一、UDP
1. 创建socket
在 Python 中 使用socket 模块的函数 socket 就可以完成:
import socket
socket.socket(AddressFamily, Type)
说明:
函数 socket.socket 创建一个 socket,该函数带有两个参数:
- Address Family:可以选择 AF_INET(用于 Internet 进程间通信) 或者 AF_UNIX(用于同一台机器进程间通信),实际工作中常用AF_INET
- Type:套接字类型,可以是 SOCK_STREAM(流式套接字,主要用于 TCP 协议)或者 SOCK_DGRAM(数据报套接字,主要用于 UDP 协议)
创建一个tcp socket(tcp套接字)
import socket
# 创建tcp的套接字
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# ...这里是使用套接字的功能(省略)...
# 不用的时候,关闭套接字
s.close()
创建一个udp socket(udp套接字)
import socket
# 创建udp的套接字
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# ...这里是使用套接字的功能(省略)...
# 不用的时候,关闭套接字
s.close()
说明
- 套接字使用流程 与 文件的使用流程很类似
- 创建套接字
- 使用套接字收/发数据
- 关闭套接字
#coding=utf-8
from socket import *
# 1. 创建udp套接字
udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
# 2. 准备接收方的地址
# '192.168.1.103'表示目的ip地址
# 8080表示目的端口
dest_addr = ('192.168.1.103', 8080) # 注意 是元组,ip是字符串,端口是数字
# 3. 从键盘获取数据
send_data = input("请输入要发送的数据:")
# 4. 发送数据到指定的电脑上的指定程序中
udp_socket.sendto(send_data.encode('utf-8'), dest_addr)
# 5. 关闭套接字
udp_socket.close()
2. udp网络程序-发送、接收数据
#coding=utf-8
from socket import *
# 1. 创建udp套接字
udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
# 2. 准备接收方的地址
dest_addr = ('192.168.236.129', 8080)
# 3. 从键盘获取数据
send_data = input("请输入要发送的数据:")
# 4. 发送数据到指定的电脑上
udp_socket.sendto(send_data.encode('utf-8'), dest_addr)
# 5. 等待接收对方发送的数据
recv_data = udp_socket.recvfrom(1024) # 1024表示本次接收的最大字节数
# 6. 显示对方发送的数据
# 接收到的数据recv_data是一个元组
# 第1个元素是对方发送的数据
# 第2个元素是对方的ip和端口
print(recv_data[0].decode('gbk'))
print(recv_data[1])
# 7. 关闭套接字
udp_socket.close()
3、端口绑定
#coding=utf-8
from socket import *
# 1. 创建套接字
udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
# 2. 绑定本地的相关信息,如果一个网络程序不绑定,则系统会随机分配
local_addr = ('', 7788) # ip地址和端口号,ip一般不用写,表示本机的任何一个ip
udp_socket.bind(local_addr)
# 3. 等待接收对方发送的数据
recv_data = udp_socket.recvfrom(1024) # 1024表示本次接收的最大字节数
# 4. 显示接收到的数据
print(recv_data[0].decode('gbk'))
# 5. 关闭套接字
udp_socket.close()
4、代码
import socket
# 目标IP、端口
DEST_IP = "192.168.1.1"
DEST_PORT = 8080
def send():
# 创建udp的套接字
udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
while True:
# 从键盘获取数据
send_data = input("请输入要发送的数据:")
# 如果输入的数据是exit,退出程序
if send_data == "exit":
break
# 使用套接字的功能
udp_socket.sendto(send_data.encode("utf-8"), (DEST_IP, DEST_PORT))
# 不用的时候,关闭套接字
udp_socket.close()
def recive():
# 创建udp的套接字
udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 绑定一个本地信息
localaddr = ("", 7788)
udp_socket.bind(localaddr)
# 接收数据
while True:
recv_data = udp_socket.recvfrom(1024)
# recv_data存储的是一个元组(接收到的数据,(发送方的ip,port))
recv_msg = recv_data[0] # 存储接收的数据
send_addr = recv_data[1] # 存储发送方的地址信息
# 打印收到的数据
# print(recv_data)
print("%s:%s" % (str(send_addr), recv_msg.decode("gbk")))
udp_socket.close()
if __name__ == '__main__':
# send()
recive()
二、TCP
1、tcp客户端
tcp客户端,并不是像之前一个段子:一个顾客去饭馆吃饭,这个顾客要点菜,就问服务员咱们饭店有客户端么,然后这个服务员非常客气的说道:先生 我们饭店不用客户端,我们直接送到您的餐桌上
如果,不学习网络的知识是不是 说不定也会发生那样的笑话 ,哈哈
所谓的服务器端:就是提供服务的一方,而客户端,就是需要被服务的一方
(1)tcp客户端构建流程
tcp的客户端要比服务器端简单很多,如果说服务器端是需要自己买手机、查手机卡、设置铃声、等待别人打电话流程的话,那么客户端就只需要找一个电话亭,拿起电话拨打即可,流程要少很多
示例代码:
from socket import *
# 创建socket
tcp_client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
# 目的信息
server_ip = input("请输入服务器ip:")
server_port = int(input("请输入服务器port:"))
# 链接服务器
tcp_client_socket.connect((server_ip, server_port))
# 提示用户输入数据
send_data = input("请输入要发送的数据:")
tcp_client_socket.send(send_data.encode("gbk"))
# 接收对方发送过来的数据,最大接收1024个字节
recvData = tcp_client_socket.recv(1024)
print('接收到的数据为:', recvData.decode('gbk'))
# 关闭套接字
tcp_client_socket.close()
(2)tcp同时服务多个客户端
def server():
# 创建socket
tcp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定本地信息
tcp_socket.bind("", 7890)
# 默认套接字由主动变为被动
tcp_socket.listen(128)
while True:
# 等待客户端连接
new_client_socket, client_addr = tcp_socket.accept()
print(client_addr)
while True:
# 接收客户端发送来的请求
recv_data = new_client_socket.recv(1024)
print(recv_data)
# 如果recv街阻塞,那么有2种方式:
# 1.客户端发送过来数据
# 2.
if recv_data:
# 回送消息
new_client_socket.send("asdfa".encode("utf-8"))
else:
break
# 关闭套接字
new_client_socket.close()
tcp_socket.close()