1、虚方法必须有实现部分,而抽象方法必须没有实现部分,如下面的代码:
[csharp] view plaincopyprint?
01.//虚方法
02.public class Animal
03.{
04. public virtual void Sleep(){}
05. public virtual void Eat(){}
06.}
//虚方法
public class Animal
{
public virtual void Sleep(){}
public virtual void Eat(){}
}
[csharp] view plaincopyprint?
01.//抽象方法
02.public abstract class Animal
03.{
04. public abstract void Sleep();
05. public abstract void Eat();
06.}
//抽象方法
public abstract class Animal
{
public abstract void Sleep();
public abstract void Eat();
}
2、也正是因为抽象方法没有实现部分,所以必须强制其派生类重写该方法,看下面的代码,就少了重写Eat() 的方法:
[csharp] view plaincopyprint?
01.public class Cat : Animal
02.{
03. public override void Sleep()
04. {
05. Console.WriteLine( "Cat is sleeping" );
06. }
public class Cat : Animal
{
public override void Sleep()
{
Console.WriteLine( "Cat is sleeping" );
}
[csharp] view plaincopyprint?
01.}
}
其实这一点我们大可不必担心,因为如果我们指定一个子类继承抽象父类(或者接口)那么我们的编译器会自动添加必须重写的方法,这一点是抽象方法类似接口的地方,因为他们的原理机制是一致的。
3、抽象方法和虚方法生存的环境不同:
抽象方法必须生存在抽象的饿类中,因为现实生活中一个看不见摸不着的东西只会存在于抽象的空间中,我们不能说:你看这个箱子里存放着我现在大脑中真实的想法。恰相反,在一个大的箱子里完全可以放下一个空的小箱子(空的函数体),而这个小箱子到底要放什么东西呢?我需要在具体使用的时候才能决定,也就是子类中重写的时候放的是什么就是什么,当然我完全可以重写多次,第一种情况:我把小箱子里的东西换掉,换成别的东西;第二种情况:小箱子里再放小箱子,这就类似于迭代了,与要谈论的重点不是很太一致。
4、作用效果不太一样:
抽象方法,本身不具有真实的方法体,因此方法的功能都以重写的方法为准;虚方法,有方法的声明和实现(小箱子里可以已经存在了东西),子类重写后可以覆盖父类的方法,也可使用默认方法(可更换也可保持原样)。
4、代码中的不同:
因为一个抽象的概念不能被当成实体物一样有声有色的存在,因此当我们在使用包含有抽象方法的抽象类的时候就不能用New关键字来实例化。
包含抽象方法的抽象类必须用 abstract 关键字来声明。
4、抽象方法和虚方法的相同之处:
其实说到上面的话,很容易就想到抽象方法和虚方法的相同之处——多态。现实生化中,不同的人对一个抽象概念概念的理解可以是多方面的——抽象方法的重写;虚方法通过盛放不同的事物——虚方法的重写,这就是.NET平台的多态的机制,不是吗?
5:代码中的相同之处:
其实也很简单,因为都是在重写基类中的方法都需要用override关键字。