前言

动画的使用 是 Android 开发中常用的知识

可是动画的种类繁多、使用复杂,每当需要 采用自定义动画 实现 复杂的动画效果时,很多开发者就显得束手无策

本文将献上一份Android动画的全面介绍攻略,包括动画的种类、使用、原理等,能让你更好地掌握动画 从而实现更加复杂的动画效果

目录

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1. 动画类型

Android动画分为两大类:视图动画 & 属性动画,具体如下:

其中,视图动画又分为:补间动画 & 逐帧动画

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下面。我将详细介绍这两大类、三种动画的使用 & 原理

2. 视图动画(View Animation)

作用对象:视图(View)

具体分类:补间动画 & 逐帧动画

下面会详细介绍这两种视图动画

2.1 补间动画(Tween Animation)

简介

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分类

根据不同的动画效果,补间动画分为4种动画,具体如下图

不同类型的动画对应于不同的子类

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具体使用

请看文章Android 动画:手把手教你使用 补间动画

2.2 逐帧动画

简介

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具体使用

请看文章Android 逐帧动画:关于 逐帧动画 的使用都在这里了!

3. 属性动画

3.1 为什么要使用属性动画

属性动画(Property Animation)是在 Android 3.0(API 11)后才提供的一种全新动画模式

那么为什么要提供属性动画(Property Animation)?

具体请看下图

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3.2 具体介绍

简介

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具体使用

属性动画的使用类主要是:ValueAnimator 类 & ObjectAnimator 类,具体介绍如下

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更加详细使用,请看文章:Android 属性动画:这是一篇很详细的 属性动画 总结&攻略

4. 动画 总结 & 对比

4.1 总结

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4.2 两类动画的区别

两类动画的根本区别在于:是否改变动画本身的属性:

视图动画:无改变动画的属性

因为视图动画在动画过程中仅对图像进行变换,从而达到了动画效果

变换操作包括:平移、缩放、旋转和透明

属性动画:改变了动画属性

因属性动画在动画过程中对动态改变了对象属性,从而达到了动画效果

特别注意

使用视图动画时:无论动画结果在哪,该View的位置不变 & 响应区域都是在原地,不会根据结果而移动;

而属性动画 则会通过改变属性 从而使动画移动

5. 插值器 & 估值器

5.1 简介

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5.2 具体使用

请看文章:Android 动画:你真的会使用插值器与估值器吗?(含详细实例教学)

6. 使用问题 & 建议

在使用动画时,需注意许多问题

下面,我将全面介绍动画过程中的使用问题 & 建议

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7. 总结

本文对Android 动画进行了详细分析,相信通过本文你已经能实现复杂的动画效果

关于Android动画的系列文章

动画的使用,请参考文章:

Android 属性动画:这是一篇很详细的 属性动画 总结&攻略

Android 动画:手把手教你使用 补间动画

Android 逐帧动画:关于 逐帧动画 的使用都在这里了!

Android 动画:你真的会使用插值器与估值器吗?(含详细实例教学)

自定义View的原理,请参考我写的文章:

(1)自定义View基础 - 最易懂的自定义View原理系列

(2)自定义View Measure过程 - 最易懂的自定义View原理系列

(3)自定义View Layout过程 - 最易懂的自定义View原理系列

(4)自定义View Draw过程- 最易懂的自定义View原理系列

自定义View的应用,请参考我写的文章:

手把手教你写一个完整的自定义View

Path类的最全面详解 - 自定义View应用系列

Canvas类的最全面详解 - 自定义View应用系列

为什么你的自定义View wrap_content不起作用?