Java中创建多线程有三种方式:
- 继承Thread类,重新run方法
- 实现Runnable接口,重写run方法
- 实现Callable接口(JUC并发包下的实现方式),重写call方法
*根据Java的面向对象思想,注意少用集成多用实现,因为Java是单继承多实现
API:
- Runnable接口:接口由任何类实现,但其实例要由线程(Thread类对象的start()方法来创建线程)执行。实现此接口,就要实现run方法(线程的入口点)
- Thread类:该类也是实现Runnable接口,Java虚拟机允许应用程序同时执行多个执行程序。每个线程都有优先级,但优先级高的线程不代表就优先执行,只是CPU在调度时几率会大一些。
理解概念:用户线程和守护线程都是线程,区别是Java虚拟机在所有用户线程dead后,程序就会结束。而不管是否还有守护线程还在运行,若守护线程还在运行,则会马上结束。很好理解,守护线程是用来辅助用户线程的。由两者的区别及dead时间点可知,守护线程不适合用于输入输出或计算等操作,因为用户线程执行完毕,程序就dead了,适用于辅助用户线程的场景,如JVM的垃圾回收,内存管理都是守护线程,还有就是在做数据库应用的时候,使用的数据库连接池,连接池本身也包含着很多后台线程,监听连接个数、超时时间、状态等
Thrad类中方法:
- start():线程开始执行,Java虚拟机调用此线程的run方法
- run():实现Runnable接口必须重写的方法,是调用线程执行的方法体
package com.project;
/**
* 创建线程方法一
* 1、创建:继承Thread+重写run方法
* 2、运行:创建子类对象+start方法
*/
public class RunThread extends Thread{
//线程入口点
@Override
public void run() {
this.active("听歌");
}
public static void main(String[] args) {
RunThread thread = new RunThread();
thread.start();
thread.active("学习");
}
private void active(String oper){
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(i + "->" + oper);
}
}
}
了解概念:JNI(Java本地接口Java native interface)
start()源码—>start0():此方法是与CPU打交道的JNI方法,其作用是调用Thread对象中的run()方法
Runnable接口
package com.project;
/**
* 模拟12306抢票
* 资源共享,并发(线程安全)
* 并发问题:
* 当一份资源共享,有代理去操作时,操作的资源会有线程安全问题
*
*/
public class Web12306 implements Runnable{
int ticketNum = 99;
/**
* run方法没有返回值并且不能堆外抛出异常
*/
@Override
public void run() {
while(true) {
if(ticketNum < 0 ) {
break;
}
/*开启后,能看到线程安全问题
* try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) {
* e.printStackTrace(); }
*/
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+ticketNum--);
}
}
public static void main(String[] args) {
Web12306 web = new Web12306();
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
new Thread(web,"张三").start();
new Thread(web,"李四").start();
new Thread(web,"王五").start();
}
}
package com.project;
/**
* 模拟龟兔赛跑
* @author chaixf
*
*/
public class Recer implements Runnable {
private String winner ;//胜利者
@Override
public void run() {
for(int steps=1;steps<=100;steps++) {
//模拟兔子休息,跑70步休息了
if(Thread.currentThread().getName().equals("rebbit") && steps%70==0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + steps);
//比赛是否结束
boolean flag = gameOver(steps);
if(flag) {
break;
}
}
}
private boolean gameOver(int steps) {
if(winner != null) {
return true;
}else {
if(steps == 100) {
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner => " + winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Recer recer = new Recer();
new Thread(recer, "rebbit").start();
new Thread(recer, "tortoise").start();
}
}
Callable接口
是JUC并发包中的接口,实现较为复杂,call方法有返回值,也可抛出异常
package com.project;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
/**
* 模拟龟兔赛跑
* @author Administrator
*
*/
public class CRacer implements Callable<Integer>{
private String winner;//胜利者
@Override
public Integer call() throws InterruptedException {
String animal = Thread.currentThread().getName();
for(int steps=1;steps<=100;steps++){
//模拟休息
if("pool-1-thread-1".equals(animal) && steps%10==0){
Thread.sleep(100);
}
System.out.println(animal + "->" + steps);
boolean flag = gameOver(steps);
if(flag){
return steps;
}
}
return null;
}
//游戏结束
private boolean gameOver(int steps){
if(winner != null){
return true;
}else{
if(steps == 100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(winner +":win,game over");
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
CRacer racer = new CRacer();
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
Future<Integer> result1 = es.submit(racer);
Future<Integer> result2 = es.submit(racer);
Integer r1 = result1.get();
Integer r2 = result2.get();
es.shutdown();
System.out.println(r1 + "-" + r2);
}
}