Vue 最独特的特性之一,是其非侵入性的响应式系统。数据模型仅仅是普通的 JavaScript 对象。而当你修改它们时,视图会进行更新。
那么,Vue是如何实现的呢?
vue.js 则是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。
整体思路
核心:通过Object.defineProperty()
来实现对属性的劫持,达到监听数据变动的目的要实现mvvm的双向绑定,就必须要实现以下几点:
- 1、实现一个数据监听器Observer,能够对数据对象的所有属性进行监听,如有变动可拿到最新值并通知订阅者
- 2、实现一个指令解析器Compile,对每个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相应的更新函数
- 3、实现一个Watcher,作为连接Observer和Compile的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,执行指令绑定的相应回调函数,从而更新视图
- 4、mvvm入口函数,整合以上三者
流程图.png
一、 如何实现Observer追踪变化?
当你把一个普通的 JavaScript 对象传入 Vue 实例作为
data
选项,Vue 将遍历此对象所有的属性,并使用Object.defineProperty
把这些属性全部转为 getter/setter。Object.defineProperty
是 ES5 中一个无法 shim 的特性,这也就是 Vue 不支持 IE8 以及更低版本浏览器的原因。这些 getter/setter 对用户来说是不可见的,但是在内部它们让 Vue 能够追踪依赖,在属性被访问和修改时通知变更。这里需要注意的是不同浏览器在控制台打印数据对象时对 getter/setter 的格式化并不同,所以建议安装 vue-devtools 来获取对检查数据更加友好的用户界面。
每个组件实例都对应一个watcher实例,它会在组件渲染的过程中把“接触”过的数据属性记录为依赖。之后当依赖项的 setter 触发时,会通知 watcher,从而使它关联的组件重新渲染。
image
相关代码如下:
var data = {name: 'kindeng'};observe(data);data.name = 'dmq'; // 哈哈哈,监听到值变化了 kindeng --> dmqfunction observe(data) { if (!data || typeof data !== 'object') { return; } // 取出所有属性遍历 Object.keys(data).forEach(function(key) { defineReactive(data, key, data[key]); });};function defineReactive(data, key, val) { observe(val); // 监听子属性 Object.defineProperty(data, key, { enumerable: true, // 可枚举 configurable: false, // 不能再define get: function() { return val; }, set: function(newVal) { console.log('哈哈哈,监听到值变化了 ', val, ' --> ', newVal); val = newVal; } });}
这样我们已经可以监听每个数据的变化了,那么监听到变化之后就是怎么通知订阅者了,所以接下来我们需要实现一个消息订阅器,很简单,维护一个数组,用来收集订阅者,数据变动触发notify,再调用订阅者的update方法,代码改善之后是这样:
function defineReactive(data, key, val) { var dep = new Dep(); observe(val); // 监听子属性 Object.defineProperty(data, key, { // ... 省略 set: function(newVal) { if (val === newVal) return; console.log('哈哈哈,监听到值变化了 ', val, ' --> ', newVal); val = newVal; dep.notify(); // 通知所有订阅者 } });}function Dep() { this.subs = [];}Dep.prototype = { addSub: function(sub) { this.subs.push(sub); }, notify: function() { this.subs.forEach(function(sub) { sub.update(); }); }};
那么问题来了,谁是订阅者?怎么往订阅器添加订阅者?没错,上面的思路整理中我们已经明确订阅者应该是Watcher, 而且var dep = new Dep();是在 defineReactive方法内部定义的,所以想通过dep添加订阅者,就必须要在闭包内操作,所以我们可以在 getter里面动手脚:
// Observer.js// ...省略Object.defineProperty(data, key, { get: function() { // 由于需要在闭包内添加watcher,所以通过Dep定义一个全局target属性,暂存watcher, 添加完移除 Dep.target && dep.addDep(Dep.target); return val; } // ... 省略});// Watcher.jsWatcher.prototype = { get: function(key) { Dep.target = this; this.value = data[key]; // 这里会触发属性的getter,从而添加订阅者 Dep.target = null; }}
这里已经实现了一个Observer了,已经具备了监听数据和数据变化通知订阅者的功能
代码。那么接下来就是实现Compile了二、如何实现Compilecompile主要做的事情是解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图,如图所示:Compile示意图.png因为遍历解析的过程有多次操作dom节点,为提高性能和效率,会先将vue实例根节点的el转换成文档碎片fragment进行解析编译操作,解析完成,再将fragment添加回原来的真实dom节点中function Compile(el) { this.$el = this.isElementNode(el) ? el : document.querySelector(el); if (this.$el) { this.$fragment = this.node2Fragment(this.$el); this.init(); this.$el.appendChild(this.$fragment); }}Compile.prototype = { init: function() { this.compileElement(this.$fragment); }, node2Fragment: function(el) { var fragment = document.createDocumentFragment(), child; // 将原生节点拷贝到fragment while (child = el.firstChild) { fragment.appendChild(child); } return fragment; }};
compileElement方法将遍历所有节点及其子节点,进行扫描解析编译,调用对应的指令渲染函数进行数据渲染,并调用对应的指令更新函数进行绑定,详看代码及注释说明:
Compile.prototype = { // ... 省略 compileElement: function(el) { var childNodes = el.childNodes, me = this; [].slice.call(childNodes).forEach(function(node) { var text = node.textContent; var reg = /\{\{(.*)\}\}/; // 表达式文本 // 按元素节点方式编译 if (me.isElementNode(node)) { me.compile(node); } else if (me.isTextNode(node) && reg.test(text)) { me.compileText(node, RegExp.$1); } // 遍历编译子节点 if (node.childNodes && node.childNodes.length) { me.compileElement(node); } }); }, compile: function(node) { var nodeAttrs = node.attributes, me = this; [].slice.call(nodeAttrs).forEach(function(attr) { // 规定:指令以 v-xxx 命名 // 如 中指令为 v-text var attrName = attr.name; // v-text if (me.isDirective(attrName)) { var exp = attr.value; // content var dir = attrName.substring(2); // text if (me.isEventDirective(dir)) { // 事件指令, 如 v-on:click compileUtil.eventHandler(node, me.$vm, exp, dir); } else { // 普通指令 compileUtil[dir] && compileUtil[dir](node, me.$vm, exp); } } }); }};// 指令处理集合var compileUtil = { text: function(node, vm, exp) { this.bind(node, vm, exp, 'text'); }, // ...省略 bind: function(node, vm, exp, dir) { var updaterFn = updater[dir + 'Updater']; // 第一次初始化视图 updaterFn && updaterFn(node, vm[exp]); // 实例化订阅者,此操作会在对应的属性消息订阅器中添加了该订阅者watcher new Watcher(vm, exp, function(value, oldValue) { // 一旦属性值有变化,会收到通知执行此更新函数,更新视图 updaterFn && updaterFn(node, value, oldValue); }); }};// 更新函数var updater = { textUpdater: function(node, value) { node.textContent = typeof value == 'undefined' ? '' : value; } // ...省略};
中v-text便是指令,而other-attr不是指令,只是普通的属性。监听数据、绑定更新函数的处理是在compileUtil.bind()这个方法中,通过new Watcher()添加回调来接收数据变化的通知
v-text
other-attr
compileUtil.bind()
new Watcher()
至此,一个简单的Compile就完成了,接下来要看看Watcher这个订阅者的具体实现了
三、实现Watcher
Watcher订阅者作为Observer和Compile之间通信的桥梁,主要做的事情是: 1、在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己 2、自身必须有一个update()方法 3、待属性变动dep.notice()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调,则功成身退。如果有点乱,可以回顾下前面的思路整理
function Watcher(vm, exp, cb) { this.cb = cb; this.vm = vm; this.exp = exp; // 此处为了触发属性的getter,从而在dep添加自己,结合Observer更易理解 this.value = this.get(); }Watcher.prototype = { update: function() { this.run(); // 属性值变化收到通知 }, run: function() { var value = this.get(); // 取到最新值 var oldVal = this.value; if (value !== oldVal) { this.value = value; this.cb.call(this.vm, value, oldVal); // 执行Compile中绑定的回调,更新视图 } }, get: function() { Dep.target = this; // 将当前订阅者指向自己 var value = this.vm[exp]; // 触发getter,添加自己到属性订阅器中 Dep.target = null; // 添加完毕,重置 return value; }};// 这里再次列出Observer和Dep,方便理解Object.defineProperty(data, key, { get: function() { // 由于需要在闭包内添加watcher,所以可以在Dep定义一个全局target属性,暂存watcher, 添加完移除 Dep.target && dep.addDep(Dep.target); return val; } // ... 省略});Dep.prototype = { notify: function() { this.subs.forEach(function(sub) { sub.update(); // 调用订阅者的update方法,通知变化 }); }};
实例化Watcher
的时候,调用get()
方法,通过Dep.target = watcherInstance
标记订阅者是当前watcher实例,强行触发属性定义的getter
方法,getter
方法执行的时候,就会在属性的订阅器dep
添加当前watcher实例,从而在属性值有变化的时候,watcherInstance就能收到更新通知。
ok, Watcher也已经实现了, 基本上vue中数据绑定相关比较核心的几个模块也是这几个, 在src
目录可找到vue源码。
最后来讲讲MVVM入口文件的相关逻辑和实现吧,相对就比较简单了~
四、实现MVVM
MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通过Observer来监听自己的model数据变化,通过Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起Observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据model变更的双向绑定效果。
一个简单的MVVM构造器是这样子:
function MVVM(options) { this.$options = options; var data = this._data = this.$options.data; observe(data, this); this.$compile = new Compile(options.el || document.body, this)}
但是这里有个问题,从代码中可看出监听的数据对象是options.data,每次需要更新视图,则必须通过var vm = new MVVM({data:{name: 'kindeng'}}); vm._data.name = 'dmq'; 这样的方式来改变数据。
显然不符合我们一开始的期望,我们所期望的调用方式应该是这样的:var vm = new MVVM({data: {name: 'kindeng'}}); vm.name = 'dmq';
所以这里需要给MVVM实例添加一个属性代理的方法,使访问vm的属性代理为访问vm._data的属性,改造后的代码如下:
function MVVM(options) { this.$options = options; var data = this._data = this.$options.data, me = this; // 属性代理,实现 vm.xxx -> vm._data.xxx Object.keys(data).forEach(function(key) { me._proxy(key); }); observe(data, this); this.$compile = new Compile(options.el || document.body, this)}MVVM.prototype = { _proxy: function(key) { var me = this; Object.defineProperty(me, key, { configurable: false, enumerable: true, get: function proxyGetter() { return me._data[key]; }, set: function proxySetter(newVal) { me._data[key] = newVal; } }); }};
这里主要还是利用了Object.defineProperty()
这个方法来劫持了vm实例对象的属性的读写权,使读写vm实例的属性转成读写了vm._data
的属性值,达到鱼目混珠的效果,哈哈
至此,全部模块和功能已经完成了,如本文开头所承诺的两点。一个简单的MVVM模块已经实现,其思想和原理大部分来自经过简化改造的vue源码,猛戳这里可以看到本文的所有相关代码。由于本文内容偏实践,所以代码量较多,且不宜列出大篇幅代码,所以建议想深入了解的童鞋可以再次结合本文源代码来进行阅读,这样会更加容易理解和掌握。
五、检测变化的注意事项
前文已经介绍双向绑定的原理,知道 Vue 会在初始化实例时对属性执行 getter/setter 转化,所以属性必须在 data 对象上存在才能让 Vue 将它转换为响应式的。例如:
var vm = new Vue({ data:{ a:1 }})// `vm.a` 是响应式的vm.b = 2// `vm.b` 是非响应式的
对于已经创建的实例,Vue 不允许动态添加根级别的响应式属性。但是,可以使用 Vue.set(object, propertyName, value) 方法向嵌套对象添加响应式属性。例如,对于:
Vue.set(vm.someObject, 'b', 2)
您还可以使用 vm.$set 实例方法,这也是全局 Vue.set 方法的别名:
this.$set(this.someObject,'b',2)
有时你可能需要为已有对象赋值多个新属性,比如使用 Object.assign() 或 _.extend()。但是,这样添加到对象上的新属性不会触发更新。在这种情况下,你应该用原对象与要混合进去的对象的属性一起创建一个新的对象。
// 代替 `Object.assign(this.someObject, { a: 1, b: 2 })`this.someObject = Object.assign({}, this.someObject, { a: 1, b: 2 })
六、 Vue开发技巧,如何声明响应式属性
由于 Vue 不允许动态添加根级响应式属性,所以你必须在初始化实例前声明所有根级响应式属性,哪怕只是一个空值:
var vm = new Vue({ data: { // 声明 message 为一个空值字符串 message: '' }, template: '
{{ message }}
'})// 之后设置 `message`vm.message = 'Hello!'
如果你未在 data 选项中声明 message,Vue 将警告你渲染函数正在试图访问不存在的属性。
七、Vue开发技巧,如何异步更新队列
可能你还没有注意到,Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的 Promise.then、MutationObserver 和 setImmediate,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。
例如,当你设置 vm.someData = 'new value',该组件不会立即重新渲染。当刷新队列时,组件会在下一个事件循环“tick”中更新。多数情况我们不需要关心这个过程,但是如果你想基于更新后的 DOM 状态来做点什么,这就可能会有些棘手。虽然 Vue.js 通常鼓励开发人员使用“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,但是有时我们必须要这么做。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback)。这样回调函数将在 DOM 更新完成后被调用。例如:
{{message}}
var vm = new Vue({ el: '#example', data: { message: '123' }})vm.message = 'new message' // 更改数据vm.$el.textContent === 'new message' // falseVue.nextTick(function () { vm.$el.textContent === 'new message' // true})
在组件内使用 vm.$nextTick() 实例方法特别方便,因为它不需要全局 Vue,并且回调函数中的 this 将自动绑定到当前的 Vue 实例上:
Vue.component('example', { template: '{{ message }}', data: function () { return { message: '未更新' } }, methods: { updateMessage: function () { this.message = '已更新' console.log(this.$el.textContent) // => '未更新' this.$nextTick(function () { console.log(this.$el.textContent) // => '已更新' }) } }})
因为$nextTick()
返回一个Promise
对象,所以你可以使用新的 ES2016 async/await 语法完成相同的事情:
methods: { updateMessage: async function () { this.message = '已更新' console.log(this.$el.textContent) // => '未更新' await this.$nextTick() console.log(this.$el.textContent) // => '已更新' }}
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