沙盒原理是通过重定向技术,把程序生成和修改的文件定向到自身文件夹中。
在沙盒机制下,每个程序之间的文件夹不能互相访问。iOS系统为了保证系统安全,采用了这种机制。
iOS 应用程序在安装时,会创建属于自己的沙盒文件,应用程序不能直接访问其他应用程序的沙盒文件,当应用程序需要向外部请求或接收数据时,都需要经过权限认证,否则,无法获取到数据。
应用程序中所有的非代码文件都保存在沙盒中,比如图片、声音、属性列表,sqlite数据库和文本文件等。
获取沙盒路径
通过NSHomeDirectory()获取沙盒路径并输出
NSHomeDirectory();
沙盒的的根目录有三个文件夹,分别是 Documents,Library,tmp
- Documents/
Documents中一般保存应用程序本身产生文件数据,例如游戏进度,绘图软件的绘图等, iTunes备份和恢复的时候,会包括此目录,
注意:在此目录下不要保存从网络上下载的文件,否则app无法上架!
- 获取Documents文件路径
NSSearchPathForDirectoriesInDomains 是用来查找文件路径的函数,其返回值是一个数组,这个数组中只有一个NSString类型元素,这个元素保存的就是查找的路径。
参数1: NSDocumentDirectory 表示需要查找的是Document文件夹
参数2:NSUserDomainMask 表示在用户的主目录中查找
参数3:YES 表示返回路径展开
NSString *docPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
- Library/
Library目录下有两个子目录:Caches 和 Preferences
- 1、Library/Caches/
存放体积大又不需要备份的数据
- 保存临时文件,例如:缓存图片,离线数据(地图数据)
- 系统不会清理 cache 目录中的文件,就要求程序开发时,“必须提供 cache 目录的清理解决方案”
- iTunes同步设备时不会备份该目录。
- Library/Preferences/
- iCloud会备份设置信息
- 用户偏好,使用 NSUserDefault 直接读写!
- 如果要想数据及时写入磁盘,还需要调用一个同步方法
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[userDefaults setInteger:1 forKey:@"segment"];
[userDefaults synchronize];
路径获取:
获取Caches:
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
获取Preferences:
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSPreferencePanesDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
此方法获取路径是沙盒/Library/PreferencePanes,但并不存在这样的路径,想要访问Preferences文件夹,需要拼接路径。
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject stringByAppendingPathComponent:@"Preferences"];
- tmp/
存放临时文件,不会被备份,而且这个文件下的数据有可能随时被清除的可能保存临时文件,tmp 目录中的文件,系统会自动清理。重新启动手机,tmp 目录会被清空。系统磁盘空间不足时,系统也会自动清理。
NSString *path = NSTemporaryDirectory();
获取路径利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串:
NSString*home = NSHomeDirectory();
NSString*documents =[home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
注意:不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名