前段时间在网上学习了Java Socket的应用编程。

端口

  1. 用于区分不同应用程序
  2. 端口号范围065535,其中01023为系统所保留
  3. IP地址和端口号组成了所谓的Socket,Socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的终结点,是TCP和UDP的基础
  4. http:80 ftp:21 telnet:23

Java中的网络支持

针对网络通信的不同层次,Java提供的网络功能有四大类

  1. InetAddress:用于标识网络上的硬件资源
  2. URL:统一资源定位符,通过URL可以直接读取或写入网络上的数据
  3. Socket:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类
  4. Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信

下面是各个模块的代码模块

InetAddress类

InetAddress类用于标识网络上的硬件资源,表示互联网协议(IP)地址

public class InetAddressDemo {
	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
		//获取本机的InetAdress实例
		InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
		System.out.println("计算机名:"+address.getHostName());
		System.out.println("IP地址"+address.getHostAddress());
		byte [] bytes = address.getAddress();  // 获取字节数组形式的IP地址
		System.out.println("字节数组形式的IP:"+Arrays.toString(bytes));
		System.out.println(address);  //直接输出InetAddress对象
	}
}

URL

  1. URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,表示Internet上某一资源的地址
  2. URL由两部分组成:协议名称和资源名称,中间用冒号隔开
------  ------------------------
             协议名称          资源名称
  1. 在java.net包中,提供了URL类来表示URL
public class URLDemo {
	public static void main(String[] args) {		
		try {
			//创建一个URL实例
			URL imooc = new URL("");
			//?后面表示参数,#后面表示锚点
			URL url = new URL(imooc,"/index.html?username=tom#test");
			System.out.println("协议"+url.getProtocol());
			System.out.println("主机"+url.getHost());
			//如果未指定端口号,则使用默认的端口号,此时getport()方法返回值为-1
			System.out.println("端口:"+url.getPort());
			System.out.println("文件路径:"+url.getPath());
			System.out.println("文件名:"+url.getFile());
			System.out.println("相对路径"+url.getRef());
			System.out.println("查询字符串"+url.getQuery());
			
		} catch (MalformedURLException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

输出的值为:

java socket服务端必须等客户端关闭后才能执行吗 java socket 端口_System

使用URL读取网页内容

  1. 通过URL对象的openStream()方法可以得到指定资源的输入流
  2. 通过输入流可以读取、访问网络上的数据

使用URL读取页面内容:

public class URLDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建一个URL实例
		try {
			URL url = new URL("http://www.baidu.com");
			//通过URL对象的openStream方法可以得到指定资源的输入流
			InputStream is = url.openStream();
			//将字节输入流转换成字符输入流
			InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is,"UTF-8");
			//为字符输入流添加缓冲
			BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
			//读取数据
			String data = br.readLine();
			while(data !=null){//循环读取数据
				System.out.println(data);  //输出数据
				data = br.readLine();
			}
			//br.close();
			//isr.close();
			//is.close();
		} catch (MalformedURLException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}	
	}
}

输出的结果为:

java socket服务端必须等客户端关闭后才能执行吗 java socket 端口_System_02

Socket通信

TCP协议是面向连接、可靠的、有序的,以字节流的方式发送数据
基于TCP协议实现网络通信的类

  1. 客户端的Socket类
  2. 服务端的ServerSocket类
**Socket通信模型**

java socket服务端必须等客户端关闭后才能执行吗 java socket 端口_网络_03

Socket通信实现步骤

  1. 创建ServerSocket和Socket
  2. 打开连接到Socket的输入/输出流
  3. 按照协议对Socket进行读/写操作
  4. 关闭输入输出流、关闭Socket

java socket服务端必须等客户端关闭后才能执行吗 java socket 端口_System_04

服务器端:

  1. 创建ServerSocket对象,绑定监听端口
  2. 通过accept()方法监听客户端请求
  3. 连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息
  4. 通过输出流向客户端发送响应信息
  5. 关闭相关资源

代码实现:

/*
 * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录
 * 服务器端
 */
public class ServerDemo {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			//1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
			ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8099);
			//2.调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
			System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");			
			Socket socket = serverSocket.accept();
			//3.获取输入流,并读取客户端信息
			InputStream is = socket.getInputStream();  //字节输入流  (Ctrl+shift+o 提示需要导入的包)
			InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);   //将字节流转换为字符流
			BufferedReader br = new BufferedReader(isr);  //为输入流添加缓冲
			String info = null;
			while((info = br.readLine())!=null){ //循环读取客户端的信息
				System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
			}
			socket.shutdownInput();  //关闭输入流
			//4.获取输出流,相应客户端的请求
			OutputStream os = socket.getOutputStream();
			PrintWriter pw = new PrintWriter(os);  //包装为打印流
			pw.write("欢迎!");
			pw.flush();
			//5.关闭资源
			pw.close();
			br.close();
			isr.close();
			is.close();
			socket.close();
			serverSocket.close();			
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

客户端:

  1. 创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号
  2. 连接建立后,通过输出流向服务端发送请求信息
  3. 通过输入流获取服务器响应的信息
  4. 关闭相关资源

代码实现

public class ClientDemo {
	public static void main(String[] args) {		
		try {
			//1.创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
			Socket socket = new Socket("localhost",8099);
			//2.获取输出流,向服务器发送消息
			OutputStream os = socket.getOutputStream();  //字节输出流
			PrintWriter pw = new PrintWriter(os);  //将输出流包装为打印流
			pw.write("用户名:admin;密码:123456");
			pw.flush();
			socket.shutdownOutput();
			//3.获取输入流,并读取服务器端的响应信息
			InputStream is = socket.getInputStream();
			InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
			BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
			String info = null;
			while((info=br.readLine())!=null){
				System.out.println("我是客户端,服务器说:"+info);
			}
			//4.关闭资源
			br.close();
			isr.close();
			is.close();
			pw.close();
			os.close();
			socket.close();
		} catch (UnknownHostException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}