放
def buttonPlayClick():
buttonNext['state'] = 'normal'
buttonPrev['state'] = 'normal'
选择要播放的音乐文件夹
if pause_resume.get() == '播放':
pause_resume.set('暂停')
global folder
if not folder:
folder = tkinter.filedialog.askdirectory()
if not folder:
return
global playing
playing = True
创建一个线程来播放音乐,当前主线程用来接收用户操作
t = threading.Thread(target=play)
t.start()
elif pause_resume.get() == '暂停':
# pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.pause()
pause_resume.set('继续')
elif pause_resume.get() == '继续':
# pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.unpause()
pause_resume.set('暂停')
停止播放
def buttonStopClick():
global playing
playing = False
pygame.mixer.music.stop()
下一首
def buttonNextClick():
global playing
playing = False
pygame.mixer.music.stop()
global num
if len(res) == num:
num = 0
playing = True
创建线程播放音乐,主线程用来接收用户操作
t = threading.Thread(target=play)
t.start()
关闭窗口
def closeWindow():
修改变量,结束线程中的循环
global playing
playing = False
time.sleep(0.3)
停止播放,如果已停止,
再次停止时会抛出异常,所以放在异常处理结构中
try:
pygame.mixer.music.stop()
pygame.mixer.quit()
except:
pass
root.destroy()
声音控制
def control_voice(value=0.5):
pygame.mixer.music.set_volume(float(value))
上一首
def buttonPrevClick():
global playing
playing = False
pygame.mixer.music.stop()
#
# pygame.mixer.quit()
global num
# num += 1
# num -= 1
if num == 0:
num = len(res) - 2
# num -= 1
elif num == len(res) - 1:
num -= 2
else:
num -= 2
# num -= 1
print(num)
playing = True
创建一个线程来播放音乐,当前主线程用来接收用户操作
t = threading.Thread(target=play)
t.start()
窗口关闭
root.protocol('WM_DELETE_WINDOW', closeWindow)
效果展示
尾语
好啦,本文章到这里就结束拉
有喜欢的小伙伴记得给博主一个三连哦~
希望你在学习的路上不忘初心,坚持不懈,学有所成
把时间和精力,放在自己擅长的方向,去坚持与努力,
如果不知道自己擅长什么,就尽快找到它。