GIF动态图像的方法有两种,一个就是使用GIF89a标准算法,另一个就是使用SDK自带的Imaging组件,这两种方法是很典型的手机图像处理技术的实践。使用Imaging组件加载GIF比使用标准算法处理高效的多,特别是在处理真彩GIF动画表现更加突出。

Imaging组件是GDI+的微缩版。但是在实际使用上又有很大的不同。使用Imaging组件来加载GIF动态图片调用了几乎所有的Imaging接口,看看我们将要用到的接口:

IImagingFactory:图像操作最初要用到的接口,它的接口方法全是带CreateXXX的函数,可见他的制造工厂的特性。使用前需要调用CoCreateInstance初始化。

IImageDecoder:主要的图像操作接口,用来处理从大部分图像格式中获取数据。

IbitmapImage:主要的图位操作接口,这里能够对具体的图像像素进行运算。

IImage:主要的图形控制接口,也许是Imaging组件唯一的绘制接口

IImageSink:这个东东似乎是一个过渡性质的接口,它的亮点在它的sink的动词解释上:沉!

     操作:

     首先我们要使用IImagingFactory的CreateImageDecoderppy初始化IimageDecoder。使用这个方法取得GIF图像数据,用IimagingFactory的CreateNewBitmap初始化IbitmapImage。通过这个接口执行QueryInterface取得IImage和IimageSink,然后调用IimageDecoder的SelectActiveFrame设定当前的图像块数据。此时对获得的IimageSink进行decode,decode完毕后调用Iimage接口的draw方法,此时画出的就是指定的那个图像块图像。

     部分代码:

     文件到流的转化

Code
  1 HRESULT CGIFImage::CreateStreamOnFile(const TCHAR * tszFilename, IStream ** ppStream)
  2 
  3 {
  4 
  5      HRESULT hrRet = S_OK;
  6 
  7      HGLOBAL hg = NULL;
  8 
  9      HANDLE hGIFFile = NULL;
 10 
 11      DWORD dwSize, dwRead;
 12 
 13      BYTE* pbLocked = NULL;
 14 
 15  
 16 
 17      // 建立一个文件池,我管CreateFile返回的handle这个叫文件池
 18 
 19      hGIFFile = CreateFile(tszFilename, GENERIC_READ, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
 20 
 21      //当handle地址为-1时表示没有创建成功
 22 
 23      if (INVALID_HANDLE_VALUE == hGIFFile)
 24 
 25      {
 26 
 27          hrRet = E_PENDING + GetLastError();
 28 
 29          goto error;
 30 
 31      }
 32 
 33      dwSize = GetFileSize(hGIFFile, NULL);
 34 
 35      //当尺寸溢出时放弃
 36 
 37      if (INVALID_FILE_SIZE == dwSize)
 38 
 39      {
 40 
 41          hrRet = E_PENDING + GetLastError();
 42 
 43          goto error;
 44 
 45      }
 46 
 47  
 48 
 49      // 分配一个文件尺寸相同的活动内存池
 50 
 51      hg = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, dwSize);
 52 
 53      //分配失败即放弃
 54 
 55      if (NULL == hg)
 56 
 57      {
 58 
 59          hrRet = E_PENDING + GetLastError();
 60 
 61          goto error;
 62 
 63      }
 64 
 65  
 66 
 67      //使用GlobalLock得到内存指针
 68 
 69      pbLocked = (BYTE*) GlobalLock(hg);
 70 
 71      //lock失败放弃
 72 
 73      if (NULL == pbLocked)
 74 
 75      {
 76 
 77          hrRet = E_PENDING + GetLastError();
 78 
 79          goto error;
 80 
 81      }
 82 
 83  
 84 
 85      // copy the file
 86 
 87      if (!ReadFile(hGIFFile, pbLocked, dwSize, &dwRead, NULL))
 88 
 89      {
 90 
 91          hrRet = E_PENDING + GetLastError();
 92 
 93          goto error;
 94 
 95      }
 96 
 97  
 98 
 99      GlobalUnlock(hg);
100 
101  
102 
103      // 创建文件流
104 
105      hrRet = CreateStreamOnHGlobal(hg, TRUE, ppStream);
106 
107  
108 
109      CloseHandle(hGIFFile);
110 
111      return hrRet;
112 
113 error:
114 
115      if (pbLocked)
116 
117          GlobalUnlock(hg);
118 
119      if (hg)
120 
121          GlobalFree(hg);
122 
123      if (hGIFFile)
124 
125          CloseHandle(hGIFFile);
126 
127      return hrRet;
128 
129  
130 
131

 

     文件加载

 image动画 swift imagin动画_image动画 swiftCode

     在定时器中执行下面代码,不仅实现了GIF动画的播放,还支持透明GIF动画的播放

 

Draw(HDC hDC,HWND hWnd,int XDest,int YDest)方法 

Code
  1     if(m_GIFImageDecoder==0)
  2 
  3      {
  4 
  5          return 0;
  6 
  7      }
  8 
  9      //选择某个维面上的某一贞做为当前的活动贞
 10 
 11      m_GIFImageDecoder->SelectActiveFrame(&m_pdi,m_nCurPage);
 12 
 13      m_GIFImageDecoder->BeginDecode(m_GIFImageSink,NULL);
 14 
 15      /*while (E_PENDING == (m_GIFImageDecoder->Decode()))
 16 
 17      {
 18 
 19          Sleep(10);
 20 
 21      }*/
 22 
 23      m_GIFImageDecoder->Decode();
 24 
 25      m_GIFImageDecoder->EndDecode(E_FAIL);
 26  
 27 
 28      RECT rt;
 29 
 30      rt.left=XDest;
 31 
 32      rt.top=YDest;
 33 
 34      rt.right=XDest+m_iif.Width;
 35 
 36      rt.bottom=YDest+m_iif.Height;
 37 
 38  
 39      HDC hdcMemory=CreateCompatibleDC(hDC);
 40 
 41      HBITMAP hBitmapMemory=CreateCompatibleBitmap(hDC,m_iif.Width,m_iif.Height);
 42 
 43      HBITMAP hOldBitmapMemory=(HBITMAP)SelectObject(hdcMemory,hBitmapMemory);
 44 
 45  
 46 
 47      HDC hdcbkMemory=CreateCompatibleDC(hDC);
 48 
 49      HBITMAP hBitmapbkMemory=CreateCompatibleBitmap(hDC,m_iif.Width,m_iif.Height);
 50 
 51      HBITMAP hOldbkBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hdcbkMemory,hBitmapbkMemory);
 52 
 53      if(NULL==m_hBKBitmap)
 54 
 55      {
 56 
 57          BitBlt(hdcbkMemory,0,0,m_iif.Width,m_iif.Height,hDC,rt.left,rt.top,SRCCOPY);
 58 
 59          m_hBKBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hdcbkMemory,hOldbkBitmap);         
 60 
 61      }
 62 
 63      SelectObject(hdcbkMemory,m_hBKBitmap);
 64 
 65      BitBlt(hdcMemory,0,0,m_iif.Width,m_iif.Height,hdcbkMemory,0,0,SRCCOPY);
 66 
 67      //SelectObject(hdcbkMemory,hOldbkBitmap);
 68 
 69      DeleteObject(hOldbkBitmap);
 70 
 71      DeleteObject(hBitmapbkMemory);
 72 
 73      DeleteDC(hdcbkMemory);
 74 
 75      hdcbkMemory=NULL;
 76 
 77      hOldbkBitmap=NULL;
 78 
 79      hBitmapbkMemory=NULL;
 80 
 81 
 82      m_GIFImage->Draw(hdcMemory,CRect(0,0,m_iif.Width,m_iif.Height),NULL);
 83 
 84      BitBlt(hDC,rt.left,rt.top,m_iif.Width,m_iif.Height,hdcMemory,0,0,SRCCOPY);
 85 
 86      SelectObject(hdcMemory,hOldBitmapMemory);
 87 
 88      DeleteObject(hBitmapMemory);
 89 
 90      DeleteObject(hOldBitmapMemory);
 91 
 92      //DeleteObject(hBitmapbkMemory);
 93 
 94      hBitmapMemory=NULL;
 95 
 96      hOldBitmapMemory=NULL;
 97 
 98      //hBitmapbkMemory=NULL;
 99 
100      DeleteDC(hdcMemory);
101 
102      ReleaseDC(hWnd,hDC);
103 
104      //m_GIFImage->Draw(hDC,&rt,NULL);
105 
106      return