什么是建造者模式:建造者模式是设计模式的一种,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

 

 

建造者模式优点:
- 在建造者模式中,客户端不必知道产品内部组成的细节,将产品本身与产品的创建过程解耦,相同的建造过程可以创建不同的产品对象
- 使用的不同的具体建造者就可以得到不同的产品对象,具体建造者之间相互独立
- 可以更加惊喜的控制产品的创建过程
- 增加新的具体建造者无需修改原有的类库代码,指挥者类针对抽象建造者类编程,符合“开闭原则”

 

在这样的设计模式中,有以下几个角色:

1 builder:为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口。

2 ConcreteBuilder:实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示,并 提供一个检索产品的接口。

3 Director:构造一个使用Builder接口的对象。

4 Product:表示被构造的复杂对象。ConcreteBuilder创建该产品的内部表示并定义它的装配过程,包含定义组成部件的类,包括将这些部件装配成最终产品的接口。

                      

typescript 建造者模式 java建造者模式的好处_typescript 建造者模式

 

例子:比喻我们构建一个人类

public class Human {
    private String head; //头部
    private String body; //身体
    private String hand; //手
    private String foot; //脚

    public String getHead() {
        return head;
    }

    public void setHead(String head) {
        this.head = head;
    }

    public String getBody() {
        return body;
    }

    public void setBody(String body) {
        this.body = body;
    }

    public String getHand() {
        return hand;
    }

    public void setHand(String hand) {
        this.hand = hand;
    }

    public String getFoot() {
        return foot;
    }

    public void setFoot(String foot) {
        this.foot = foot;
    }
}

 

接口:一个定义了造人标准的接口

/*
看,一个接口定义好了。有各种造部位的方法,最后给个createHuman方法给你返回一个我们想要造的人。

现在,人的类和造人的标准我们都定义好了。那我们可以先造一个人出来,先造一个高智商的人吧。
*/

//一个接口。一个定义了造人标准的接口。
public interface IBuildHuman {
  public void buildHead();
  public void buildBody();
  public void buildHand();
  public void buildFoot();
  public Human createHuman();
}

看,一个接口定义好了。有各种造部位的方法,最后给个createHuman方法给你返回一个我们想要造的人。

现在,人的类和造人的标准我们都定义好了。那我们可以先造一个人出来,先造一个高智商的人吧。

 

 

 //实现接口

/*
这个高智商的造人过程自然是实现了IBuildHuman这个造人标准的接口了。然后就是set方法,最后返回造好的human。
*/
public class SmartManBuilder implements IBuildHuman {

Human human;
public SmartManBuilder() {
  human = new Human();
}

@Override
public void buildHead() {
  human.setHead("智商180的头脑");
}

@Override
public void buildBody() {
  human.setBody("新的身体");
}

@Override
public void buildHand() {
  human.setHand("新的手");
}

@Override
public void buildFoot() {
  human.setFoot("新的脚");
}

@Override
public Human createHuman() {
  return human;
  }
}

这个高智商的造人过程自然是实现了IBuildHuman这个造人标准的接口了。然后就是set方法,最后返回造好的human。

 

 

创建一个director类

/*
好的,其实到这里呢,我们已经完成了建造的过程。那就这么简单的建造过程,还搞了一个建造模式吗?非也。
接下来,就是介绍建造者模式的精髓,那就是director。
这个director呢,就是来执行我们刚才的造人动作的。没错,精髓就是我们刚才的造人动作。我们先看代码:
*/
public class Director {
public Human createHumanByDirecotr(IBuildHuman bh){
  bh.buildBody();
  bh.buildFoot();
  bh.buildHand();
  bh.buildHead();
  return bh.createHuman();
  }
}

 

 

//创建BuilderTest类

public class BuilderTest {
public static void main(String[] args) {

  Director director = new Director();
  Human human =director.createHumanByDirecotr(new SmartManBuilder());
  System.out.println(human.getBody());
  System.out.println(human.getFoot());
  System.out.println(human.getHand());
  System.out.println(human.getHead());
  }

}

 

结果:

typescript 建造者模式 java建造者模式的好处_System_02