一、创建对象
1. 方式
1. new
- 直接使用
- xxx的静态方法
- Builder和 Factory
2. 反射
- Class的newInstance: 只能空参构造器,public,已经逐渐被丢弃
- Constructor的newInstance: 空参,带参,权限不做限定
3. clone
- 不调用任何构造器
- 该类实现Cloneable接口,实现clone
4. 实现反序列化: 从文件中,网络中获取一个对象的二进制流
2. 创建对象步骤
2.1 判断对象对应的类是否加载,链接,初始化
- 虚拟机遇到一条new指令,首先去检查这个指令的参数能否在Metasoace的常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载,解析和初始化。(即判断类元信息是否存在)。如果没有,那么在双亲委派模式下,使用当前类加载器ClassLoader+包名+类名为key进行查找对应的.class文件。如果没有找到文件,则抛出ClassNotFoundException异常,如果找到,则进行类加载,并生成对应的Class类对象
2.2 为对象分配内存
- 如果内存规整,则通过指针碰撞来进行内存的分布。指针碰撞就是将内存分为两块,即空闲区域和占用区域,然后随着内容的添加,指针逐渐后移
- 如果内存不规整,虚拟机需要维护一个列表,列表中能够记录哪些内存可以用,哪些内存不能用,这种分配方式叫做 ‘空闲列表’分配
2.3 处理并发安全问题
- 分配内存的时候,采用CAS失败重试,区域加锁来保证更新的原子性
- 每个线程预先分配一块TLAB,如果TLAB放不下,则才会放到堆内存中
2.4 默认初始化
- 所有属性设置默认初始化值,保证对象实例字段在不赋值时可以直接使用
2.5 设置对象头
- 将对象的所属类,对象的HashCode和对象的GC信息,锁信息等数据存储在对象的对象头中,依赖于JVM的具体实现
2.6 使用init来进行初始化
- 调用类的构造器,对类的成员变量进行初始化
二、对象信息
1. 对象内存布局
1.1 对象头/Header
1. Mark Word:
- HashCode
- GC分代年龄
- 锁状态标识
- 线程持有的锁
- 偏向线程ID
- 偏向时间戳
2. Class Word:
- 指向类元数据, 确定该对象所属的类型
3. 如果是数组,还需记录数组的长度
1.2 实例数据
- 对象真正存储的有效信息,包括程序代码中定义的各种类型的字段(包括从父类继承下来和本身拥有的字段)
- 相同宽度的字段总是被分配在一起
- 父类中定义的变量会出现在子类之前
2. 对象访问定位