setTimeout()在js类中的使用方法 setTimeout (表达式,延时时间) setTimeout(表达式,交互时间) 延时时间/交互时间是以豪秒为单位的(1000ms=1s) setTimeout 在执行时,是在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次 setTimeout 在执行时,它从载入后,每隔指定的时间就执行一次表达式


1,基本用法: 执行一段代码:


var i=0;
setTimeout("i+=1;alert(i)",1000);


执行一个函数:


var i=0;
setTimeout(function(){i+=1;alert(i);},1000);


//注意比较上面的两种方法的不同。 下面再来一个执行函数的:


var i=0;
function test(){
	i+=1;
    alert(i);
}
setTimeout("test()",1000);


也可以这样:


setTimeout(test,1000);


总结:


setTimeout的原型是这样的:


iTimerID = window.setTimeout(vCode, iMilliSeconds [, sLanguage])

setTimeout有两种形式
setTimeout(code,interval)
 
setTimeout(func,interval,args)


其中code是一个字符串 func是一个函数. 注意"函数"的意义,是一个表达式,而不是一个语句. 比如你想周期性执行一个函数


function a(){

      //...

}


可写为


setTimeout("a()",1000)


或者


setTimeout(a,1000)


这里注意第二种形式中,是a,不要写成a(),切记!!! 展开来说,不管你这里写的是什么,如果是一个变量,一定是一个指向某函数的变量;如果是个函数,那它的返回值就 要是个函数


var i=0;
 
    function xilou(){
 
        i+=1;
 
        if(i>10){alert(i);return;}
 
        setTimeout("xilou()",1000);
 
        //用这个也可以
 
        //setTimeout(xilou,1000);
 
    }


3,在类中使用setTimeout 终于到正题了,其实在类中使用大家遇到的问题都是关于this的,只要解决了这个this的问题就万事无忧了。 呵呵。让我们来分析一下:


function xilou(){
 
        this.name="xilou";
 
        this.sex="男";
 
        this.num=0;
 
    }
 
    xilou.prototype.count=function(){
 
        this.num+=1;
 
        alert(this.num);
 
        if(this.num>10){return;}
 
        //下面用四种方法测试,一个一个轮流测试。
 
        setTimeout("this.count()",1000);//A:当下面的x.count()调用时会发生错误:对象不支持此属性或方法。
 
        setTimeout("count()",1000);//B:错误显示:缺少对象
 
        setTimeout(count,1000);//C:错误显示:'count'未定义
 
        //下面是第四种
 
        var self=this;
 
        setTimeout(function(){self.count();},1000);//D:正确
 
       
 
    }
 
   
 
    var x=new xilou();
 
    x.count();


错误分析: A:中的this其实指是window对象,并不是指当前实例对象 B:和C:中的count()和count其实指的是单独的一个名为count()的函数,但也可以是window.count(),因为window.count()可以省略为count() D:将变量self指向当前实例对象,这样js解析引擎就不会混肴this指的是谁了。


话说回来,虽然我们知道setTimeout("this.count()",1000)中的this指的是window对象,但还是不明白为什么会是 window对象^_^(有点头晕...) 那我们可以想象一下这个setTimeout是怎样被定义的: setTimeout是window的一个方法,全称是这样的:window.setTimeout() 那应该是这样被定义的: window.setTimeout=function(vCode, iMilliSeconds [, sLanguage]){         //.....代码         return timer//返回一个标记符     } 所以当向setTimeout()传入this的时候,当然指的是它所属的当前对象window了。 计时器setTimeout()与setInterval()是原生JS很重要且用处很多的两个方法, 但很多人一直误以为是相同的功能: 间隔时间重复执行传入的句柄函数. 但实际上, 并非如此, 既然JS给出了两个不同的命名, 肯定有其迥异之处. 先来看看两者JS手册及英文词典上的解释: JS手册»setTimeout() : 用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式; 英文释义»timeout() : 超时;暂时休息;工间休息; JS手册»setInterval() : 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式. 会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭; 英文释义»interval() : 间隔;间距;幕间休息; 不难看出, 只要我们仔细体会JS手册及命名释义, 就能很容易的区分开两者的区别. 简单的说, 两才的区别在于, setTimeout()方法是在等待指定时间后执行函数, 且只执行一次传入的句柄函数. setInterval()方法是每指定间隔时间后执行一次传入的句柄函数,循环执行直至关闭窗口或clearInterval(). 例子如下:


var timeout=function(){ 
    alert('等待2s后弹出,仅此一次!在等待时间内clearTimeout可停止执行!') 
} 
var interval=function(){ 
    alert('每2s循环弹出,直至clearInterval或关闭窗口!') 
} 
var input=document.getElementsByTagName('input'); 
var clearTimeoutFun=null; 
var clearIntervalFun=null; 
input[0].onclick=function(){ 
    clearTimeoutFun=setTimeout(timeout,2000); 
} 
input[1].onclick=function(){ 
    clearTimeout(clearTimeoutFun); 
} 
input[2].onclick=function(){ 
    clearIntervalFun=setInterval(interval,2000); 
} 
input[3].onclick=function(){ 
    clearInterval(clearIntervalFun); 
}


定义和用法 confirm() 方法用于显示一个带有指定消息和 OK 及取消按钮的对话框。 语法 confirm(message) 参数 描述 message 要在 window 上弹出的对话框中显示的纯文本(而非 HTML 文本) 说明 如果用户点击确定按钮,则 confirm() 返回 true。如果点击取消按钮,则 confirm() 返回 false。 在用户点击确定按钮或取消按钮把对话框关闭之前,它将阻止用户对浏览器的所有输入。在调用 confirm() 时,将暂停对 JavaScript 代码的执行,在用户作出响应之前,不会执行下一条语句。 提示和注释 提示:对话框按钮的文字是不可改变的,因此请小心地编写问题或消息,使它适合用确认和取消来回答。 实例


<html> 
<head> 
<script type="text/javascript"> 
function disp_confirm() { 
var r=confirm("Press a button") 
if (r==true) { 
document.write("You pressed OK!") 
} else { 
document.write("You pressed Cancel!") 
} 
} 
</script> 
</head> 
<body> 
input type="button" onclick="disp_confirm()" value="Display a confirm box" />
 </body> 
</html>