为什么要使用并发编程?
提升多核CPU的利用率: 在一个多核CPU的主机上,我们可以创建多个线程,将多个线程分配给不同的CPU去执行,每个CPU执行一个线程,这样就提高了CPU的使用效率。
方便进行业务拆分: 面对复杂业务模型,可以对业务模块进行拆分,从而提升响应速度。而进行拆分时可以使用多线程技术来完成。
优点:提高了程序的执行效率,一定情况下可以提高程序运行速度。
缺点:可能出现内存泄漏、上下文切换、线程安全、死锁等问题。

并发编程三要素是什么?
原子性:一个操作是不可分割的,要么全部执行成功要么全部执行失败。
可见性:一个线程对共享变量的值进行修改后,另一个线程能够立刻看到修改的值。(synchronized,volatile)
有序性:程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。(处理器可能会对指令进行指令重排)
指令重排:虚拟机在进行代码编时,对于那些改变顺序后不会对最终结果造成影响的代码,虚拟机不一定会按照我们写的代码顺序来执行,有可能将他们重排序。实际上对有些代码进行重排序后,虽然对变量的值没有造成影响,但有可能出现线程安全问题。

并行、并发、串行的区别
串行:串行在时间上不可能发生重叠,前一个任务没有执行结束,下一个任务就不会开始
并行:并行在时间上是重叠的,两个任务在同一时刻互不干扰的同时执行
并发:多个任务在同一个 CPU 核上,按细分的时间片轮流(交替)执行,同一时间点,只有一个任务执行,任务交替执行
 

什么是线程和进程?两者的区别是什么?
进程:程序的⼀次执⾏过程,是系统运⾏程序的基本单位。进程是动态的,系统运⾏⼀个程序即是⼀个进程从创建,运⾏到消亡的过程。
线程:线程是进程划分成的更⼩的运⾏单位,进程中的一个执行任务,⼀个进程在其执⾏的过程中可以产⽣多个线程,在程序里独立执行。一个进程至少有一个线程,一个进程可以运行多个线程,多个线程可共享进程中的数据。
 

进程与线程的区别:

根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是处理器任务调度和执行的基本单位
资源开销:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,所以系统在产生⼀个线程,或是在各个线程之间作切换⼯作时,开销要⽐进程小得多,所以线程也被称为轻量级进程
内存分配:进程与进程之间的地址空间和资源是相互独立的,同一进程的线程共享本进程的地址空间和资源,线程之间可能会相互影响。
影响关系:一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃有可能导致整个进程都死掉。所以多进程要比多线程健壮。
执行过程:每个独立的进程有程序运行的入口、顺序执行序列和程序出口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制,两者均可并发执行