一.集合
集合概述
A:集合的由来
面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,所以为了方便对多个对象的操作,Java就提供了集合类。
B:数组和集合的区别
(1): 长度区别:
数组的长度是固定的而集合的长度是可变的
(2): 存储数据类型的区别:
数组可以存储基本数据类型 , 也可以存储引用数据类型; 而集合只能存储引用数据类型
(3): 内容区别:
数组只能存储同种数据类型的元素 ,集合可以存储不同类型的元素
2.Collection集合的功能
(一)Collection的功能概述
a:添加功能
boolean add(Object obj):添加一个元素
boolean addAll(Collection c):添加一个集合的元素 (给一个集合添加进另一个集合中的所有元素)
b:删除功能
void clear():移除所有元素
boolean remove(Object o):移除一个元素
boolean removeAll(Collection c):移除一个集合的元素(移除一个以上返回的就是true) 删除的元素是两个集合的交集元素
如果没有交集元素 则删除失败 返回false
c:判断功能
boolean contains(Object o):判断集合中是否包含指定的元素
boolean containsAll(Collection c):判断集合中是否包含指定的集合元素(这个集合 包含 另一个集合中所有的元素才算包含 才返回true)
比如:1,2,3 containsAll 12=true 1,2,3 containsAll 2,3,4=false
boolean isEmpty():判断集合是否为空
d:获取功能
terator iterator()(重点)
e:长度功能
int size():元素的个数
面试题:数组有没有length()方法呢?字符串有没有length()方法呢?集合有没有length()方法呢?
f:交集功能
//例如:A集合对B集合取交集,获取到的交集元素在A集合中。返回的布尔值表示的是A集合是否发生变化
boolean retainAll(Collection c):获取两个集合的交集元素(交集:两个集合都有的元素)
g:把集合转换为数组
Object[] toArray()
案例演示:
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建三个学生对象
Student s1 = new Student("张三", 23);
Student s2 = new Student("李四", 24);
Student s3 = new Student("王五", 25);
//创建集合
Collection arrayList = new ArrayList();
arrayList.add(s1);
arrayList.add(s2);
arrayList.add(s3);
arrayList.add(new Student("赵六", 26));
//迭代集合中的元素
Iterator iterator = arrayList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next();
Student student = (Student) obj;
System.out.println(student.getName() + "====" + student.getAge());
}
}
(二).List集合
1.List概述
A:List概述及特点: 元素有序,并且每一个元素都存在一个索引.元素可以重复.
2.List集合的特有功能
A:List集合的特有功能概述
void add(int index,E element): 在指定索引处添加元素
E remove(int index):移除指定索引处的元素 返回的是移除的元素
E get(int index):获取指定索引处的元素
E set(int index,E element):更改指定索引处的元素 返回的而是被替换的元素
3.ListIterator的特有功能
ListIterator 继承自Iterator 可以使用Iterator中的方法
A:ListIterator的特有功能
boolean hasPrevious(): 是否存在前一个元素
E previous(): 返回列表中的前一个元素
以上两个方法可以实现反向遍历 但是注意 要完成反向遍历之前 要先进行正向遍历 这样指针才能移到最后
如果直接反向遍历是没有效果的 因为指针默认位置就在最前面 他前面没有元素
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(10);
list.add(20);
list.add(30);
list.add(40);
list.add(4);
list.add(60);
list.add(40);
list.add(50);
list.add(60);
list.add(40);
list.add(50);
list.add(60);
//void sort (Comparator < ? super E > c)
//分类列表使用提供的 Comparator比较元素。
//
//void forEach (Consumer < ? super E > action)
//执行特定动作的每一个元素的 Iterable直到所有元素都被处理或操作抛出异常。
// Comparator 比较器,是一个接口,
list.sort(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object a, Object b) {
Integer aa = (Integer) a;
Integer bb = (Integer) b;
return bb - aa; //根据差值 的正 负 0 就会排列集合中的元素
}
});
list.sort((a, b) -> {
Integer aa = (Integer) a;
Integer bb = (Integer) b;
return bb - aa;
});
System.out.println(list);
}
}
4.数据结构之数组和链表
A:数组特点: 查询快 , 增删慢
B:链表特点: 查询慢 , 增删快
5.List的三个子类的特点
A:List的三个子类的特点
ArrayList:
底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
线程不安全,效率高。
Vector:
底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
线程安全,效率低。
LinkedList:
底层数据结构是链表,查询慢,增删快。
线程不安全,效率高。
B:List有三个儿子,我们到底使用谁呢?
得看 要安全还是要效率
是查找多还是增删多
ArrayList中的比较器
list.sort(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object a, Object b) {
Integer aa = (Integer) a;
Integer bb = (Integer) b;
return bb - aa; //根据差值 的正 负 0 就会排列集合中的元素
}
});
// Consumer
//JDK1.8 提供的新语法 Lmabda 表达式
list.forEach(System.out::println);
System.out.println("---------------");
list.forEach(new Consumer() {
@Override
public void accept(Object o) {
System.out.println(o);
}
});
用forEach遍历时不能进行增删操作。
ListIterator的特有功能
ListIterator 继承自Iterator 可以使用Iterator中的方法
A:ListIterator的特有功能
boolean hasPrevious(): 是否存在前一个元素
E previous(): 返回列表中的前一个元素
以上两个方法可以实现反向遍历 但是注意 要完成反向遍历之前 要先进行正向遍历 这样指针才能移到最后
如果直接反向遍历是没有效果的 因为指针默认位置就在最前面 他前面没有元素。
//案例演示
//需求:ArrayList去除集合中字符串的重复值(字符串的内容相同)
//思路:创建新集合方式
ArrayList list = new ArrayList();
list.add("abc");
list.add("abc");
list.add("abcddd");
list.add("abc");
list.add("abc");
list.add("abcdd");
list.add("abcddd");
list.add("abc");
//去除集合中的重复元素
//创建一个新集合
ArrayList newList = new ArrayList();
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
String oldEle = (String) list.get(i);
if(!newList.contains(oldEle)){
newList.add(oldEle);
}
}
System.out.println(newList);
}
另一种
private static ArrayList<String> qudiao(ArrayList<String> list) {
//判断元素有没有重复
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
String obj = list.get(i);
if (list.indexOf(obj) != list.lastIndexOf(obj)) {
list.remove(obj);
return qudiao(list);
}
}
return list;
另一种
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
for (int j = i + 1; j < list.size(); j++) {
String str = (String) list.get(i);
String str2 = (String) list.get(j);
if (str.equals(str2)) {
list.remove(str2);
j--;
}
}
LinkedList
//LinkedList 底层数据结构是链表,查询慢,增删快,线程不安全,效率高
void addFirst (E e)
将指定元素插入此列表的开头。
void addLast (E e)
将指定元素添加到此列表的结尾 Object element = linkedList.element();。
Iterator descendingIterator ()
返回以逆向顺序在此双端队列的元素上进行迭代的迭代器。
E getFirst ()
返回此列表的第一个元素。
E getLast ()
返回此列表的最后一个元素。
E element ()
获取但不移除此列表的头(第一个元素)。
E peek ()
获取但不移除此列表的头(第一个元素)。
E peekFirst ()
获取但不移除此列表的第一个元素;如果此列表为空,则返回 null。
E peekLast ()
获取但不移除此列表的最后一个元素;如果此列表为空,则返回 null。
E poll ()
获取并移除此列表的头(第一个元素)
E pollFirst ()
获取并移除此列表的第一个元素;如果此列表为空,则返回 null。
E pollLast ()
获取并移除此列表的最后一个元素;如果此列表为空,则返回 null。
//案例演示:
//需求:请用LinkedList模拟栈数据结构的集合,并测试
MyStack myStack = new MyStack();
myStack.add(10);
myStack.add(20);
myStack.add(30);
Object o = myStack.get();
System.out.println(o);
Vector
// Vector底层数据结构是数组,查询快,增删慢,他是线程安全,效率低
//void addElement (E obj)
//将指定的组件添加到此向量的末尾,将其大小增加 1。
//E elementAt ( int index)
//返回指定索引处的组件。
//
//Enumeration<E> elements ()
//返回此向量的组件的枚举。
//E firstElement ()
//返回此向量的第一个组件(位于索引 0)处的项)。
//E lastElement ()
//返回此向量的最后一个组件。
//void removeAllElements ()
//从此向量中移除全部组件,并将其大小设置为零。
//boolean removeElement (Object obj)
//从此向量中移除变量的第一个(索引最小的)匹配项。
//void removeElementAt ( int index)
//删除指定索引处的组件
//void setElementAt (E obj,int index)
//将此向量指定 index 处的组件设置为指定的对象
Vector vector = new Vector();
vector.add("abc");
vector.addElement(123);
vector.add("abc");
vector.addElement(123);
vector.add("abc");
vector.addElement(123);
vector.add("abc");
vector.addElement(123);
vector.add("abc");
vector.addElement(123);
vector.add("abc");
vector.addElement(123);
vector.add("abc");
vector.addElement(123);
Object o = vector.elementAt(1);
System.out.println(o);
//获取一个迭起器,可以变量Vector集合中的元素
Enumeration elements = vector.elements();//vector特有的迭代器
//while (elements.hasMoreElements()){
// Object o1 = elements.nextElement();
// System.out.println(o1);
//}
//vector.removeAllElements();
//System.out.println(vector);
二、泛型
A:泛型概述:是一种把类型明确的工作
推迟到创建对象
或者调用方法的时候才去明确的特殊的类型。
参数化类型,把类型当作参数一样的传递。
B:泛型的格式 : <数据类型> 这里的数据类型只能是引用数据类型
C:泛型好处
(1): 把运行时期的问题提前到了编译期间
(2): 避免了强制类型转换
(3):优化了程序设计,解决了黄色警告线
注意:泛型只在编译期有效 但在运行期就擦除了
D:泛型基本使用
- 泛型的应用之泛型类: 就是把泛型定义在类上
- 格式: public class 类名<数据类型 , ....> {}
*/
public class ObjectTools<K> {
private K k ;
public K getK() {
return k;
}
public void setK(K k) {
this.k = k;
}
}
A:泛型方法概述: 把泛型定义在方法上
B:定义格式: public <泛型类型> 返回类型 方法名(泛型类型 变量名)
C:案例演示: 泛型方法的使用
public class Phone {
/**
* 泛型方法
*/
public <E> void show(E e){
System.out.println(e);
}
}