2015年提出
讨论:深的网络一般会比浅的网络效果好,如果要进一步地提升模型的准确率,最直接的方法就是把网络设计得越深越好,这样模型的准确率也就会越来越准确?
实验论证:在网络很深的时候(56层相比20层),模型效果却越来越差了(误差率越高),并不是网络越深越好。
通过实验可以发现:随着网络层级的不断增加,模型精度不断得到提升,而当网络层级增加到一定的数目以后,训练精度和测试精度迅速下降,这说明当网络变得很深以后,深度网络就变得更加难以训练了。
为什么随着网络层级越深,模型效果却变差了呢?
神经网络在反向传播过程中要不断地传播梯度,而当网络层数加深时,梯度在传播过程中会逐渐消失(假如采用Sigmoid函数,对于幅度为1的信号,每向后传递一层,梯度就衰减为原来的0.25,层数越多,衰减越厉害),导致无法对前面网络层的权重进行有效的调整。
深度残差网络(Deep Residual Network,简称DRN)
假设现有一个比较浅的网络(Shallow Net)已达到了饱和的准确率,这时在它后面再加上几个恒等映射层(Identity mapping,也即y=x,输出等于输入),这样就增加了网络的深度,并且起码误差不会增加,也即更深的网络不应该带来训练集上误差的上升。而这里提到的使用恒等映射直接将前一层输出传到后面的思想,便是著名深度残差网络ResNet的灵感来源。
残差网络借鉴了高速网络(Highway Network)的跨层链接思想,但对其进行改进(残差项原本是带权值的,但ResNet用恒等映射代替之)。
假定某段神经网络的输入是x,期望输出是H(x),即H(x)是期望的复杂潜在映射,如果是要学习这样的模型,则训练难度会比较大;
回想前面的假设,如果已经学习到较饱和的准确率(或者当发现下层的误差变大时),那么接下来的学习目标就转变为恒等映射的学习,也就是使输入x近似于输出H(x),以保持在后面的层次中不会造成精度下降。
在上图的残差网络结构图中,通过“shortcut connections(捷径连接)”的方式,直接把输入x传到输出作为初始结果,输出结果为H(x)=F(x)+x
,当F(x)=0时,那么H(x)=x,也就是上面所提到的恒等映射。于是,ResNet相当于将学习目标改变了,不再是学习一个完整的输出,而是目标值H(X)和x的差值,也就是所谓的残差F(x) := H(x)-x
,因此,后面的训练目标就是要将残差结果逼近于0,使到随着网络加深,准确率不下降。
这种残差跳跃式的结构,打破了传统的神经网络n-1层的输出只能给n层作为输入的惯例,使某一层的输出可以直接跨过几层作为后面某一层的输入,其意义在于为叠加多层网络而使得整个学习模型的错误率不降反升的难题提供了新的方向。
至此,神经网络的层数可以超越之前的约束,达到几十层、上百层甚至千层,为高级语义特征提取和分类提供了可行性。
ResNet34网络结构如下:
从图可以看出,怎么有一些“shortcut connections(捷径连接)”是实线,有一些是虚线,有什么区别呢?
因为经过“shortcut connections(捷径连接)”后,H(x)=F(x)+x,如果F(x)和x的通道相同,则可直接相加,那么通道不同怎么相加呢。上图中的实线、虚线就是为了区分这两种情况的:
实线的Connection部分,表示通道相同,如上图的第一个粉色矩形和第三个粉色矩形,都是3x3x64的特征图,由于通道相同,所以采用计算方式为H(x)=F(x)+x
虚线的的Connection部分,表示通道不同,如上图的第一个绿色矩形和第三个绿色矩形,分别是3x3x64和3x3x128的特征图,通道不同,采用的计算方式为H(x)=F(x)+Wx
,其中W是卷积操作,用来调整x维度的。
除了上面提到的两层残差学习单元,还有三层的残差学习单元,如下图所示:
两种结构分别针对ResNet34(左图)和ResNet50/101/152(右图),其目的主要就是为了降低参数的数目。左图是两个3x3x256的卷积,参数数目: 3x3x256x256x2 = 1179648,右图是第一个1x1的卷积把256维通道降到64维,然后在最后通过1x1卷积恢复,整体上用的参数数目:1x1x256x64 + 3x3x64x64 + 1x1x64x256 = 69632,右图的参数数量比左图减少了16.94倍,因此,右图的主要目的就是为了减少参数量,从而减少计算量。深度残差网络的确解决了退化问题,如下图所示,上图为平原网络(plain network)网络层次越深(34层)比网络层次浅的(18层)的误差率更高;下图为残差网络ResNet的网络层次越深(34层)比网络层次浅的(18层)的误差率更低。