1、多线程的同步:
1.1、同步机制:
在多线程中,可能有多个线程试图访问一个有限的资源,必须预防这种情况的发生。所以引入了同步机制:
在线程使用一个资源时为其加锁,这样其他的线程便不能访问那个资源了,直到解锁后才可以访问。
1.2、共享成员变量的例子:
成员变量与局部变量:
成员变量:
如果一个变量是成员变量,那么多个线程对同一个对象的成员变量进行操作,这多个线程是共享一个成员变
量的。
局部变量:
如果一个变量是局部变量,那么多个线程对同一个对象进行操作,每个线程都会有一个该局部变量的拷贝。
他们之间的局部变量互不影响。
下面举例说明:
实现了Runnable的线程类:
class MyThread3 implements Runnable{ //两个线程操作同一个对象,共享成员变量
int i;
@Override
public void run() { //两个线程操作同一个对象,各自保存局部变量的拷贝
int i = 0;
while(i<100){ System.out.println(i);
i++;
try { Thread.sleep(100); }
catch (InterruptedException e)
{ e.printStackTrace(); } } } }
在main方法中用两个线程操作同一个对象:
public static void main(String[] args)
{ MyThread3 myThread = new MyThread3(); //下面两个线程对同一个对象(Runnable的实现类对象)进行操
作
Thread thread = new Thread(myThread);
Thread thread2 = new Thread(myThread); //各自保存局部变量的拷贝,互不影响,输出200个数字
thread.start();
thread2.start(); }
这里如果把i变成成员变量,则输出100个数字。
1.3、共享资源导致的读取错误
下面举个例子,两个线程共用一个Number对象,通过Number类的getNumber方法获取数据,读取数据并
改写时,发现了重复读操作:
首先创建一个Number类:
class Number{
private int number = 10;
public String getNumber(int i)
{ if(number > 0)
{ try { Thread.sleep(100); }
catch (InterruptedException e)
{ e.printStackTrace(); }
number -= i;
return "取出"+i+"成功,剩余数量:"+number; }
return "取出"+i+"失败,剩余数量:"+number; } }
线程类,在线程类中的私有属性包含了Number类的引用:
class MyThread4 extends Thread{
//两个线程操作同一个对象,共享成员变量
Number number;
public MyThread4(Number number)
{ this.number = number; }
@Override
public void run()
{ System.out.println(number.getNumber(8)); } }
在main函数中创建两个线程类,包含了同一个Number类实例的引用:
public static void main(String[] args)
{ Number number = new Number(); //两个线程操作同一个对象,共享对象number的成员变量number
MyThread4 myThread = new MyThread4(number);
MyThread4 myThread2 = new MyThread4(number);
myThread.start(); myThread2.start(); }
这样,当第一个线程读取Number中的number变量时先保存下来再休眠0.1秒,然后第二个线程再读取
number变量并保存,此时两个线程保存了同样的数字,在修改时,也就导致修改了同一个数字两次。
2、同步机制的实现:
2.1、使用synchronized关键字创建synchronized方法:
使用synchronized关键字,该关键字修饰的方法叫做同步方法。
Java中每个对象都有一个锁或者称为监视器,当访问某个对象的synchronized方法时,表示将该对象上锁,
而不仅仅是为该方法上锁。
这样如果一个对象的synchronized方法被某个线程执行时,其他线程无法访问该对象的任何
synchronized方法(但是可以调用其他非synchronized的方法)。直至该synchronized方法执行完。
静态的synchronized方法调用情况:
当调用一个对象的静态synchronized方法时,它锁定的并不是synchronized方法所在的对象,而是
synchronized方法所在对象对应的Class对象。这样,其他线程就不能调用该类的其他静态synchronized方
法了,但是可以调用非静态的synchronized方法。
结论:执行静态synchronized方法锁方法所在对象,执行非静态synchronized方法锁方法所在对象对应的
Class对象。
下面是多线程调用静态的方法的例子,由于锁定了方法所在对象对应的Class对象,其他线程无法调用该方法
所在对象其他的静态synchronized方法:
class Compute1{ //这时如果某个线程调用该方法,
//将锁定synchronized方法所在对象对应的class对象,
//而不是锁定synchronized方法所在对象
public synchronized static void execute()
{ for(int i = 0; i<100; i++)
{try { Thread.sleep(100); }
catch (InterruptedException e)
{ e.printStackTrace(); }
System.out.println("compute1:execute1 " + i++); } }
public synchronized static void execute2()
{ for(int i = 0; i<100; i++)
{ try { Thread.sleep(100); }
catch (InterruptedException e)
{ e.printStackTrace(); }
System.out.println("compute1:execute2 " + i++); } } }
main方法中两个线程分别调用同一个对象的两个static synchronized方法:
public static void main(String[] args)
{ Compute1 com = new Compute1();
Thread thread1 = new Thread1(com);
Thread thread2 = new Thread2(com);
thread1.start();
thread2.start(); }
一次只能调用一个静态方法,直到执行完成。
2.2、使用synchronized创建同步代码块:
通过使用synchronized同步代码块,锁定一个对象,该对象作为可执行的标志从而达到同步的效果:
class Compute1{
//通过同步代码块锁定object1对象进行锁定了其他同样的synchronized代码块
private Object object1 = new Object();
public void execute()
{ for(int i = 0; i<100; i++)
{ try { Thread.sleep(100); }
catch (InterruptedException e)
{ e.printStackTrace(); }
System.out.println("compute1:execute1 " + i++); } } }
public synchronized void execute2()
{ synchronized(object1){
for(int i = 0; i<100; i++)
{ try { Thread.sleep(100); }
catch (InterruptedException e)
{ e.printStackTrace(); }
System.out.println("compute1:execute2 " + i++); } } } }
如果想要使用synchronized同步代码块达到和使用synchronized方法同样的效果,可以锁定this引用:
synchronized(this){ … }
2.3、synchronized方法和synchronized同步代码块的区别:
synchronized同步代码块只是锁定了该代码块,代码块外面的代码还是可以被访问的。
synchronized方法是粗粒度的并发控制,某一个时刻只能有一个线程执行该synchronized方法。
synchronized同步代码块是细粒度的并发控制,只会将块中的代码同步,代码块之外的代码可以被其他线程
同时访问。