最近记录一下iOS面试题,只做笔记,方便随时查看,如有不当之处感谢大牛指点。目录如下,持续更新。
- 技能要求
- UI视图
- OC语言
- Runtime
- 内存管理
- Block
- 多线程
- RunLoop
- 网络
- 设计模式
- 架构/框架
- 算法
- 第三方
- 面试总结
1.技能要求
初级:
- 精通Objective-C语言基础
- 精通UIKit等Cocoa Framework
- 熟悉网络通信机制以及常用数据传输协议
- 具备主流开源框架的使用经验
中级:
- 扎实的编程基础、能够设计出良好的数据结构、能用一些算法解决一些实际的问题
- 能够深入的理解一些OC语言的机制(比如Runtime实际是OC语言的一个基石)、内存管理、网络、多线程、GUI
- 精通常用设计模式、框架、架构
- 良好的分析、解决问题的能力(源码的学习可以深入的了解一些解决问题的思路和逻辑,包括学习系统的设计方案和思想)
高级:
- 解决研发过程中的关键问题和技术难题(创造性的提出一些解决方案)
- 调优设备流量、性能、电量等
- 较强的软件设计能力
- 对iOS内部原理有深刻理解
资深:
- 精通高性能编程以及性能调优(ps: 对象的创建--前期就考虑用多线程处理这些问题 、大量字符串的遍历--选择一个较优的算法,在前期解决掉)
- 灵活运用数据结构、算法解决复杂程序设计问题
- 提供性能优化、日志搜集、统计分析等方案
- 架构、模块设计
2.UI视图
- UITableView相关(重用机制的理解和运用方面,包括我们在UITableView的使用过程中,会涉及到对数据源的一个多线程的操作,这里面就涉及到了一个数据源同步的问题)
- 事件响应&视图响应
- 图像显示原理(UI视图的图像显示原理是怎样的?我们创建了一个控件,最后是如何转化到屏幕上的每一个像素点的呢?)
- UI卡顿、掉帧
- UI绘制原理/异步绘制原理
- 离屏渲染
3.OC语言
- 分类(分类的实现机制、原理是怎样的?我们应该怎样为一个分类提供实例变量呢?涉及到关联对象的考察)
- 关联对象
- 扩展、代理怎么使用
- KVO、KVC( 系统的实现机制、原理、包括涉及到了哪些设计思想)
- NSNotification
- 属性关键字
4.Runtime
- 对象、类对象、元类对象是怎么理解的?以及他们之间的关系是怎样的?
- 消息的传递机制是怎样的?
- 消息转发流程是怎样的?
- 方法缓存 (我们进行方法查找的过程当中,会使用到系统或者说Runtime中一个方法缓存的机制,这个机制又是怎样运行的呢?)
- Methood-Swizzling是Runtime的一种运用,可能会结合实际的场景,比如说通过时长统计框架这样的考察来了解对于Runtime的Methood-Swizzling技术的一个实际的运用
- 动态添加方法
5.内存管理
- ARC
- MRC
- 引用计数机制
- 弱引用表
- AutoReleasePool的实现机制和原理是怎样的
- 循环引用
6.Block
- Block的本质(什么是block,你对block的理解)
- 截获变量特性
- __block修饰符的本质(在什么情况下使用)
- Block的内存管理
- 循环引用(Block经常会产生的循环引用)
7.多线程
- GCD(讲述多线程的各种技术方案GCD、NSOperation/NSOperationQueue、NSThread)
- NSOperation/NSOperationQueue
- NSThread
- 线程同步、资源共享(在我们实际运用多线程运用技术过程中,所产生或者引发的线程同步、资源共享问题)
- 互斥锁、自旋锁、递归锁等相关锁的一些技术内容
8.RunLoop
- 什么是RunLoop?(剖析RunLoop的源码)
- Mode/Source/Timer/Observer
- 事件循环机制(RunLoop有事做事,没事休息是由事件循环机制来维护的)
- RunLoop与NSTimer之间的关系是怎样的?(我们在使用NSTimer的时候,应该怎样考虑和RunLoop的关系,包括RunLoop所带来的影响)
- RunLoop与线程之间有什么关系?
- 如何通过RunLoop来实现常驻线程?
9.网络
- HTTP协议(什么是HTTP,HTTP当中的get和post有什么区别)
- HTTPS与网络安全(HTTPS连接建立流程是什么,它与安全又有怎么的关系呢)
- TCP/UDP(TCP连接建立的三次握手,四次挥手以及UDP和长链接之间都有怎样的关系和含义呢)
- DNS解析
- Session/Cookie
10.设计模式
- 六大设计原则(设计模式所遵从的六大设计原则)
- 责任链
- 桥接
- 适配器
- 单例
- 命令
11.架构/框架
- 图片缓存框架
- 时长统计框架
- 复杂页面架构设计
- 客户端整体架构
12.算法
- 字符串反转
- 链表反转
- 有序数组合并
- Hash算法
- 查找两个子视图的共同父视图
- 求无序数组当中的中位数
13.第三方库
- AFNetworking
- SDWebImageView
- Reactive Cocoa
- AsyncDisplayKit
14.章节结构
真题入手-->技术原理-->企业级实践