接 口 1:是用关键字interface 定义的。 2:接口中包含的成员,最常见的有全局常量、抽象方法。 注意:接口中的成员都有固定的修饰符。 成员变量:public static final 成员方法:public abstract
interface Inter{
public static final int x = 3;
public abstract void show();
}
3:接口中有抽象方法,说明接口不可以实例化。接口的子类必须实现了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。 4:类与类之间存在着继承关系,类与接口中间存在的是实现关系。 继承用extends ;实现用implements ; 5:接口和类不一样的地方,就是,接口可以被多实现,这就是多继承改良后的结果。java 将多继承机制通过多现实来体现。 6:一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。所以接口的出现避免了单继承的局限性。还可以将类进行功能的扩展。 7:其实java 中是有多继承的。接口与接口之间存在着继承关系,接口可以多继承接口。 接口都用于设计上,设计上的特点:(可以理解主板上提供的接口) 1:接口是对外提供的规则。 2:接口是功能的扩展。 3:接口的出现降低了耦合性。抽象类与接口: 抽象类:一般用于描述一个体系单元,将一组共性内容进行抽取,特点:可以在类中定义抽象内容让子类实现,可以定义非抽象内容让子类直接使用。它里面定义的都是一些体系中的基本内容。 接口:一般用于定义对象的扩展功能,是在继承之外还需这个对象具备的一些功能。 抽象类和接口的共性:都是不断向上抽取的结果。 抽象类和接口的区别: 1:抽象类只能被继承,而且只能单继承。 接口需要被实现,而且可以多实现。 2:抽象类中可以定义非抽象方法,子类可以直接继承使用。 接口中都有抽象方法,需要子类去实现。 3:抽象类使用的是 is a 关系。 接口使用的 like a 关系。 4:抽象类的成员修饰符可以自定义。 接口中的成员修饰符是固定的。全都是public 的。 在开发之前,先定义规则,A 和B 分别开发,A 负责实现这个规则,B 负责使用这个规则。至于A 是如何对规则具体实现的,B 是不需要知道的。这样这个接口的出现就降低了A 和B 直接耦合性。 ------------------------------------------------------------------------------------------------内部类:如果A 类需要直接访问B 类中的成员,而B 类又需要建立A 类的对象。这时,为了方便设计和访问,直接将A 类定义在B 类中。就可以了。A 类就称为内部类。内部类可以直接访问外部类中的成员。而外部类想要访问内部类,必须要建立内部类的对象。
class Outer{
int num = 4;
class Inner {
void show(){
System.out.println("inner show run "+num);
}
}
public void method(){
Inner in = new Inner();//创建内部类的对象。
in.show();//调用内部类的方法。
}
}
当内部类定义在外部类中的成员位置上,可以使用一些成员修饰符修饰 private、static。 1:默认修饰符。 直接访问内部类格式:外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象; Outer.Inner in = new Outer.new Inner();//这种形式很少用。 但是这种应用不多见,因为内部类之所以定义在内部就是为了封装。想要获取内部类对象通常都通过外部类的方法来获取。这样可以对内部类对象进行控制。 2:私有修饰符。 通常内部类被封装,都会被私有化,因为封装性不让其他程序直接访问。 3:静态修饰符。 如果内部类被静态修饰,相当于外部类,会出现访问局限性,只能访问外部类中的静态成员。 注意;如果内部类中定义了静态成员,那么该内部类必须是静态的。 内部类编译后的文件名为:“外部类名$内部类名.java”; 为什么内部类可以直接访问外部类中的成员呢? 那是因为内部中都持有一个外部类的引用。这个是引用是 外部类名.this 内部类可以定义在外部类中的成员位置上,也可以定义在外部类中的局部位置上。 当内部类被定义在局部位置上,只能访问局部中被final 修饰的局部变量。 匿名内部类:没有名字的内部类。就是内部类的简化形式。一般只用一次就可以用这种形式。匿名内部类其实就是一个匿名子类对象。想要定义匿名内部类:需要前提,内部类必须继承一个类或者实现接口。 匿名内部类的格式:new 父类名&接口名(){ 定义子类成员或者覆盖父类方法 }.方法。 匿名内部类的使用场景: 当函数的参数是接口类型引用时,如果接口中的方法不超过3 个。可以通过匿名内部类来完成参数的传递。 其实就是在创建匿名内部类时,该类中的封装的方法不要过多,最好两个或者两个以内。 //面试 //1
new Object(){
void show(){
System.out.println("show run");
}
}.show();
//2
Object obj = new Object(){
void show(){
System.out.println("show run");
}
};
obj.show();
1 和2 的写法正确吗?有区别吗?说出原因。 写法是正确,1 和2 都是在通过匿名内部类建立一个Object 类的子类对象。 区别: 第一个可是编译通过,并运行。 第二个编译失败,因为匿名内部类是一个子类对象,当用Object 的obj 引用指向时,就被提升为了Object 类型,而编译时检查Object 类中是否有show 方法,所以编译失败。
class InnerClassDemo6 {
+(static)class Inner{
void show(){}
}
public void method(){
this.new Inner().show();//可以
}
public static void main(String[] args) {//static 不允许this
This.new Inner().show();//错误,Inner 类需要定义成static
}
}
interface Inter{
void show();
}
class Outer{//通过匿名内部类补足Outer 类中的代码。
public static Inter method(){
return new Inter(){
public void show(){}
};
}
}
class InnerClassDemo7 {
public static void main(String[] args) {
Outer.method().show();
/*
Outer.method():意思是:Outer 中有一个名称为method 的方法,而且这个方法是静态的。
Outer.method().show():当Outer 类调用静态的method 方法运算结束后的结果又调用了show 方 法,意味着:method()方法运算完一个是对象,而且这个对象是Inter 类型的。
*/
function (new Inter(){
public void show(){}
}); //匿名内部类作为方法的参数进行传递。
}
public static void function(Inter in){
in.show();
}
}
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