前言
首先要说说为什么要有这玩意,如果不分层的话岂不是更快的连接数据库??答案确实是更快,不分层速度会有提升。但是综合考虑,分层了比不分层有点多了太多,虽然有牺牲,但是三层会有相当大的拓展性以及特别多的优点。我们使用三层的目的是为了“高内聚,低耦合”的思想。下边就来说一说三层架构的优点,以及缺点。
优点和缺点
优点
1、开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层;
2、可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现;
3、可以降低层与层之间的依赖;
4、有利于标准化;
5、利于各层逻辑的复用;
6、拓展性强;
7、安全性高;
8、项目结构更清楚,分工更明确,有利于后期的维护和升级。
缺点
1、降低了系统的性能。这是不言而喻的。如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。
2、有时会导致级联的修改。这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码。
三层简述
1、显示层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得,这里我就先简单的理解为主要就是软件的窗体界面类。
UI作用:
向用户展示现特定业务数据;
采集用户的输入信息和操作;
将有需要的信息在显示曾显示出来。
UI设计原则:用户至上,兼顾简洁
2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。B层是联系U层和D层的桥梁,进行他们之间的数据交互。
作用:
从DAL中获得数据进行逻辑操做,以供UI显示用;
从UI中获得用户指令和数据,执行业务逻辑;
从UI中获得用户指令和数据,通过DAL写入数据源;
3、数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、查找等。接受B层的命令,对数据进行处理。
作用:
从数据源加载数据(Select);
向数据源写入数据(Insert/Update);
从数据源删除数据(Delete);
将数据返回B层;
4、实体层(Enitity):贯穿于上面三层,在三层之间传递数据
好处:减少系统出错的可能,提高开发效率
例子
饭店将整个业务分解为三部分来完成,每一部分各负其责,服务员只管接待顾客、向厨师传递顾客的需求;厨师只管烹炒不同口味、不同特色的美食;后勤工作人员只管提供美食原料;他们三者分工合作共同为顾客提供满意的服务。在饭店为顾客提供服务期间,服务员、厨师、后勤工作人员,三者中任何一者的人员发生变化时都不会影响其他俩者的正常工作,只对变化者进行重新调整即可正常营业。
我们用三层结构开发的软件系统于此类似,表示层只提供软件系统与用户交互的接口;业务逻辑层是表示层和数据访问层之间的桥梁,负责数据处理和传递;数据访问层只负责数据的存取工作。
如果服务员、厨师、采购员这三种任何一人离职或者请假,我们都可以立马找别人来补上,任何一个出现问题都不会影响其他人,这也充分的体现了“高内聚、低耦合”的思想。
具体流程
引用关系
LoginBLL引用LoginDAL、LoginModel
LoignDAL引用LoginModel
LoginUI引用LoginBLL、LoginModel
LoginModel不用引用
代码
D层
Dbutil
用于数据库的登录连接
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Login.DAL
{
class Dbutil
{
public static string ConnString = @"Server=Banana_PC;Database=test;User ID=sa;Password=123";
}
}
ScoreDAO
每登录一次加十分
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Data.SqlClient;
namespace Login.DAL
{
public class ScoreDAO
{
public void UpdateScore(string userName, int value)
{
using (SqlConnection conn = new SqlConnection(Dbutil.ConnString))
{
SqlCommand cmd = conn.CreateCommand();
cmd.CommandText = @"INSERT INTO SCORES_INFO(UserName,Score) Values(@UserName,@Score)";
cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@UserName", userName));
cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@Score", value));
conn.Open();
cmd.ExecuteNonQuery();
}
}
}
}
UserDAO
用于登录用户
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Data.SqlClient;
namespace Login.DAL
{
public class UserDAO
{
public Login.Model.UserInfo SelectUser(string userName, string passWord)
{
using (SqlConnection conn = new SqlConnection(Dbutil.ConnString))
{
SqlCommand cmd = conn.CreateCommand();
cmd.CommandText =
@"SELECT ID, UserName, Password, Email FROM USERS_INFO WHERE UserName=@UserName AND Password=@PassWord";
cmd.CommandType = System.Data.CommandType.Text;
cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@UserName", userName));
cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@PassWord", passWord));
conn.Open();
SqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader();
Login.Model.UserInfo user = null;
while (reader.Read())
{
if (user == null)
{
user = new Login.Model.UserInfo();
}
user.ID = reader.GetInt32(0);
user.UserName = reader.GetString(1);
user.Password = reader.GetString(2);
if (!reader.IsDBNull(3))
{
user.Email = reader.GetString(3);
}
}
return user;
}
}
}
}
U层
用于登录,无其他任何功能
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace LoginUI
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void btnLogin_Click(object sender, EventArgs e)
{
string userName = txtUsername.Text.Trim();
string password = txtPassword.Text;
Login.BLL.LoginManager mgr = new Login.BLL.LoginManager();
Login.Model.UserInfo user = mgr.UserLogin(userName, password);
MessageBox.Show("登录用户:" + user.UserName);
}
}
}
B层
进行数据的操作
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Login.BLL
{
public class LoginManager
{
public Login.Model.UserInfo UserLogin(string userName, string password)
{
Login.DAL.UserDAO uDao = new Login.DAL.UserDAO();
Login.Model.UserInfo user = uDao.SelectUser(userName, password);
if (user != null)
{
Login.DAL.ScoreDAO sDao = new DAL.ScoreDAO();
sDao.UpdateScore(userName, 10);
return user;
}
else
{
throw new Exception("登陆失败");
}
}
}
}
Model
用于数据的存储
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Login.Model
{
public class UserInfo
{
public int ID { get; set; }
public string UserName { get; set; }
public string Password { get; set; }
public string Email { get; set; }
}
}
时序图解
总结
对于三层架构的学习还是很乱,还需要继续学习,后一篇博客将是加上工厂模式的七层架构,自己也要理清楚变量、方法、类之间的关系,现在理解的真的不是很透彻,还需要多次的学习。