java内存分配实例介绍,java内存的位置。

寄存器:我们在程序中无法控制

栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中

堆:存放用new产生的数据

静态域:存放在对象中用static定义的静态成员

常量池:存放常量

非RAM存储:硬盘等永久存储空间

栈中主要存放一些基本类型的变量数据(int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄(引用),但不存放对象内容

堆中存放使用new关键字创建的对象.

字符串是一个特殊包装类,其引用是存放在栈里的,而对象内容必须根据创建方式不同定(常量池和堆).

有的是编译期就已经创建好,存放在字符串常 量池中,而有的是运行时才被创建.使用new关键字,存放在堆中。

下面是一些例子:

int a = 3;
int b = 3;

编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。

接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。

这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。

这时,如果再令 a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。

String中的final用法和理解

final StringBuffer a = new StringBuffer(“111″);
final StringBuffer b = new StringBuffer(“222″);
a=b;//此句编译不通过
final StringBuffer a = new StringBuffer(“111″);
a.append(“222″);// 编译通过

可见,final只对引用的”值”(即内存地址)有效,它迫使引用只能指向初始指向的那个对象,改变它的指向会导致编译期错误。至于它所指向的对象 的变化,final是不负责的。

equals()和hashcode()

1、如果两个对象相同,那么它们的hashCode值一定相同;2、如果两个对象的hashCode相同,它们不一定相同