开启新探险篇章:OpenTomb - 经典《古墓丽影》系列重制引擎
OpenTombAn open-source Tomb Raider 1-5 engine remake项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/op/OpenTomb
项目简介
OpenTomb 是一个开源的《古墓丽影》1-5代游戏引擎重制项目,旨在让你在现代设备上重温劳拉·克劳馥的经典冒险。不同于原版游戏,OpenTomb 并未依赖任何原始代码,而是完全从零构建,将经典与创新完美融合。这个项目不仅支持所有官方关卡,还能运行自定义的 TRLE(Tomb Raider Level Editor)级别。
技术解析
OpenTomb 的核心亮点在于其技术创新:
- 全新碰撞检测系统:采用地形生成器创建优化的碰撞网格,解决了原有引擎的一些局限性。
- 灵活的帧率:不再局限于原始的30fps限制,可以充分利用现代硬件的优势。
- 基于现代库的开发:利用 OpenGL 进行图形渲染,OpenAL 处理音频,SDL 提供跨平台支持,Bullet 物理引擎带来真实的交互体验。
- Lua 脚本引擎:所有实体功能由 Lua 定义,大大增强了可扩展性和灵活性。
- 启用隐藏特性:恢复了众多未使用的原始游戏特性,如新的动画和物品等。
应用场景
OpenTomb 可以在以下场景中大显身手:
- 兼容多平台:无论是 Windows、Mac 还是 Linux 用户,都能享受到无缝的古墓探索体验。
- 历史遗产保护:随着旧操作系统逐渐被淘汰,OpenTomb 确保了这些经典游戏的长久可玩性。
- MOD 创作:对于喜欢自定义内容的玩家和开发者,提供了一个强大的工具来扩展游戏世界。
项目特点
- 全面开放源码:遵循 LGPLv3 许可,鼓励社区参与开发,并要求所有衍生作品保持开放源码。
- 资源自由转换:兼容原版游戏数据,同时也支持用户自行转换和扩展资源。
- 高度可配置:通过 config.lua 和 autoexec.lua 文件,玩家可以根据自己的喜好定制游戏设置。
总的来说,OpenTomb 不仅仅是一个游戏引擎重制,它是一场技术的革命,让经典重新焕发活力。如果你是《古墓丽影》系列的老粉丝,或者对游戏开发和复古游戏有兴趣,OpenTomb 将是你不可错过的宝藏项目。现在就加入我们的论坛[链接](http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=197508)和 Discord 频道[链接](https://discord.gg/d8mQgdc),一起开启新的探险旅程吧!
OpenTombAn open-source Tomb Raider 1-5 engine remake项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/op/OpenTomb