首先,最短路径有两种算法,而其中更为常用的是迪杰斯特拉算法。

单源最短路–迪杰斯特拉算法

迪杰斯特拉算法刚刚开始看的时候,觉得和Prim算法十分类似,都是类似于设一个集合,不断扩大集合,直到到达终点的过程。
我之前因为觉得不好理解,于是写了一篇迪杰斯特拉的算法拆解模板。
模板 这里不多解释。

多源最短路–弗洛伊德算法

这个算法短,并且好理解。

for(i=1;i<=n;i++)
	for(j=1;j<=n;j++)
		for(k=1;k<=n;j++)
			if(e[i][j]>e[i][k]+e[k][j])
				e[i][j]=e[i][k]+e[k][j];

他的具体思路我认为是这样的,首先,要想使两个点之间的距离缩短,只能够通过其他一个或者其他多个点进行中转,那么如果任意两点之间都不能通过其他点来缩短距离了,那么这些城市间的最短距离便也出来了。
我认为弗洛伊德算法内涵是一种动态规划的思想,它从只允许一个顶点开始,顶点数逐渐增加,

Java中的伊甸区有多少块 伊甸捷径_并查集


这是啊哈算法上的一个图示讲解。

我们这是此图的邻接矩阵e

城市

1

2

3

4

1

0

2

6

4

2


0

3


3

7


0

1

4

5


12

0

我们这个邻接矩阵只是直接有连接点的,没有直接连接的便看做∞。
假如现在我们只允许经过1号顶点来缩短路径距离,那我们就可以比对e[i][1]与e[1][j]是否比e[i][j]要小。因为e[i][j]相当于i到j的距离。

for(int i=1;i<=n;i++)
{
	for(int j=1;j<=n;j++)
	{
		if(e[i][j]>e[1][j]+e[i][1])
			e[i][j]=e[i][1]+e[1][i];
	}
}

如此我们的领接表e便可以更新了

城市

1

2

3

4

1

0

2

6

4

2


0

3


3

7

∞->9

0

1

4

5

∞->7

12->11

0

城市

1

2

3

4

1

0

2

6

4

2


0

3


3

7

9

0

1

4

5

7

11

0

其实思路已经很明显了,我们只需要用一个for循环,将所有的可经过节点循环一次,便可得出结果。

2020.2.27更新,最小生成树问题

最小生成树

普里姆算法

普里姆算法我个人感觉和迪杰斯特拉算法有点类似,也是一个不断扩大集合的过程。
根据实例来讲解此算法。畅通工程 题目抽象大意,给你已知的路径及其权重还有节点数,问你生成最小生成树的最低成本是多少,不能生成则输出?
2020.2.27还未写出模板,留待日后修改。

克鲁斯卡尔算法

而克鲁斯卡尔算法,我觉得其实就是并查集