Go 语言函数
函数是基本的代码块,用于执行一个任务。
Go 语言最少有个 main() 函数。
你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。
函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数。
Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数。例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度。如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,如果传入的是数组,则返回数组中包含的函数个数。
函数定义
Go 语言函数定义格式如下:
func function_name( [parameter list] ) [return_types] {
函数体
}
函数定义:
- func:函数是以func为关键字
- function_name:函数名称,函数名和参数列表一起构成了函数签名
- parameter list:参数列表,支持传递到函数内部的参数,可以是一个参数,也可以是多个参数(可变参数,用 name ...type来标识),这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数
- return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。
- 函数体:函数定义的代码集合。
实例
写一个plus的函数,传递两个数值,用于计算两个数的和,并返回结果
1 package main
2
3 import (
4 "fmt"
5 )
6
7 var (
8 //声明全局变量num1,num2
9 num1 float32 = 123.456
10 num2 float32 = 456.789
11 )
12
13 //自己定义的求和函数,返回两个传递进来num1 num2的和
14 func plus(num1, num2 float32) float32 {
15 result := num1 + num2
16 return result
17 }
18
19 //主函数
20 func main(){
21 //调用自定义求和函数的返回结果并赋值给sum变量
22 sum := plus(num1, num2)
23 fmt.Printf("%.3f + %.3f = %.3f ",num1, num2, sum)
24 }
上面代码返回的结果为:
123.456 + 456.789 = 580.245
函数返回多个值
Go 函数可以返回多个值,例如:
栗子~
1 package main
2
3 import (
4 "fmt"
5 )
6
7 //自定义的交换x,y两个变量返回位置的函数
8 func swap(x, y string) (string, string) {
9 return y,x
10 }
11
12 func main(){
13 //调用函数并输出结果
14 fmt.Println(swap("demon","18"))
15 }
上面代码返回的结果为:
18 demon
Go 语言函数引用传递值
引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
引用传递指针参数传递到函数内,以下是交换函数 swap() 使用了引用传递:
1 package main
2
3 import (
4 "fmt"
5 )
6
7 //使用了指针,这个时候,我们在函数内部修改传递进来的形参会修改外部的实际参数,因为引用的是同一个空间
8 func swap(x *int, y *int) string{
9 *x += 50 //*x是为了保持x地址上的值
10 *y += 50 //*y是为了保持y地址上的值
11 fmt.Printf("swap函数内部的x值为: %d\n",*x)
12 fmt.Printf("swap函数内部的x值为: %d",*y)
13 return ""
14 }
15
16 func main(){
17 var x int = 10
18 var y int = 20
19 fmt.Println("未进入函数中的x值:", x)
20 fmt.Println("未进入函数中的y值:", y)
21 fmt.Println("---------------------")
22 //调用函数并输出结果,&指向x,y变量的指针地址
23 fmt.Println(swap(&x, &y))
24 fmt.Println("*********************")
25 fmt.Println("全局变量x的值为:", x)
26 fmt.Println("全局变量y的值为:", y)
27
28 }
上面代码返回的结果为:
未进入函数中的x值: 10
未进入函数中的y值: 20
---------------------
swap函数内部的x值为: 60
swap函数内部的x值为: 70
*********************
全局变量x的值为: 60
全局变量y的值为: 70
不使用引用传递值得效果,函数内部的修改并不会影响外部的变量值
1 package main
2
3 import (
4 "fmt"
5 )
6
7 //未使用引用传递值得函数,内部对值得修改并不会影响外部
8 func swap(x int, y int) string{
9 x += 50
10 y += 50
11 fmt.Printf("swap函数内部的x值为: %d\n", x)
12 fmt.Printf("swap函数内部的x值为: %d", y)
13 return ""
14 }
15
16 func main(){
17 var x int = 10
18 var y int = 20
19 fmt.Println("未进入函数中的x值:", x)
20 fmt.Println("未进入函数中的y值:", y)
21 fmt.Println("---------------------")
22 //调用函数并输出结果
23 fmt.Println(swap(x, y))
24 fmt.Println("*********************")
25 fmt.Println("全局变量x的值为:", x)
26 fmt.Println("全局变量y的值为:", y)
27
28 }
上面代码返回的结果为:
未进入函数中的x值: 10
未进入函数中的y值: 20
---------------------
swap函数内部的x值为: 60
swap函数内部的x值为: 70
*********************
全局变量x的值为: 10
全局变量y的值为: 20
Go 语言函数作为值(匿名函数的使用)
1 package main
2
3 import (
4 "fmt"
5 )
6
7 func main(){
8 //匿名函数,传递一个x值进去并取x得平方
9 f := func (x int) string {
10 return fmt.Sprintf("%d * %d = %d",x,x, x * x)
11 }
12 //调用匿名函数
13 fmt.Println(f(10))
14 }
上面代码返回的结果为:
10 * 10 = 100
闭包的实现
Go 语言支持匿名函数,可作为闭包。匿名函数是一个"内联"语句或表达式。匿名函数的优越性在于可以直接使用函数内的变量,不必申明。
以下实例中,我们创建了函数 getSequence() ,返回另外一个函数。该函数的目的是在闭包中递增 i 变量,代码如下:
1 package main
2
3 import (
4 "fmt"
5 )
6
7 func getSequence() func() int {
8 i:=0
9 return func() int {
10 i+=1
11 return i
12 }
13 }
14
15 func main(){
16 //作为一个初始化函数,函数中的i初始化的值为0
17 nextNumber := getSequence()
18
19 //每次调用都递增加1
20 fmt.Println(nextNumber())
21 fmt.Println(nextNumber())
22 fmt.Println(nextNumber())
23 }
上面代码返回的结果为:
1 2 3
Go 语言函数方法
Go 语言中同时有函数和方法。一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。所有给定类型的方法属于该类型的方法集。语法格式如下:
func (variable_name variable_data_type) function_name() [return_type]{
/* 函数体*/
}
栗子~
1 package main
2
3 import (
4 "fmt"
5 )
6
7 //定义结构体,类似面向对象种的类的静态变量
8 type Circle struct {
9 redius float64
10 }
11
12 //定义getArea函数,并返回3.14*100.00的结果
13 func (c Circle) getArea() float64{
14 return 3.14 * c.redius
15 }
16
17 func main() {
18 //给结构体赋值
19 c1 := Circle{redius:100.00}
20
21 /*给结构体赋值的另外一种写法
22 var c1 Circle
23 c1.redius = 100.00
24 */
25
26 fmt.Printf("Area of Circle(c1) = %.2f ", c1.getArea())
27
28 }
上面代码返回的结果为:
Area of Circle(c1) = 314.00
Go 语言递归函数
递归,就是在运行的过程中调用自己。
Go 语言支持递归。但我们在使用递归时,开发者需要设置退出条件,否则递归将陷入无限循环中。
递归函数对于解决数学上的问题是非常有用的,就像计算阶乘,生成斐波那契数列等。
栗子~
1 package main
2
3 import (
4 "fmt"
5 )
6
7 func fibonacci(n int ) (resulut int){
8 //递归必须要有退出条件,不然会成死循环
9 if n < 2{
10 return n
11 }else{
12 return fibonacci(n - 2) + fibonacci(n - 1)
13 }
14
15 }
16
17 func main(){
18 //利用for循环求0到10的斐波那契数列的结果
19 for i := 0; i< 11; i++{
20 fmt.Printf("%d ",fibonacci(i))
21 }
22 }
上面代码返回的结果为:
0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55
1 package main
2
3 import (
4 "fmt"
5 )
6
7 func Factorial(n int ) (result int) {
8 //递归必须要有退出条件,不然会成死循环
9 if n == 0 {
10 result = 1
11 } else {
12 result = n * Factorial(n-1)
13 }
14 return result
15 }
16
17 func main(){
18 //0-15的阶乘
19 fmt.Printf("15的阶乘为:%d ",Factorial(15))
上面代码返回的结果为:
15的阶乘为:1307674368000