android sdcard raw assert文件读写  

       1、先判断sdcard是否挂载,然后在卡上建立需要的文件夹及文件,代码如下

File sdcardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();  
            if(Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState())){  
               //得到一个路径,内容是sdcard的文件夹路径和名字   
                String path = sdcardDir.getPath()+"/profitData";   //得到/sdcard/profitData的路径   
                File folder= new File(path);     //创建文件夹   
                File data = new File(path, "data.xml");       //创建xml文件   
                if (!folder.exists()) {  
                    //若不存在,创建目录,可以在应用启动的时候创建   
                    folder.mkdirs();  
                }  
                  
                if(!data.exists()) {  
                    data.createNewFile();  
                }  

File sdcardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();     if(Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState())){        //得到一个路径,内容是sdcard的文件夹路径和名字         String path = sdcardDir.getPath()+"/profitData";   //得到/sdcard/profitData的路径         File folder= new File(path);     //创建文件夹         File data = new File(path, "data.xml");       //创建xml文件         if (!folder.exists()) {          //若不存在,创建目录,可以在应用启动的时候创建          folder.mkdirs();         }                  if(!data.exists()) {       data.createNewFile();         }



2、以流的方法从项目里取得xml文件,方法为:

InputStream input = getResources().openRawResource(R.xml.data);          //文件放在res/xml底下
      InputStreamReader inputReader = new InputStreamReader(input, "UTF-8");
      bReader = new BufferedReader(inputReader);                         //把它包装成reader

    然后再创建一个输出流,用来把数据输到卡上,方法为:

fw = new FileWriter(data);   //data为方法1创建的

    然后开始传输数据

while((line = bReader.readLine()) != null) {
          fw.write(line);
      }

    但是这个时候问题出现了,从项目里读出来的xml的数据有乱码,我查了很多很多的方法,纠结了很久,改编码什么的都试过了,都不好使。。 最后查到了一种方法:

                                                                     

Android 读取raw json文件 android raw assets_xml文件


     查到一篇文章是这么说的:在建立项目中一般会默认建立assets文件,当然我们还可以在res文件下面建立raw文件夹,这里面都可以存放一些图片,音频或者文本信息,可以供我们在程序当中进行使用,不过他们两个也有不同点。assets下面的文件不会被编译,通过路径可以去访问其中的内容。raw中文件会自动编译,我们可以在R.java文件中找到对应的ID。如果文件比较大一点的会放入到aeests文件中,因为用这个文件文件当中的信息,相当于要去进行IO流操作,比较耗时的操作。

其中比较重要的是获取到Assets和Raw文件夹中的资源方法:

Assets: AssetManager assetManager = getAssets();
 Raw: InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.demo);

我抱着试一试的态度,结果成功了。

如图,我把xml文件拷到assets下面后,把相应的输入流改成 用AssetManager后就好使了,激动万分。

方法为把方法2的input换成下面的input:

AssetManager assetManager = getAssets();
 InputStream input = null;
 try {
     input = assetManager.open("data.xml");
 } catch(IOException e) {
     e.printStackTrace();
 }
     InputStreamReader inputReader = new InputStreamReader(input, "UTF-8");
     bReader = new BufferedReader(inputReader);
     fw = new FileWriter(data);
     String line=""; 
     while((line = bReader.readLine()) != null) { 
     fw.write(line);
     }
 }