思路:

第一:生成红包队列hongBaoList,比如100元,分成10个,每个红包在10元上下波动,波动范围在[min, max],并呈现一个正态分布。

第二:已消费的红包队列hongBaoConsumedList,就是我每消费一个红包,hongBaoList减少一个,hongBaoConsumedList多增加一个,直到hongBaoList消费完。

第三:去重的队列hongBaoConsumedMap,记录已经抢了红包的用户ID,就是防止用户抢多个红包。当然放在hongBaoConsumedList也行,但比较麻烦,索性新起一个map,记录已经抢了红包的用户ID,到时用redis的hexists直接判断用户ID有没有在去重的Map里面。

为什么用redis+lua:

第一:redis缓存的读写快,lua的轻量级开发。

第二:redis具有原子性,也就是单线程,所以操作红包是安全的,但对于一个列表是安全的,对于多个列表,像hongBaoList,hongBaoConsumedList,hongBaoConsumedMap这三个列表进行逻辑操作,就需要lua脚本,lua也有原子性,而且能保证hongBaoList,hongBaoConsumedList,hongBaoConsumedMap这三个列表在同一线程下统一操作。

所以选择redis+lua来解决抢红包高并发的问题。

在设计之前,先了解一下redis的list的数据结构:

抢红包设计 redis锁实现_System

1、lpush+lpop=Stack(栈)

2、lpush+rpop=Queue(队列)

3、lpsh+ltrim=Capped Collection(有限集合)

4、lpush+brpop=Message Queue(消息队列)

我们基于lpush+rpop进行红包的设计。

创建红包数量及金额

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        long max = 30; //红包最大值
        long min = 10; //红包最小值
        int money= 100;//10块红包
        int count  = 5;//分成5份
		
		//调用方法
        long[] result = RedDemoUtils.generate(100, count , max, min);

        long total = 0;
        for (int i = 0; i < result.length; i++) {
            System.out.println("result[" + i + "]:" + result[i]);
            System.out.println(result[i]);
            total += result[i];
        }
        //检查生成的红包的总额是否正确
        System.out.println("total:" + total);

        //统计每个钱数的红包数量,检查是否接近正态分布
        int count[] = new int[(int) max + 1];
        for (int i = 0; i < result.length; i++) {
            count[(int) result[i]] += 1;
        }

        for (int i = 0; i < count.length; i++) {
            System.out.println("" + i + "  " + count[i]);
        }*/
    }

    /**
     * 生产min和max之间的随机数,但是概率不是平均的,从min到max方向概率逐渐加大。
     * 先平方,然后产生一个平方值范围内的随机数,再开方,这样就产生了一种“膨胀”再“收缩”的效果。
     *
     * @param min
     * @param max
     * @return
     */  static long xRandom(long min, long max) {
        return sqrt(nextLong(sqr(max - min)));
    }

    /**
     *
     * @param total
     *            红包总额
     * @param count
     *            红包个数
     * @param max
     *            每个小红包的最大额
     * @param min
     *            每个小红包的最小额
     * @return 存放生成的每个小红包的值的数组
     */  public static long[] generate(long total, int count, long max, long min) {
        long[] result = new long[count];

        long average = total / count;

        long a = average - min;
        long b = max - min;

        //
        //这样的随机数的概率实际改变了,产生大数的可能性要比产生小数的概率要小。
        //这样就实现了大部分红包的值在平均数附近。大红包和小红包比较少。
        long range1 = sqr(average - min);
        long range2 = sqr(max - average);

        for (int i = 0; i < result.length; i++) {
            //因为小红包的数量通常是要比大红包的数量要多的,因为这里的概率要调换过来。
            //当随机数>平均值,则产生小红包
            //当随机数<平均值,则产生大红包
            if (nextLong(min, max) > average) {
                // 在平均线上减钱
                //long temp = min + sqrt(nextLong(range1));
                long temp = min + xRandom(min, average);
                result[i] = temp;
                total -= temp;
            } else {
                // 在平均线上加钱
                //long temp = max - sqrt(nextLong(range2));
                long temp = max - xRandom(average, max);
                result[i] = temp;
                total -= temp;
            }
        }
        // 如果还有余钱,则尝试加到小红包里,如果加不进去,则尝试下一个。
        while (total > 0) {
            for (int i = 0; i < result.length; i++) {
                if (total > 0 && result[i] < max) {
                    result[i]++;
                    total--;
                }
            }
        }
        // 如果钱是负数了,还得从已生成的小红包中抽取回来
        while (total < 0) {
            for (int i = 0; i < result.length; i++) {
                if (total < 0 && result[i] > min) {
                    result[i]--;
                    total++;
                }
            }
        }
        return result;
    }

    static long sqrt(long n) {
        // 改进为查表?
        return (long) Math.sqrt(n);
    }

    static long sqr(long n) {
        // 查表快,还是直接算快?
        return n * n;
    }

    static long nextLong(long n) {
        return random.nextInt((int) n);
    }

    static long nextLong(long min, long max) {
        return random.nextInt((int) (max - min + 1)) + min;
    }

生成的红包放进redis的hongBaoList

/**
	*host/port/psw 需要自行配置
	*将随机生成的红包存储到redis里
	*/
static public void generateTestData() throws InterruptedException {
        Jedis jedis = new Jedis(host, port);
        jedis.auth(psw);
//        jedis.flushAll();

        int total = 100;//10块红包
        int count  = 5;//分成5份
        long max = 30;  //最大值3块
        long min = 10;  //最小值1块

        long[] result = RedDemoUtils.generate(total, count, max, min);
        JSONObject object = new JSONObject();
        for (long l : result) {
            object.put("id", l);
            object.put("money", l);
            jedis.lpush(hongBaoList, object.toJSONString());
            System.out.println(object);
        }

        jedis.close();
    }

获取存到redis里的hongBaoList

//多线程处理,每个线程都需要等待上一个线程结束再执行下一个

//模拟发红包
    static public void testTryGetHongBao() throws InterruptedException {
        final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threadCount);
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        System.err.println("start:" + startTime);

        for(int i = 0; i < threadCount; ++i) {
            final int temp = i;
                    Jedis jedis = new Jedis(host, port);
                    jedis.auth(psw);
                    String sha = jedis.scriptLoad(tryGetHongBaoScript);
                    int j = honBaoCount/threadCount * temp;
                    while(true) {
                        //抢红包方法

                        //object从redis里去掉下一个要领取的红包.且把userId 放入map去重
                        Object object = jedis.eval(tryGetHongBaoScript, 4,
                                hongBaoList,
                                hongBaoConsumedList,
                                hongBaoConsumedMap,
                                "" + j
                        );
                        j++;
                        if (object != null) {

                            //拿到红包做业务逻辑处理

                        }else {
                            //已经取完了预先生成的红包list若为空
                            if(jedis.llen(hongBaoList) == 0)
                                break;
                        }
                    }
                    latch.countDown();
        }

        latch.await();
        long costTime =  System.currentTimeMillis() - startTime;

        System.err.println("costTime:" + costTime);
    }

完整代码

import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import com.sunsoft.sys.utils.UUIDUtil;
import redis.clients.jedis.Jedis;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class RedDemoUtils {
    static String host = xxxx;
    static int port = xxxx;
    static String psw = xxxx;

    static String hongBaoList = "9330e0985e8c4393a28fbc7e5180791f"; 	//预先生成的红包list的key	
    static String hongBaoConsumedList = "hongBaoConsumedList"; 		//L2 已消费的红包队列
    static String hongBaoConsumedMap = "hongBaoConsumedMap";  		//去重的map

    static int honBaoCount = 10;

    static int threadCount = 10; 

    static Random random = new Random();
    static {
        random.setSeed(System.currentTimeMillis());
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//        RedDemoUtils.generateTestData();
        RedDemoUtils.testTryGetHongBao();
        /*long max = 30;
        long min = 10;

        long[] result = RedDemoUtils.generate(100, 5, max, min);


        long total = 0;
        for (int i = 0; i < result.length; i++) {
            System.out.println("result[" + i + "]:" + result[i]);
            System.out.println(result[i]);
            total += result[i];
        }
        //检查生成的红包的总额是否正确
        System.out.println("total:" + total);

        //统计每个钱数的红包数量,检查是否接近正态分布
        int count[] = new int[(int) max + 1];
        for (int i = 0; i < result.length; i++) {
            count[(int) result[i]] += 1;
        }

        for (int i = 0; i < count.length; i++) {
            System.out.println("" + i + "  " + count[i]);
        }*/
    }

    /**
     * 生产min和max之间的随机数,但是概率不是平均的,从min到max方向概率逐渐加大。
     * 先平方,然后产生一个平方值范围内的随机数,再开方,这样就产生了一种“膨胀”再“收缩”的效果。
     *
     * @param min
     * @param max
     * @return
     */  static long xRandom(long min, long max) {
        return sqrt(nextLong(sqr(max - min)));
    }

    /**
     *
     * @param total
     *            红包总额
     * @param count
     *            红包个数
     * @param max
     *            每个小红包的最大额
     * @param min
     *            每个小红包的最小额
     * @return 存放生成的每个小红包的值的数组
     */  public static long[] generate(long total, int count, long max, long min) {
        long[] result = new long[count];

        long average = total / count;

        long a = average - min;
        long b = max - min;

        //
        //这样的随机数的概率实际改变了,产生大数的可能性要比产生小数的概率要小。
        //这样就实现了大部分红包的值在平均数附近。大红包和小红包比较少。
        long range1 = sqr(average - min);
        long range2 = sqr(max - average);

        for (int i = 0; i < result.length; i++) {
            //因为小红包的数量通常是要比大红包的数量要多的,因为这里的概率要调换过来。
            //当随机数>平均值,则产生小红包
            //当随机数<平均值,则产生大红包
            if (nextLong(min, max) > average) {
                // 在平均线上减钱
                //long temp = min + sqrt(nextLong(range1));
                long temp = min + xRandom(min, average);
                result[i] = temp;
                total -= temp;
            } else {
                // 在平均线上加钱
                //long temp = max - sqrt(nextLong(range2));
                long temp = max - xRandom(average, max);
                result[i] = temp;
                total -= temp;
            }
        }
        // 如果还有余钱,则尝试加到小红包里,如果加不进去,则尝试下一个。
        while (total > 0) {
            for (int i = 0; i < result.length; i++) {
                if (total > 0 && result[i] < max) {
                    result[i]++;
                    total--;
                }
            }
        }
        // 如果钱是负数了,还得从已生成的小红包中抽取回来
        while (total < 0) {
            for (int i = 0; i < result.length; i++) {
                if (total < 0 && result[i] > min) {
                    result[i]--;
                    total++;
                }
            }
        }
        return result;
    }

    static long sqrt(long n) {
        // 改进为查表?
        return (long) Math.sqrt(n);
    }

    static long sqr(long n) {
        // 查表快,还是直接算快?
        return n * n;
    }

    static long nextLong(long n) {
        return random.nextInt((int) n);
    }

    static long nextLong(long min, long max) {
        return random.nextInt((int) (max - min + 1)) + min;
    }

    //将生成的红包放进redis的hongBaoList
    static public void generateTestData() throws InterruptedException {
        Jedis jedis = new Jedis(host, port);
        jedis.auth(psw);
//        jedis.flushAll();

        int total = 100;//10块红包
        int count  = 5;//分成5份
        long max = 30;  //最大值3块
        long min = 10;  //最小值1块

        long[] result = RedDemoUtils.generate(total, count, max, min);
        JSONObject object = new JSONObject();
        for (long l : result) {
            object.put("id", l);
            object.put("money", l);
            jedis.lpush(hongBaoList, object.toJSONString());
            System.out.println(object);
        }

        jedis.close();
    }



    static String tryGetHongBaoScript =
            "if redis.call('hexists', KEYS[3], KEYS[4]) ~= 0 then\n"
                    + "return nil\n"
                    + "else\n"
                    + "local hongBao = redis.call('rpop', KEYS[1]);\n"
                    + "if hongBao then\n"
                    + "local x = cjson.decode(hongBao);\n"
                    + "x['userId'] = KEYS[4];\n"
                    + "local re = cjson.encode(x);\n"
                    + "redis.call('hset', KEYS[3], KEYS[4], KEYS[4]);\n"
                    + "redis.call('lpush', KEYS[2], re);\n"
                    + "return re;\n"
                    + "end\n"
                    + "end\n"
                    + "return nil";
    //模拟发红包
    static public void testTryGetHongBao() throws InterruptedException {
        final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threadCount);
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        System.err.println("start:" + startTime);

        for(int i = 0; i < threadCount; ++i) {
            final int temp = i;
            Thread thread = new Thread() {
                public void run() {
                    Jedis jedis = new Jedis(host, port);
                    String sha = jedis.scriptLoad(tryGetHongBaoScript);
                    int j = honBaoCount/threadCount * temp;
                    while(true) {
                        //抢红包方法
                        Object object = jedis.eval(tryGetHongBaoScript, 4,
                                hongBaoList/*预生成的红包队列*/,
                                hongBaoConsumedList, /*已经消费的红包队列*/
                                hongBaoConsumedMap, /*去重的map*/
                                "" + j  /*用户id*/
                        );
                        j++;
                        if (object != null) {
                            //do something...
                            //                          System.out.println("get hongBao:" + object);
                        }else {
                            //已经取完了
                            if(jedis.llen(hongBaoList) == 0)
                                break;
                        }
                    }
                    latch.countDown();
                }
            };
            thread.start();
        }
        latch.await();
        long costTime =  System.currentTimeMillis() - startTime;

        System.err.println("costTime:" + costTime);
    }
}