1 // zhan.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
2 //
3
4 #include "stdafx.h"
5 #include <iostream>
6 using namespace std;
7 typedef struct stacknode
8 {
9 int data;
10 struct stacknode *next;
11 }stacknode,*LinkStack;
12
13 //判断栈为空
14 int StackEmpty(LinkStack &top)
15 {
16 if(top ->next == NULL)
17 return 1;
18 else
19 return 0;
20 }
21
22 //入栈函数
23 LinkStack push(LinkStack &top,int value)
24 {
25 LinkStack p = new stacknode;
26 if(p != NULL)
27 {
28 p ->data = value;//可以理解为在链表尾部插入一个节点。
29 p ->next = top ->next;
30 top ->next = p;
31 }
32 else
33 cout << "没有内存可分配" << endl;
34 return top;
35 }
36
37 //出栈函数
38 int pop(LinkStack &top)
39 {
40 LinkStack temp = new stacknode;
41 int data;
42 if(StackEmpty(top))
43 cout << "该栈为空!" << endl;
44 else
45 {
46 temp = top ->next;//可以理解为删除一个节点
47 data = temp ->data;
48 top ->next = temp ->next;
49 delete(temp);
50 }
51 return data;
52 }
53
54 //打印函数
55 void Print(LinkStack &top)
56 {
57 LinkStack top1 = top; //时刻要注意,我们不可以改变链表本身的值及指向,不过我们可以找别人来完成此事。
58 if(top1 ->next == NULL)
59 cout << "该栈为空!"<< endl;
60 else
61 {
62 while(top1 ->next != NULL)
63 {
64 cout << top1->next ->data<< " ";//top本身data为0,此为不带头节点的链表
65 top1 = top1 ->next;
66 }
67 }
68 }
69
70 //取栈顶元素
71 int StackTop(LinkStack &top)
72 {
73 LinkStack p = top;
74 if(StackEmpty(p))
75 cout << "该栈为空!" << endl;
76 else
77 {
78 return p ->next ->data;
79 }
80
81 }
82
83 //获得栈的长度
84 int StackLength(LinkStack &top)
85 {
86 int length = 0;
87 LinkStack q = top;
88 while(q ->next != NULL)
89 {
90 length ++;
91 q = q ->next;
92 }
93 return length;
94 }
95
96 //销毁栈
97 void DestroyStack(LinkStack &top)
98 {
99 LinkStack p;
100 while(top)
101 {
102 p = top ->next;//保存top的下一个位置。
103 delete top;
104 top = p;
105 }
106 cout << "销毁成功!" << endl;
107 }
108
109 //栈的初始化
110 void InitStack(LinkStack &top)
111 {
112 top = new stacknode;
113 top ->next = NULL;
114 }
115
116 //前导函数
117 void printscreen(void)
118 {
119 cout<<"0------退出程序"<<endl
120 <<"1------入栈操作"<<endl
121 <<"2------出栈操作"<<endl
122 <<"3------取栈顶元素"<<endl
123 <<"4------判断栈是否为空"<<endl
124 <<"5------返回栈的元素个数"<<endl
125 <<"6------初始化栈"<<endl
126 <<"7------显示栈"<<endl
127 <<"8------销毁栈"<<endl
128 <<"9------退出程序"<<endl;
129 }
130
131
132 int main()
133 {
134 LinkStack top = NULL;
135 InitStack(top);
136 printscreen();
137 int n,value;
138 cin >> n;
139 while(n) //输入0也可以退出循环
140 {
141 switch(n)
142 {
143 case 1 : //入栈操作
144 cout << "请输入一个整数" <<endl;
145 cin >> value;
146 while(value!=0) //以0作为结束条件
147 {
148 push(top,value);
149 cin >> value;
150 }
151 Print(top); //打印栈
152 cout << endl;
153 break;
154 case 2: //出栈操作
155 if(top ->next != NULL)
156 cout << "弹出的元素是:"<< pop(top) << endl;
157 break;
158 case 3: //取栈顶元素
159 cout << StackTop(top) << endl;
160 break;
161 case 4: //判断栈是否为空
162 if(StackEmpty(top))
163 cout << "该栈为空!" << endl;
164 else
165 cout << "该栈不为空!" << endl;
166 break;
167 case 5: //返回栈的元素个数
168 if(StackEmpty(top) == 0)
169 cout << StackLength(top)<<endl;
170 break;
171 case 6: //初始化栈
172 InitStack(top);
173 cout << endl;
174 break;
175 case 7://显示栈
176 Print(top); //打印栈
177 cout << endl;
178 break;
179 case 8: //销毁栈
180 DestroyStack(top);
181 cout << endl;
182 break;
183 case 9:
184 goto end;
185 default:
186 cout << "不合法的输入,请重新输入"<< endl;
187 }
188 printscreen();
189 cin >> n;
190 }
191 end: ;
192 return 0;
193 }
实验二
实验名称:栈的基本操作
实验目的:掌握栈的结构特点并熟悉栈的基本操作。
实验要求:编程实现顺序栈的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序完成如下功能:
1、 采用链式存储实现栈的初始化、判空、入栈、出栈操作。
实验步骤及内容:
1、首先建立一个定义多项式的结构体stacknode,及结构体指针LinkStack,该结构体包含一个数据域data,一个指向下一项的指针*next,代码如下:
typedef struct stacknode
{
int data;
struct stacknode *next;
}stacknode,*LinkStack;
2、栈的初始化,代码如下:
//栈的初始化
void InitStack(LinkStack &top)
{
top = new stacknode;
top ->next = NULL;
}
3、入栈,首先开辟内存空间,并将新开辟的结点插入在此栈的后面。具体的代码如下:
//入栈函数
LinkStack push(LinkStack &top,int value)
{
LinkStack p = new stacknode;
if(p != NULL)
{
p ->data = value;//可以理解为在链表尾部插入一个节点。
p ->next = top ->next;
top ->next = p;
}
else
cout << "没有内存可分配" << endl;
return top;
}
5、出栈,从栈中删除一个结点。首先我们必须开辟一个结点用来存储top结点的下一个结点,然后将top->next 执行下下一个结点,这样就删除了一个结点。
int pop(LinkStack &top)
{
LinkStack temp = new stacknode;
int data;
if(StackEmpty(top))
cout << "该栈为空!" << endl;
else
{
temp = top ->next;//可以理解为删除一个节点
data = temp ->data;
top ->next = temp ->next;
delete(temp);
}
return data;
}
6、打印栈,此函数用来对栈进行输出验证。
//打印函数
void Print(LinkStack &top)
{
LinkStack top1 = top; //时刻要注意,我们不可以改变链表本身的值及指向,不过我们可以找别人来完成此事。
if(top1 ->next == NULL)
cout << "该栈为空!"<< endl;
else
{
while(top1 ->next != NULL)
{
cout << top1->next ->data<< " ";//top本身data为,此为不带头节点的链表
top1 = top1 ->next;
}
}
}
7、去栈顶元素,如果不为空则取出栈顶元素。
//取栈顶元素
int StackTop(LinkStack &top)
{
LinkStack p = top;
if(StackEmpty(p))
cout << "该栈为空!" << endl;
else
{
return p ->next ->data;
}
}
8、获取栈的长度,必须临时开辟一个新的结构体指针,作为top的副本,这样就不会破坏top本身的结构了,而且对于top的副本,我们也不能对其空间进行释放,不然top的最后一个next不会为NULL,而是一个不确定的值,这样对以后的操作造成破坏。
//获得栈的长度
int StackLength(LinkStack &top)
{
int length = 0;
LinkStack q = top;
while(q ->next != NULL)
{
length ++;
q = q ->next;
}
return length;
}
9、销毁栈,就是从栈顶开始一个节点一个节点的释放。
//销毁栈
void DestroyStack(LinkStack &top)
{
LinkStack p;
while(top)
{
p = top ->next;//保存top的下一个位置。
delete top;
top = p;
}
cout << "销毁成功!" << endl;
}
链表可以往后插,也可以往前插。
如果我们用 每次往后用p - > next = NULL;叫做 往后插。