本文只是用最简单的三言两语将网络请求框架最核心的原理叙述了一下,为了更深入的学习,还应该以查看源码学习为主。
Activity、Service:调用类,一般在这里直接调用已经封装好的工具类方法即可。
Http请求类:为了访问网络资源,使用时应该提供请求url,请求参数,回调监听器,请求方法等参数。
网络请求框架中有如下几个重要的成员:
1、请求队列,java中使用BlockingQueue类作为请求队列,主要用于存放、取出对象,通过泛型可以设置对象,这里设置Runnable作为泛型。
LinkedBlockingQueue<Runnable> linkedBlockingQueue = new LinkedBlockingQueue<>();
2、线程池,Android中使用ThreadPoolExecutor作为线程池对象,关于构造方法的参数设置,网络上有大量的讲解,这里不做说明。
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(3, 15, 6,TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(4),
new RejectedExecutionHandler() {
@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
addTask(r);
}
});
3、“取件员”:用于将请求队列中的请求取出,然后调用线程池对象的executor方法执行线程任务。这个“取件员”可以是一个永远开启的核心线程(while(true)),一旦请求队列中出现新的请求,那么就通过take方法得到并执行。值得注意的是,每个请求都是一个自定义的类对象,线程池只能执行线程任务,所以应该将自定义请求对象封装成自定义线程对象,这样便可以通过线程池执行了。
重试机制:
当网络请求失败时,应当重新发送,直到请求成功或者失败超出重试请求,则不再发送请求。
在线程中请求网络失败后,将这个失败的请求“放入”延迟队列中
DelayQueue<HttpTask> delayQueue = new DelayQueue<>();
一个新的核心线程(与之前的“取件员”类似),负责从延迟队列中取出失败的请求添加到线程池中重试,直到请求成功或者失败超出重试请求。
具体demo地址:https://github.com/lyx19970504/NeHttp