go 语言或是 golang 官网上有个 tour。从例子中学习一门语言虽然具有片面性,但是往往是一个入门的好方法;如果一开始就去是看手册的话,有些凌乱,摸不着头脑,有点看字典的味道。所以,先从例子中学习,然后再系统的学习,应该是个不错的方法。

猜测/分析

    1. hello,world:
    1. package
    2. 
             
         
    3. import  
          "fmt"
    4. 
             
         
    5. func main 
          ()  
          {
    6. .Println 
          ( 
          "hello,world" 
          )     
          // 输出 hello,world
    7. }

    1). package 将程序打包;
    2). import 导入其他包,包名用双引号引住;fmt 包 —— 应该是 format 格式化输入/输出的包;
    3). func 声明函数,main 函数,不带参数,不返回值,函数体用 { } 括号括住;左大括号 { 与声明在同一行(必须!);
    4). fmt.Println 向控制台输出,包名小写,函数名首字母大写;
    5). 语句不带分号; // 试验发现,分号可有可无;实际上 go 是自动插入分号;
    6). package 必须写在前面;必须先 import 包,然后才能使用包中的东西;
    7). // 行注释,/* */ 块注释,都是常用的方法;

    1. 导入多个包:
    1. package
    2. 
             
         
    3. import  
          (
    4. "fmt"
    5. "math"
    6. )
    7. 
             
         
    8. func main 
          ()  
          {
    9. .Println 
          ( 
          "Happy" 
          , math 
          . 
          Pi 
          ,  
          "Day" 
          )
    10. }

    1). import 导入多个包的简单写法;小括号括住,包名换行写;或是用分号将它们隔开;
    2). 新的包 math,应该是数学包;
    3). math.Pi 圆周率;// 小数点后有十五位 math.Pi == 3.141592653589793;math.E == 2.718281828459045;
    4). fmt.Println 多个参数多个输出,从左到有一一输出;
    5). 程序从 main 包的 main 函数开始执行;

    1. 格式化输出:
    1. package
    2. 
             
         
    3. import  
          (
    4. "fmt"
    5. "math"
    6. )
    7. 
             
         
    8. func main 
          ()  
          {
    9. .Printf 
          ( 
          "Now you have %g problems." 
          ,
    10. .Nextafter 
          ( 
          2 
          ,  
          3 
          ))
    11. }

    1). 一条语句可以换行写,不过是在逗号处隔开;
    2). fmt.Printf 格式化输出函数,类似于 c 语言的 printf ,第一参数是格式化字符串;函数输出不自动换行;
    3). fmt.Printf 名字类似于 fmt.Println;包的名字一般小写;包中的函数 Printf/Println 和 值 Pi/E 首字母看来是大写;
    4). math.Nextafter 方法,暂时不纠结到底什么意思;// Nextafter(2,2) == 2;Nextafter(2,3) == 2.0000000000000004;Nextafter(2,1) == 1.9999999999999998

    1. 函数定义和使用:
    1. package
    2. 
             
         
    3. import  
          "fmt"
    4. 
             
         
    5. func add 
          (x  
          int 
          , y  
          int 
          )  
          int  
          {
    6. return x  
          +
    7. }
    8. 
             
         
    9. func main 
          ()  
          {
    10. .Println 
          (add 
          ( 
          42 
          ,  
          13 
          ))
    11. }

    1). func 进行函数声明,func 函数名(参数列表) 返回值类型;参数以及返回值的类型向后写,而不是像 c、c++ 和 Java 等写在前面;
    2). 函数调用都一样,函数名后面跟上参数,参数之间逗号隔开,小括号括住;
    3). int 是整数类型,两个 int 相加,结果是 int;貌似是废话;

    1. 函数声明时类型省略:
    1. package
    2. 
             
         
    3. import  
          "fmt"
    4. 
             
         
    5. func add 
          (x 
          , y  
          int 
          , z  
          int 
          )  
          int  
          {
    6. return x  
          + y  
          +
    7. }
    8. 
             
         
    9. func main 
          ()  
          {
    10. .Println 
          (add 
          ( 
          42 
          ,  
          13 
          ,  
          12 
          ))
    11. }

    1). 这里 x 类型么有指定,认为和后面的 y 的类型一致;因为 x、y、z 都是 int 型,所以实际上可以只留 z 的 int 就可以,y 的也可以省略;
    2). 省略了认为是和后面的重复,也就是只有类型重复的时候,偶们才可以省略;

    1. 函数多返回值的用法:
    1. package
    2. 
             
         
    3. import  
          "fmt"
    4. 
             
         
    5. func swap 
          (x 
          , y  
          string 
          )  
          ( 
          string 
          ,  
          string 
          )  
          {
    6. return y 
          ,
    7. }
    8. 
             
         
    9. func main 
          ()  
          {
    10. , b  
          := swap 
          ( 
          "hello" 
          ,  
          "world" 
          )
    11. // var a, b := swap("hello", "world")
    12. . 
          Println 
          (a 
          , b 
          )    
          // world hello
    13. }

    1). c 类的语言(c/c++/java等) 一般函数只有一个返回值,如果想返回多个,一般都要进行封装称结构体或是类,F# 引入元组类型,就是简单的用小括号一括,就可以把若干个值放在一块;这里的用法是类似的,函数返回值用括号一括就表明一下子返回多个值,简单易用;
    2). 至此,貌似都嚒见过怎么声明变量,只是用了函数中的变量以及将函数返回值简单返回;这个例子中有两种声明方法,一种不需要借助 var关键字进行隐式声明,一种需要算式显式声明——明白滴告诉你这就是个变量 variable,至于类型,看后面;
    3). 如此交换两个变量甚好,以前见过的交换,一般都需要借助于辅助变量或是其他运算;

    1. 声明函数的返回值,不仅仅是类型:
    1. package
    2. 
             
         
    3. import  
          "fmt"
    4. 
             
         
    5. func split 
          (sum  
          int 
          )  
          (x 
          , y  
          int 
          )  
          {
    6. = sum  
          *  
          4 
          / 
          9
    7. = sum  
          -
    8. return
    9. }
    10. 
             
         
    11. func main 
          ()  
          {
    12. .Println 
          (split 
          ( 
          36 
          ))
    13. // fmt.Println(split(17))
    14. }

    1). 看函数声明,直接把返回值 x、y声明出来了,函数内部可以直接使用参数和返回值变量,而且 return 不需要显式地返回 x、y;
    2). 声明的返回值变量,不赋值就用的话,默认值是 0 或是 false 等;
    3). 可能你奇怪,如果 return x+2,y+2 会怎么样,实际上是将 x、y 各加 2 的结果返回,不报警告也不报错;也就是所如果有 return 值那就是返回值,没有的话,才将声明的返回值返回;
    4). int * int 结果是 int ; int / int 结果也是 int,不是浮点数 —— 这也是 c 语言的一贯传统;

    1. 变量声明:
    1. package
    2. 
             
         
    3. import  
          "fmt"
    4. 
             
         
    5. var x 
          , y 
          , z  
          int
    6. var c 
          , python 
          , java  
          bool
    7. 
             
         
    8. func main 
          ()  
          {
    9. .Println 
          (x 
          , y 
          , z 
          , c 
          , python 
          , java 
          )
    10. }

    1). 用 var 进行变量声明,和函数声明时参数的声明一样,类型向后写,也就是先写变量名,再写类型;
    2). 多个变量类型一样的话,可以合在一起写;int 和 bool 是目前见过的整数和布尔类型;
    3). 声明变量如果么有显式的初始化,都有默认值,int 为 0,bool 为 false ;
    4). 没有初始化的变量声明,类型不同不能连在一起写;

    1. 变量声明和类型推断:
    1. package
    2. 
             
         
    3. import  
          "fmt"
    4. 
             
         
    5. var x 
          , y 
          , z  
          int  
          =  
          1 
          ,  
          2 
          ,  
          3
    6. var c 
          , python 
          , java  
          =  
          true 
          ,  
          false 
          ,  
          "no!"
    7. 
             
         
    8. func main 
          ()  
          {
    9. .Println 
          (x 
          , y 
          , z 
          , c 
          , python 
          , java 
          )
    1. }

    1). 变量声明的同时可以初始化;
    2). 如果有初始化的话,变量类型可以不写,类型靠推断而得;
    3). 变量声明可以连着写;
    4). "hello"、"yes" 这是 string —— 字符串类型;

    1. 两种变量声明方法:
    1. package
    2. 
             
         
    3. import  
          "fmt"
    4. 
             
         
    5. func main 
          ()  
          {
    6. var x 
          , y 
          , z  
          int  
          =  
          1 
          ,  
          2 
          ,  
          3
    7. , python 
          , java  
          :=  
          true 
          ,  
          false 
          ,  
          "no!"
    8. 
             
         
    9. . 
          Println 
          (x 
          , y 
          , z 
          , c 
          , python 
          , java 
          )
    10. }

    1). 隐式变量声明和显式变量声明,也就是不使用和使用 var 关键字,同时两种运算符也不相同;
    2). 函数外不能使用隐式变量声明,也就是 a : = 3 这种;

    1. 常量声明:
    1. package
    2. 
             
         
    3. import  
          "fmt"
    4. 
             
         
    5. const Pi  
          =  
          3 
          . 
          14
    6. 
             
         
    7. func main 
          ()  
          {
    8. const World  
          =  
          "世界"
    9. . 
          Println 
          ( 
          "Hello" 
          , World 
          )
    10. . 
          Println 
          ( 
          "Happy" 
          , Pi 
          ,  
          "Day" 
          )
    11. 
             
         
    12. const Truth  
          =  
          true
    13. .Println 
          ( 
          "Go rules?" 
          , Truth 
          )
    14. }

    1). const 用来声明常量,const 浮点数、const 整数、const 字符串、const 布尔值;

    1. 接触浮点数 / 实数:
    1. package
    2. 
             
         
    3. import  
          "fmt"
    4. 
             
         
    5. func add 
          (x  
          int 
          , y  
          float64 
          )  
          int  
          {
    6. return x  
          +  
          int 
          (y 
          )
    7. }
    8. 
             
         
    9. func main 
          ()  
          {
    10. .Println 
          (add 
          ( 
          42 
          ,  
          13 
          ))
    11. }

    1). float64 是 64 位的浮点数,还有 float32;总之现在简单滴看,就是 —— 实数 或是 小数;
    2). int + float64 不合法,也就是 int 不能直接和 float64 相加;
    3). int(y) 将 y 转化为 int 值;
    4). 函数传参数的时候,可以将 int 传给 float64;

    1. 大整数常量以及浮点数:
    1. package
    2. 
             
         
    3. import  
          "fmt"
    4. 
             
         
    5. const  
          (
    6. =  
          1<< 
          100
    7. = Big>> 
          99   
          // 2
    8. )
    9. 
             
         
    10. func needInt 
          (x  
          int 
          )  
          int  
          {  
          return x 
          * 
          10  
          +  
          1  
          }
    11. func needFloat 
          (x  
          float64 
          )  
          float64  
          {
    12. return x 
          * 
          0 
          . 
          1
    13. }
    14. 
             
         
    15. func main 
          ()  
          {
    16. // fmt.Println(Big)  // overflow int
    17. .Println 
          ( 
          float64 
          (Big 
          ))
    18. .Println 
          (Small 
          )              
          // 2
    19. . 
          Println 
          (needInt 
          (Small 
          ))     
          // 21
    20. . 
          Println 
          (needFloat 
          (Small 
          ))   
          // 0.2
    21. . 
          Println 
          (needFloat 
          (Big 
          ))
    22. }

    1). 声明多个 const 可以简写;小括号括起来,然后换行写,和 import 包类似;
    2). 参数传递,可以将 int 传给 float64;
    3). int 有表示范围一说,数值太大,会溢出;

    1. for 循环结构:
    1. package
    2. 
             
         
    3. import  
          "fmt"
    4. 
             
         
    5. func main 
          ()  
          {
    6. :=  
          0
    7. for  
          i  
          :=  
          0 
          ;  
          i <  
          10 
          ;  
          i 
          ++  
          {
    8. +=  
          i
    9. }
    10. .Println 
          (sum 
          )
    11. }

    1). 相对于 c 的 for 循环结构来说,去掉了两侧的小括号;

    1. for 循环结构简化版:
    1. package
    2. 
             
         
    3. import  
          "fmt"
    4. 
             
         
    5. func main 
          ()  
          {
    6. :=  
          1
    7. for  
          ; sum <  
          1000 
          ;  
          {
    8. +=
    9. }
    10. .Println 
          (sum 
          )
    11. }

    1). for 去掉了前置和后置语句,但是分号还在;

    1. for 循环结构再次简化:
    1. package
    2. 
             
         
    3. import  
          "fmt"
    4. 
             
         
    5. func main 
          ()  
          {
    6. :=  
          1
    7. //for ; sum < 1000; {
    8. for sum <  
          1000  
          {
    9. +=
    10. }
    11. .Println 
          (sum 
          )
    12. }

    1). for 去掉了前置和后置语句,但是分号还在;
    2). for 去掉了前置和后置语句,分号也可以去掉,这样就相当于 c 的while 结构;

    1. 死循环结构:
    1. package
    2. 
             
         
    3. func main 
          ()  
          {
    4. for  
          ;  
          ;  
          {
    5. //for {
    6. }
    7. }

    1). for 没有判断条件,默认为 true,也就是死循环;
    2). for 没有判断条件,也没有前置和后置语句,去掉所有的分号,就有了 for 的最简化形式;

    1. if 选择结构:
    1. package
    2. 
             
         
    3. import  
          (
    4. "fmt"
    5. "math"
    6. )
    7. 
             
         
    8. func sqrt 
          (x  
          float64 
          )  
          string  
          {
    9. if x <  
          0  
          {
    10. return sqrt 
          ( 
          -x 
          )  
          +  
          "i"
    11. }
    12. return fmt 
          .Sprint 
          (math 
          .Sqrt 
          (x 
          ))
    13. }
    14. 
             
         
    15. func main 
          ()  
          {
    16. .Println 
          (sqrt 
          ( 
          2 
          ), sqrt 
          ( 
          - 
          4 
          ))
    17. }

    1). if 选择结构,相对于 c 来说,去掉了两边的小括号;
    2). math.Sqrt 求实数的平方根;
    3). 递归调用啊,有木有! sqrt 函数!
    3). 将 float64 值字符串化的方法 fmt.Sprint;Sprint 名字类似于 Print/Println/Printf/Fprintf ,可以略猜出来,S 应该是 string 的意思;

    1. if 选择结构加强版:
    1. package
    2. 
             
         
    3. import  
          (
    4. "fmt"
    5. "math"
    6. )
    7. 
             
         
    8. func pow 
          (x 
          , n 
          , lim  
          float64 
          )  
          float64  
          {
    9. if v  
          := math 
          .Pow 
          (x 
          , n 
          ); v < lim  
          {
    10. return
    11. }
    12. return
    13. }
    14. 
             
         
    15. func main 
          ()  
          {
    16. .Println 
          (
    17. ( 
          3 
          ,  
          2 
          ,  
          10 
          ),
    18. ( 
          3 
          ,  
          3 
          ,  
          20 
          ),
    19. )
    20. }

    1). if 选择结构可以加前置语句,类似于 for ;如果嚒有前置语句为空,可以留下分号,也可以去掉分号;
    2). 前置语句引入的变量的作用域仅限于 if 结构;
    3). math.Pow 求幂指数;

    1. if - else 选择结构
    1. package
    2. 
             
         
    3. import  
          (
    4. "fmt"
    5. "math"
    6. )
    7. 
             
         
    8. func pow 
          (x 
          , n 
          , lim  
          float64 
          )  
          float64  
          {
    9. if v  
          := math 
          .Pow 
          (x 
          , n 
          ); v < lim  
          {
    10. return
    11. }  
          else  
          {
    12. .Printf 
          ( 
          "%g >= %g\n" 
          , v 
          , lim 
          )
    13. 
             
         
    14. }
    15. // can't use v here, though
    16. return
    17. }
    18. 
             
         
    19. func main 
          ()  
          {
    20. .Println 
          (
    21. ( 
          3 
          ,  
          2 
          ,  
          10 
          ),
    22. ( 
          3 
          ,  
          3 
          ,  
          20 
          ),
    23. )
    24. }

    1). if - else 结构
    2). if 前置语句引入的变量作用域也可以用于 else ;
    3). 这个运行结果有些比较奇怪!

    1. 复数运算:
    1. package
    2. 
             
         
    3. import  
          (
    4. "math/cmplx"
    5. "fmt"
    6. )
    7. 
             
         
    8. var  
          (
    9. bool  
          =  
          false
    10. uint64  
          =  
          1<< 
          64  
          -  
          1
    11. complex128  
          =  
          cmplx 
          .Sqrt 
          ( 
          - 
          5 
          + 
          12i 
          )
    12. )
    13. 
             
         
    14. func main 
          ()  
          {
    15. const f  
          =  
          "%T(%v)\n"
    16. . 
          Printf 
          (f 
          , ToBe 
          , ToBe 
          )
    17. . 
          Printf 
          (f 
          , MaxInt 
          , MaxInt 
          )
    18. . 
          Printf 
          (f 
          , z 
          , z 
          )
    19. }

    1). go 内置复数运算,使用 math/cmplx 包;
    2). const 常量字符串可以用于 fmt.Printf 的第一个参数,见过的格式化有 %T %v %g 几种;
    3). 换行符,都熟悉的;
    4). math/cmplex 复数包;cmplx.Sqrt 复数开根号
    5). go 的基本类型:

    bool string int int8 int16 int32 int64 uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr byte // uint8 rune // int32 float32 float64 complex64 complex128