1.什么ThreadLocal关键字
ThreadLocal类是用来提供线程内部的局部变量.这种变量在多线程环境下访问(通过get和set方法访问)时能保证各个线程的变量能相对于独立其他线程内的变量.ThreadLocal实例通常来说都是private static类型的,用于关联线程和线程上下文.
总结:
- 线程并发:在多线程并发的场景下
- 传递数据:我们可以通过ThreadLocal在同一线程,不同组件中传递公共变量
- 线程隔离:每个线程的变量都是独立的,不会互相影响
2.基本使用
简单看一个案例,在这段代码中我们可以发现线程是不隔离的,所有线程都获得了线程4的数据.
public class MyDemo01 {
private String content;
public String getContent() {
return content;
}
public void setContent(String content) {
this.content = content;
}
public static void main(String[] args) {
MyDemo01 myDemo01 = new MyDemo01();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(() -> {
myDemo01.setContent(Thread.currentThread().getName() + "的数据");
System.out.println("------------------------------");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----->" + myDemo01.getContent());
}).start();
}
}
}
我们可以用ThreadLocal解决这个问题
public class MyDemo {
ThreadLocal<String> tl = new ThreadLocal<>();
private String content;
public String getContent() {
return tl.get();
}
public void setContent(String content) {
tl.set(content);
}
public static void main(String[] args) {
MyDemo myDemo = new MyDemo();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(() -> {
myDemo.setContent(Thread.currentThread().getName() + "的数据");
System.out.println("------------------------------");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----->" + myDemo.getContent());
}).start();
}
}
}
当然我们熟悉的synchnorized关键字也是可以解决的
public class MyDemo02 {
private String content;
public String getContent() {
return content;
}
public void setContent(String content) {
this.content = content;
}
public static void main(String[] args) {
MyDemo02 myDemo01 = new MyDemo02();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(() -> {
synchronized (MyDemo02.class) {
myDemo01.setContent(Thread.currentThread().getName() + "的数据");
System.out.println("------------------------------");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----->" + myDemo01.getContent());
}
}).start();
}
}
}
| synchnorized | ThreadLocal |
原理 | 同步机制采用以时间换空间的方式,只提供了一份变量,让不同线程排队访问 | ThreadLocal采用"以空间换时间"的方式,为每一个线程都提供了一份变量的副本,从而实现同时访问而不相干扰 |
侧重点 | 多个线程之间访问资源的同步 | 多个线程之间让每个线程之间的数据相互隔离 |
虽然我们可以采用synchronized和ThreadLocal都可以解决这个问题,但是ThreadLocal无疑拥有更好的性能,synchronized毕竟加了锁,性能会差一些,并发性不如ThreadLocal!
3.ThreadLocal的使用场景
参考
3.1数据库连接池
比如一次请求线程进来,业务 Dao 需要更新 user 表和 user-detail 表。如果是 new 出两个数据库 Connection ,分别不同的 Connection 操作 user 表和 user-detail 表,就无法保证事务。那么数据库连接池是如何保证的?
答案是:利用 ThreadLocal 存储唯一 Connection 对象。每次请求线程,pool.getConnection 获取连接的时候都会这样操作:
- 会从 ThreadLocal 获取 Connection 对象。如果有,则保证了后面多个数据库操作共用同一个 Connection ,从而保证了事务。
- 如果没有,往 ThreadLocal 新增Connection 对象,并返回到线程
使用 ThreadLocal 保证每个请求线程的 Connection 是唯一的。即每个线程有自己的连接。
Spring 框架,在事务开始时,会给当前线程一个Jdbc Connection,在整个事务过程,都是使用该线程绑定的connection来执行数据库操作,实现了事务的隔离性。Spring框架里面就是用的ThreadLocal来实现这种隔离
3.2Web系统Session的存储
Web容器采用线程隔离的多线程模型,也就是每一个请求都会对应一条线程,线程之间相互隔离,没有共享数据。这样能够简化编程模型,程序员可以用单线程的思维开发这种多线程应用。
当请求到来时,可以将当前Session信息存储在ThreadLocal中,在请求处理过程中可以随时使用Session信息,每个请求之间的Session信息互不影响。当请求处理完成后通过remove方法将当前Session信息清除即可.
3.3打印日志
日志的打印(同一线程的日志一起打印,或者说一次事务的日志一起打印,因为一般默认一次事务都是由同一个线程执行的,将事务的日志保存在线程局部变量当中,当事务执行完成的时候统一打印)
4.ThreadLocal的结构
要分析ThreadLocal的结构,我们先简单看一下它的源码
public void set(T value) {
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//获取ThreadLocalMap对象
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
public class Thread implements Runnable {
//与此线程有关的ThreadLocal值。 该map的维护
//由ThreadLocal类提供
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
//这部分是做线程传递用的
ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
}
我们看一下ThreadLocalMap 是个什么东西
//ThreadLocalMap是ThreadLocal的一个内部类。用Entry类来进行存储
static class ThreadLocalMap {
//Entry是继承WeakReference(弱引用)
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
}
再看一下get方法
public T get() {
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//获取它对应的ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
//获取key(当前的ThreadLocal)对应的值
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
//threadLocals为null,调用该方法更改初始化当前线程的threadLocals变量
return setInitialValue();
}
简单做个总结:
- 每个Thread维护着一个ThreadLocalMap的引用
- ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,用Entry来进行存储
- 调用ThreadLocal的set()方法时,实际上就是往ThreadLocalMap设置值,key是ThreadLocal对象,值是传递进来的对象
- 调用ThreadLocal的get()方法时,实际上就是往ThreadLocalMap获取值,key是ThreadLocal对象
- ThreadLocal本身并不存储值,它只是作为一个key来让线程从ThreadLocalMap获取value
5.ThreadLocal的内存泄露
ThreadLocal在保存的时候会把自己当做Key存在ThreadLocalMap中,正常情况应该是key和value都应该被外界强引用才对,但是现在key被设计成WeakReference弱引用了(垃圾回收线程一旦发现弱引用就会立即回收该对象)。ThreadLocal在没有外部强引用时,发生GC时会被回收,如果创建ThreadLocal的线程一直持续运行,那么这个Entry对象中的value就有可能一直得不到回收,发生内存泄露。我们可以通过在代码的最后使用remove就可以解决这个问题.
如果 key 是强引用,那么发生 GC 时 ThreadLocalMap 还持有 ThreadLocal 的强引用,会导致 ThreadLocal 不会被回收,从而导致内存泄漏。弱引用 ThreadLocal 不会内存泄漏,对应的 value 在下一次 ThreadLocalMap 调用 set、get、remove 方法时被清除,这算是最优的解决方案.