Android手机或平板都会存在横竖屏切换的功能,通常是由物理重力感应触发的,但是有时候也不尽然,通常在设置里面我们可以对手机的横竖屏切换进行关闭,操作界面如下
只需要点击下“屏幕旋转”按钮就可以关闭横竖屏切换了。
一、禁止APP内横竖屏切换
上述设置更改的是整个手机的横竖屏切换,当手机没有关闭横竖屏切换功能时,系统一旦触发横竖屏切换,缺省状态下,当前活动的App的界面就会进行横竖屏切换,由于横竖屏的界面尺寸等参数不同,很多软件在设计和开发中为了避免横竖屏切换时引发不必要的麻烦,通常需要让App禁止掉横竖屏的切换,这就需要通过在AndroidManifest.xml中设置activity中的android:screenOrientation属性值来实现。
该android:screenOrientation属性,他有以下几个参数:
"unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.
"landscape":横屏显示(宽比高要长)
"portrait":竖屏显示(高比宽要长)
"user":用户当前首选的方向
"behind":和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
"sensor":有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。
"nosensor":忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了("unspecified"设置除外)。
比如下列设置
android:screenOrientation="portrait"
则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。
android:screenOrientation="landscape",为横屏显示。
上述修改也可以在Java代码中通过类似如下代码来设置
二、APP的横竖屏切换可以手动触发吗
由上面描述可知,当android:screenOrientation为默认值"unspecified"或"sensor"等时,就会有系统根据设备的旋转情况来触发横竖屏的切换,那么有没有方法我们手动在程序中触发横竖屏的变换呢,显然上面为我们提供的setRequestedOrientation就是系统提供的一个入口,下面我们给出一个按键的方式来触发的案列:
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private Button mBtnLandscape;
private Button mBtnPortrait;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mBtnLandscape = (Button) findViewById(R.id.but_landscape);
mBtnPortrait = (Button) findViewById(R.id.but_portrait);
mBtnLandscape.setOnClickListener(this);
mBtnPortrait.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
if(v == mBtnLandscape){
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}else{
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
String message=newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE ? "屏幕设置为:横屏" : "屏幕设置为:竖屏";
Toast.makeText(this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
需要注意的是,手动调用时,无视AndroidManifest中关于screenOrientation的设置;另外上述代码中的onConfigurationChanged要被调用到也是需要条件的,在这里,只给代码,不做讨论,后面再给出一个相关的补充说明。
三、重启Activity的横竖屏切换
在上面的案列中,缺省状态下,Activity每次横竖屏切换(包括用setRequestedOrientation调用)都会重新调用一轮onPause-> onStop-> onDestory-> onCreate->onStart->onResume操作,从而销毁原来的Activity对象,创建新的Activity对象,这是因为通常情况下软件在横竖屏之间切换,界面的高宽会发生转换,从而可能会要求不同的布局。具体的布局切换可以通过如下两种方法来实现:
1)在res目录下建立layout-land和layout-port目录,相应的layout文件名不变,比如main.xml。layout-land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout,其他的不用管,横竖屏切换时程序自己会调用Activity的onCreate方法,从而根据当前横竖屏情况自动加载响应的布局。
2)假如布局资源是不一样又不按照如上设置,则需要通过java代码来判断当前是横屏还是竖屏然后来加载相应的xml布局文件(比如mainP为竖屏mainL为横屏)。因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的setContentView来载入不同的layout xml。
@Override
protected void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
int mCurrentOrientation = getResources().getConfiguration().orientation;
if ( mCurrentOrientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT ) {
// If current screen is portrait
Log.i("info", "portrait"); // 竖屏
setContentView(R.layout.mainP);
} else if ( mCurrentOrientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE ) {
//If current screen is landscape
Log.i("info", "landscape"); // 横屏
setContentView(R.layout.mainL);
}
init();//初始化,赋值等操作
findViews();//获得控件
setListensers();//设置控件的各种监听方法
}
上面只是对布局切换做了描述,实际上由于重启Activity在未加处理的情况下必然导致数据的丢失和重新获取,这样用户体验会非常差。为此就要在切换前对数据进行保存,切换重启后对数据进行恢复,具体操作的步骤如下:
重写Activity.onRetainNonConfigurationInstance(),用户横竖屏切换前保存数据
@Override
public Object onRetainNonConfigurationInstance() {
final MyDataObject data = collectMyLoadedData();
return data;
}
在onCreate()函数中调用getLastNonConfigurationInstance(),获取onRetainNonConfigurationInstance()保存的数据
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
final MyDataObject data = (MyDataObject) getLastNonConfigurationInstance();
if (data == null) {
data = loadMyData();
}
...
}
四、非重启Activity的横竖屏切换
虽然重启Activity为我们提供了保存数据和读取数据的方式,但是如此一来程序会显得有些繁琐,所以有时候程序员往往就不想让Activity重启,Android也为我们提供了解决方案,就是通过onConfigurationChanged拦截横竖屏变换,从而进行必要的重新布局和切换操作。操作步骤如下:
首先,manifest中为相应的Activity设置android:configChanges属性,从而让Activity不延续上述的重建流程,具体如下:
Andorid 3.2以前的SDK可以使用如下配置
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
而Adnroid 3.2以后的SDK必须添加一个screenSize属性,具体如下
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
或者
android:configChanges="orientation|screenSize"
关于configChanges的详细描述,后面有个简单补充章节,这里不做过多展开。
其次,在Activity或View的onConfigurationChanged(Configuration newConfig)函数中获取当前横竖屏参数。至于其调用顺序跟touch事件的传递顺序相似,不过他没有消费事件的概念,会顺次调用到每一个onConfigurationChanged函数。下面是重写Activity的例子:
//布局分别在layout-land和layout-port目录中的同名main.xml时
@Override
public void onConfigurationChanged (Configuration newConfig){
super.onConfigurationChanged(newConfig);
setContentView(R.layout.main);
//注意,这里删除了init(),否则又初始化了,状态就丢失
findViews();
setListensers();
}
//布局为不按照layout-land和layout-port目录,而自定义名字时
@Override
public void onConfigurationChanged (Configuration newConfig){
super.onConfigurationChanged(newConfig);
int mCurrentOrientation = getResources().getConfiguration().orientation;
if ( mCurrentOrientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT ) {
// If current screen is portrait
setContentView(R.layout.mainP);
//注意,这里删除了init(),否则又初始化了,状态就丢失
findViews();
setListensers();
} else if ( mCurrentOrientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE ) {
//If current screen is landscape
setContentView(R.layout.mainL);
//注意,这里删除了init(),否则又初始化了,状态就丢失
findViews();
setListensers();
}
}
当然有时候连布局都不用更改的话,就可以直接对原有控件进行调用操作了,比如:
public class MainActivity extends Activity {
private TextView textView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.i("--Main--", "onCreate");
textView=(TextView)findViewById(R.id.tv_id);
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
Log.i("--Main--", "onConfigurationChanged");
if(newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
textView.setText("当前屏幕为横屏");
}else{
textView.setText("当前屏幕为竖屏");
}
}
}
需要注意的是,onConfigurationChanged函数中只能获得横竖屏切换后的参数,在该函数中获取不到新的Layout和控件的尺寸位置信息,如果要处理尺寸和位置信息,必须通过消息异步或者延时调用,下面是一个App在横竖屏切换时需要重新设置popupWindow位置的代码:
@Override
protected void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
//View中不用创建Handler,可直接调用post操作
//new Handler().postDelayed(new Runnable() {
// @Override
// public void run() {
// updatePopup();
// }
//}, 500);
postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
updatePopup(); //
}
}, 500);//如果不在post中,而是直接调用,那么弹出位置就会有问题
}
虽然上面没有看到对布局的显式调用进行重新布局,照理控件的对象没有被销毁,但是控件在横竖屏切换时应该是需要进行重新layout和measure,然后再进行重绘的,否则不会引发弹出框位置的变化,至于如何调用重新layout、measure和Draw操作,在这里就不多展开了。
五、对于AndroidManifest.xml设置的补充
经过上面代码演示,我们可以看到具体实现涉及到了Manifest工程配置里面具体Activity的screenOrientation和configChanges两个参数,这两个参数screenOrientation的优先级是高于configChanges,即假如screenOrientation设置为固定横竖屏时,那么configChanges参数无论怎么设都没有办法引发横竖屏切换,除非在代码中手动调用setRequestedOrientation函数进行修改。
screenOrientation属性在前面已经讲过了,而关于configChanges属性设置有如下选项:
值
描述
mcc
IMSI移动台的国家代码(MCC)发生变化——一个SIM被探测到并且更新MCC
mnc
IMSI移动台的网络代码(MNC)发生变化——一个SIM被探测到并且更新MNC
locale
区域发生变化——用户选择了一个文本需要显示的新语言
touchscreen
触摸屏发生变化。(这个通常不会发生。)
keyboard
键盘类型发生变化——例如:用户插入了外接键盘。
keyboardHidden
键盘的可访问性发生变化——例如:用户发现了硬件键盘。
navigation
导航类型(轨迹球或dpad)发生变化。(通常不会发生。)
screenLayout
屏幕布局发生变化——这个会导致显示不同的Activity。
fontScale
字体缩放因子发生变化——用户选择了新的字体大小。
uiMode
当UI模式发生改变的时候——当用户放置设备到桌子或/汽车或夜间模式改变的时候可以引起UI模式变化。阅读UiModeManager。在API级别8时引入。
orientation
屏幕方向发生变化——用户旋转了屏幕。注意:如果应用程序的目标API级别是13或更高(通过属性minSdkVersion和属性targetSdkVersion声明),你也需要声明配置项screenSize,因为这将在设备选择肖像和屏幕方向时发生改变。
screenSize
当前可用屏幕大小发生变化。这代表一个当前可用大小的变化,和当前的比率相关,因此当用户选择不同的画面和图像,会发生变化。然而,如果你的程序目标API级别是12或更低,你的Activity总是会自己处理这个配置变化(这个变化不会引起Activity的重启,甚至在Android 3.2或更新的设备上)。在API级别13里加入的。
smallestScreenSize
物理屏幕大小的变化。不管方向的变化,仅仅在实际物理屏幕打包变化的时候,如:外接显示器。这个配置项的变化引起在smallestWidth configuration里的变化。然而,如果你的程序目标API级别是12或更低,你的Activity将自己处理这个变化(这个变化不会引起Activity的重启,甚至在Android 3.2或更新的设备上)在API级别13里加入的。
layoutDirection
布局方向变化。例如书写方式从左向右(LTR)转换为从右向左(RTL)
从上述这个表我们可以看到除了横竖屏,包括语言、网络、键盘和外设等变化都可以被onConfigurationChanged函数监控到,具体的内容和释义还是查看官方英文文档吧,详见如下链接
http://developer.android.com/guide/topics/manifest/activity-element.html
中文翻译可以查阅 http://wiki.eoe.cn/page/Activity.html
结合网上的整理,小结跟这几配置相关的情景:
1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次(我在三星4.0设备上发现切横屏和竖屏都是执行一次,而并非这里说的有执行两次的情况,不知道是否以前版本手机会这样?);
2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次;
3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法。
注:上述描述是在Android3.2以前,如果缺少了keyboardHidden选项,不能防止Activity的销毁重启,也就不能执行onConfigurationChanged方法了。在3.2之后,必须加上screenSize属性才可以屏蔽调用Activity的生命周期(我在一些设备上亲测可以不需要keyboardHidden,只要screenSize就可以了,但是保险起见还是继续保留keyboardHidden吧)。
六、对于setRequestedOrientation函数的补充说明
在上述(二)对于手动触发横竖屏切换的时候,我们用到了setRequestedOrientation,那时只是简单做了下演示,后来发现还是需要做下补充说明的:
首先在非重启Activity模式下
手动调用setRequestedOrientation之后,假如会引发横竖屏切换(即请求的横竖屏要求与当前的横竖屏情况不一致,就会引发切换),那么会立即调用onConfigurationChanged函数;假如不会引发横竖屏切换(请求前后一致),那么也就不会调用到onConfigurationChanged函数。
这个手动调用setRequestedOrientation的地方也可以在Activity中的任何地方,即也可以在onConfigurationChanged中调用,但是一旦指定为横屏或竖屏完成这个变换之后,后面不论屏幕如何进行怎么翻转变化,都不会再触发横竖屏切换了,也即等同于在manifest中设置了android:screenOrientation属性为横屏或竖屏。如果要恢复为响应横竖屏随物理传感器设备变换,那么就需要手动调用类似如下代码进行恢复:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR);
其次在重启Activity模式下
手动调用setRequestedOrientation发出横竖屏设定请求之后,假如需要进行横竖屏切换(即请求前后横竖屏状态不一致),则会对Activity进行销毁并重启;假如不需要需要进行横竖屏切换,则Activity维持现状不变;
手动调用setRequestedOrientation一次,完成变换之后,也跟上面非重启一样,相当于在manifest中设置了android:screenOrientation属性为横屏或竖屏。要想恢复也需要重新调用类似上面非重启的调用。
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)