构造方法
1、什么是构造方法,有什么用?
构造方法是一个比较特殊的方法,通过构造方法可以完成对象的创建,
以及实例变量的初始化。换句话说:构造方法是用来创建对象,并且
同时给对象的属性赋值。(注意:实例变量没有手动赋值的时候,系统
会赋默认值。)
2、重点(需要记忆):当一个类没有提供任何构造方法,系统会默认提供
一个无参数的构造方法。(而这个构造方法被称为缺省构造器。)
3、调用构造方法怎么调用呢?
使用哪个运算符呢?
使用new运算符来调用构造方法。
语法格式:
new 构造方法名(实际参数列表);
4、构造方法的语法结构是?
[修饰符列表] 构造方法名(形式参数列表){
构造方法体;
}
// 通常在构造方法体当中给属性赋值,完成属性的初始化。
注意:
第一:修饰符列表目前统一写:public。千万不要写public static。
方法名和类名必须一致。
不需要指定返回值类型,也不能写void,写上void
表示普通方法,就不是构造方法了。
普通方法的语法结构是?
[修饰符列表] 返回值类型 方法名(形式参数列表){
方法体;
}
*/
public class ConstructorTest01{
public static void main(String[] args){
// 调用Student类的无参数构造方法
new Student();
// 调用普通方法
ConstructorTest01.doSome();
doSome();
// 创建Student类型的对象
Student s1 = new Student();
// 输出“引用”
//只要输出结果不是null,说明这个对象一定是创建完成了。
// 此处的输出结果大家目前是看不懂的,后期再说。
System.out.println(s1); //Student@54bedef2
// 这是调用另一个有参数的构造方法。
Student s3 = new Student(100);
System.out.println(s3); //Student@5caf905d
}
public static void doSome(){
System.out.println("do some!!!!");
}
}
1、构造方法对应的英语单词:Constructor【构造器】
2、构造方法作用:
创建对象,并且创建对象的过程中给属性赋值(初始化。)
public class ConstructorTest02{
public static void main(String[] args){
User u = new User();
System.out.println(u.id); //111
System.out.println(u.name); //lisi
System.out.println(u.age); //30
User u2 = new User(1111111);
System.out.println(u2.id); //0
System.out.println(u2.name); // null
System.out.println(u2.age); // 0
}
}
/*
1、id,name,age都有默认值对吗?
对。
2、id的默认值是:0
name的默认值是:null
age的默认值是:0
3、思考:实例变量没有手动赋值的时候,实际上系统会默认赋值,
那么这个默认赋值操作是在什么时间进行的?
是在类加载的时候给这些实例变量赋值吗?
不是,实例变量是在构造方法执行的过程中完成初始化的,完成赋值的。
*/
public class User{
// 3个属性,3个实例变量【对象变量】
// 用户id
int id; //System.out.println(User.id);错误的。需要先new对象,只有对象有了才能谈id
// 用户名
String name;
// 年龄
int age;
// 手动定义有参数的构造方法,无参数构造方法将消失。
public User(int a){
}
public User(){
//这里实际上有三行代码你看不见。
// 无参数构造方法体当中虽然什么代码都没写,
// 但是实际上是在这个方法体里面进行的实例变量默认值初始化
/*
id = 0;
name = null;
age = 0;
*/
// 这就表示不再采用系统默认值,手动赋值了。
id = 111;
name = "lisi";
age = 30;
}
}
public class ConstructorTest03{
public static void main(String[] args){
//调用不同的构造方法创建对象
Vip v1 = new Vip();
System.out.println(v1.no); //0
System.out.println(v1.name); // null
System.out.println(v1.birth); // null
System.out.println(v1.sex); // false
Vip v2 = new Vip(11111L, "大灰狼");
System.out.println(v2.no); // 11111L
System.out.println(v2.name); // "大灰狼"
System.out.println(v2.birth); // null
System.out.println(v2.sex); // false
Vip v3 = new Vip(22222L, "小绵羊", "2000-10-10");
System.out.println(v3.no); // 22222L
System.out.println(v3.name); //"小绵羊"
System.out.println(v3.birth); // "2000-10-10"
System.out.println(v3.sex); // false
Vip v4 = new Vip(33333L, "钢铁侠", "1980-10-11", true);
System.out.println(v4.no); // 33333L
System.out.println(v4.name); //"钢铁侠"
System.out.println(v4.birth); //"1980-10-11"
System.out.println(v4.sex); //true
}
}
public class Vip{
// 会员号
long no;
// 会员姓名
String name;
// 生日
String birth;
// 性别
boolean sex;
//无参数构造方法
public Vip(){
}
//有参数构造方法
public Vip(long huiYuanHao, String xingMing){
// 给实例变量赋值【初始化实例变量,初始化属性】
no = huiYuanHao;
name = xingMing;
// 实际上这里还有两行代码(没有手动赋值,系统都会默认赋值。)
//birth = null;
//sex = false;
}
//有参数构造方法
public Vip(long huiYuanHao,String xingMing, String shengRi){
no = huiYuanHao;
name = xingMing;
birth = shengRi;
// 实际上这里有一行默认的代码
//sex = false;
}
//有参数的构造方法
public Vip(long huiYuanHao,String xingMing,String shengRi,boolean xingBie){
no = huiYuanHao;
name = xingMing;
birth = shengRi;
sex = xingBie;
}
}
public class Student{
// 学号
int no;
// 姓名
String name;
// 年龄
int age;
// 当前的Student这个类当中并没有定义任何构造方法。
// 但是系统实际上会自动给Student类提供一个无参数的构造方法。
// 将无参数的构造方法(缺省构造器)写出来
public Student(){
System.out.println("无参数的构造方法执行了!");
}
// 定义一个有参数的构造方法
public Student(int i){
}
/*
编译器检测到该方法名“Studen”,发现这个名字和类名不一致,
编译器会认为该方法是一个普通方法,普通方法应该有返回值
但是没有写返回值类型,所以报错了。
错误: 方法声明无效; 需要返回类型
*/
/*
public Studen(String name){
}
*/
// 第一种修改方式
//public void Studen(String name){}
// 第二种修改方式
public Student(String name){
}
}
1、画内存图注意事项:
第一:大家在内存图上不要体现出代码。内存上应该主要体现“数据”。
第二:大家画图的时候,图上的图形应该有先后顺序,先画什么,再
画什么,必须是有顺序的,而不是想起来这个画这个,想起来那个画那个。
程序代码是有执行顺序的,程序执行到哪里你就画哪里就行了。
2、为什么要画内存图(非常重要)?
第一:有了内存图,程序不运行,我也知道结果。(可以推算出结果)
第二:有了内存图,有助于你调试程序。
画内存图是对Java运行机制的一种理解。不知道运行机制,以后复杂的
程序出现错误之后你是不会调试的,调不明白。
3、程序在什么情况下会出现空指针异常呢?
空引用 访问 "对象相关"的数据时,会出现空指针异常。
垃圾回收器主要针对堆内存。
4、方法在调用的时候参数是如何传递的?
实际上,在java语言中,方法调用时参数传递,和类型无关,都是将变量中保存
的那个“值”传过去,这个“值”可能是一个数字100,也可能是一个java对象的内存
地址:0x1234
记住这句话:不管是哪一种数据类型的传递,都是将“变量中保存的那个值复制一份传递过去。”
5、构造方法。
5.1、当一个类中没有提供任何构造方法,系统默认提供一个无参数的构造方法。
这个无参数的构造方法叫做缺省构造器。
5.2、当一个类中手动的提供了构造方法,那么系统将不再默认提供无参数构造方法。
建议将无参数构造方法手动的写出来,这样一定不会出问题。
5.3、无参数构造方法和有参数的构造方法都可以调用。
Student x = new Student();
Student y = new Student(123);
5.4、构造方法支持方法重载吗?
构造方法是支持方法重载的。
在一个类当中构造方法可以有多个。
并且所有的构造方法名字都是一样的。
方法重载特点:
在同一个类中,方法名相同,参数列表不同。
5.5、对于实例变量来说,只要你在构造方法中没有手动给它赋值,
统一都会默认赋值。默认赋系统值。
构造方法需要掌握的知识点:
1.构造方法有什么作用?
2.构造方法怎么定义,语法是什么?
3.构造方法怎么调用,使用哪个运算符?
4.什么是缺省构造器?
5.怎么防止缺省构造器丢失?
6.实例变量在类加载是初始化吗?实例变量在什么时候初始化?
6、封装
6.1、面向对象的三大特征:
封装
继承
多态
有了封装,才有继承,有了继承,才能说多态。
6.2、面向对象的首要特征:封装 。什么是封装?有什么用?
现实生活中有很多现实的例子都是封装的,例如:
手机,电视机,笔记本电脑,照相机,这些都是外部有一个坚硬的壳儿。
封装起来,保护内部的部件。保证内部的部件是安全的。另外封装了之后,
对于我们使用者来说,我们是看不见内部的复杂结构的,我们也不需要关心
内部有多么复杂,我们只需要操作外部壳儿上的几个按钮就可以完成操作。
那么封装,你觉得有什么用呢?
封装的作用有两个:
第一个作用:保证内部结构的安全。
第二个作用:屏蔽复杂,暴露简单。
在代码级别上,封装有什么用?
一个类体当中的数据,假设封装之后,对于代码的调用人员来说,
不需要关心代码的复杂实现,只需要通过一个简单的入口就可以访问了。
另外,类体中安全级别较高的数据封装起来,外部人员不能随意访问,
来保证数据的安全性。
6.3、怎么进行封装,代码怎么实现?
第一步:属性私有化(使用private关键字进行修饰。)
第二步:对外提供简单的操作入口。