Cyclone中的操作:
0、找到要经过的点和房屋,用框选
将这一部分点云复制出来,就不用最后拍照标记点云位置了。
1、找好正北方向,选中一个点作为剖面点。剖面要垂直房屋.
2、点击Show Active Ref Plane
显示辅助面。再点击Set Plane Origin at Pick point
将剖面点作为辅助面的原点。最后通过利用tilte Ref plane
工具进行旋转,(点击辅助面不同部位旋转方式不同)。3、设置Add、Edit Cutplanes
使剖面可见(一般第一次检查一下是否可见,一般可见,以后就不用刻意改变)。点击Set Cutplane from Active Ref Plane
使剖面沿着辅助面生成。并通过Set slice Thickness
设置剖面切的宽度。通过
来移动剖面的位置。通过查看半个或整个剖面。4、对点云Selection>Deselect
取消选择,因为选中状态下点会变大。5、记录剖面的顶点坐标与底点坐标,录入excel表中,并通过excel表计算剖面方位角,(方位角是:设过起点的垂直方向上的向量为Z,起点到终点的向量为N,从Z到N顺时针的夹角α
)与起点计算剖面的底边距离。
PS中操作:
0、如果需要30×30cm的画布,那么画布的分辨率也需要设成300像素。
1、去除黑色背景,单独打开点云图,然后选中红色点,选取相似之后反选,尽量减少对点云的删除(截图时最好用红色点云),尽量不要在复制到画布之后再删除黑背景。
2、利用吸管或手动设置好前景色,选中点云,利用《编辑》《填充》选择填充前景色。
3、设置好前景色,利用画笔内的铅笔工具进行岩体描画。
4、画出威胁对象,房子(利用钢笔工具,画出路径,再右键描边路径,最后填充图案),注意高度。
5、添加图例。
6,添加剖面方位角
7、利用PS画坐标系。
7.a、打开ps软件,“文件--新建”,新建一个适当大小白色背景文件,创建新图层;
7.b、打开“直线工具(文本按钮下边的下边)”,设置“像素”、模式“正常”、在“终点”打上小勾,按住shift键,绘制一条水平箭头线;
7.c、复制图层,“编辑--变换--逆时针旋转90度”;
7.d、选中有白色背景的图层,用“矩形选框工具”绘制一个矩形选区,填充“前景色”,按住Alt键,用“移动工具”
拖动等距离复制,制作刻度;
7.e、用“文字工具”,打上“X、Y、O”,坐标轴制作完成。
8、在ps中重新利用shift+直线工具,拉一条坐标线,因为原先的经过拉伸,箭头会变形。