我胡汉三维重建又干回本行了
目录
- 由KinectFusion谈起
- 实时三维重建与SLAM
- KinectFusion算法流程浅谈
- 实时重建中的ICP算法
- 何为ICP
- 实时重建中的ICP算法的GPU实现
- 相机位姿估计
- 点云与全局模型的融合
- 光线投影算法
- 总结与思考
由KinectFusion谈起
KinectFusion首次实现了基于RGB-D实时三维重建,该算法的流程是将获取的深度图像转化为点云,然后从模型投影获得到深度图像配准,求解位姿,根据相机位姿将点云数据融合到场景的三维模型中,最后使用光线投影算法求解当前视角下所看到的场景。具体实现过程可以参照:KinectFusion: Real-time dense surface mapping and tracking这篇,这里只是说说我的理解。
实时三维重建与SLAM
事实上,这两个追求的目标是不一样的。基于RGB-D的实时三维重建更注重重建精度,而SLAM更注重轨迹求解的精度,所以前者会对点云进行精简工作,使用直接法+icp进行配准,而后者通常只是简单的讲点堆积在一起,再使用特征匹配+icp进行粗略配准,当然,现有的SLAM已经做了很大的改进,这里不赘述。
KinectFusion算法流程浅谈
实时重建中的ICP算法
何为ICP
本质上,ICP(迭代最近点)算法就是在求解两个点云之间的最小距离,算法步骤为:
- 对于源点云中的每个点(通常是整个顶点集中的密集集合或每个模型中的成对顶点选择),去匹配目标点云最接近的点;
- 使用均方根到点距离度量最小化技术来估计旋转和平移矩阵,该技术将使每个源点最佳地与其上一步中找到的匹配点对齐。该步骤还可以包括在对准之前加权点并剔除异常值;
- 使用获得矩阵变换源点云;
- 迭代(重新关联点,依此类推)。
未完待续。。
实时重建中的ICP算法的GPU实现
相机位姿估计
点云与全局模型的融合
光线投影算法
总结与思考
全篇主要参考文献:
[1] Newcombe R A, Izadi S, Hilliges O, et al. KinectFusion: Real-time dense surface mapping and tracking[C]//Mixed and augmented reality (ISMAR), 2011 10th IEEE international symposium on. IEEE, 2011: 127-136.
[2] Izadi S, Kim D, Hilliges O, et al. KinectFusion: real-time 3D reconstruction and interaction using a moving depth camera[C]//Proceedings of the 24th annual ACM symposium on User interface software and technology. ACM, 2011: 559-568.
[3]KinectFusion和ElasticFusion三维重建方法ppt,付兴银。