想在整个应用中使用全局变量,在java中一般是使用静态变量,public类型;而在android中如果使用这样的全局变量就不符合Android的框架架构,但是可以使用一种更优雅的方式就是使用Application context。
我们先看看一下这段说明:
Base class for those who need to maintain global application state. You
can provide your own implementation by specifying its name in your
AndroidManifest.xml's <application> tag, which will cause that class
to be instantiated for you when the process for your application/package is
created.
意思是:application类是一个基类,这个基类的作用是为了获取整个应用程序的状态。你可以自己继承或实现这个类,当你要使用自己拓展的application类的时候,只要在manifest.xml中的<application>标签中name应用自己定义的类就行了,这样做的结果是:当你的应用程序或者包所在的进程创建的时候,这个类就会被实例化。
怎么使用它呢?首先需要重写Application,主要重写里面的onCreate方法,就是创建的时候,初始化变量的值。然后在整个应用中的各个文件中就可以对该变量进行操作了。
启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity就会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。下面举个例子详细介绍一下应用步骤:
代码如下:
[java]
1. yy.android.yapp;
2. import android.app.Application;
3.
4. public class YApp extends Application{
5.
6. private String ylabel ;
7. public String getLabel(){
8. return ylabel;
9. }
10. public void setLabel(String s){
11. this.ylabel = s;
12. }
13.
14. @Override
15. public void onCreate() {
16. // TODO Auto-generated method stub
17. super.onCreate();
18. "YUZHIBOYI_CSND!"); //初始化全局变量
19. }
20. }
下面是mainActivity.java
[java]
1. package yy.android.yapp;
2.
3. import android.app.Activity;
4. import android.content.Intent;
5. import android.os.Bundle;
6. import android.util.Log;
7.
8. public class mainActivity extends Activity {
9.
10. private YApp yApp;
11.
12. @Override
13. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
14. super.onCreate(savedInstanceState);
15. setContentView(R.layout.main);
16. //获得自定义的应用程序YApp
17. "YAnGl", "InitLabel:"+yApp.getLabel()); //将我们放到进程中的全局变量拿出来,看是不是我们曾经设置的值
18.
19. "YUZHIBOYI!"); //修改一下
20. "YAnG", "ChangeLabel:"+yApp.getLabel()); //看下,这个值改变了没有
21.
22. new Intent(); //再看一下在另一个Activity中是取到初始化的值,还是取到修改后的值
23. this, otherActivity.class);
24. startActivity(intent);
25. }
26. }
另一个otherActivity.java:
[java]
1. package yy.android.yapp;
2.
3. import android.app.Activity;
4. import android.os.Bundle;
5. import android.util.Log;
6.
7. public class otherActivity extends Activity{
8.
9. private YApp yApp;
10.
11. @Override
12. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
13.
14. super.onCreate(savedInstanceState);
15. setContentView(R.layout.main);
16.
17. //获得自定义的应用程序MyApp
18. "YAnG", "OhterActivity receive the Label:"+yApp.getLabel()); //查看变量值是否修改了
19.
20. }
21. }
修改配置文件ApplicationManifest.xml,将要运行的应用程序YApp加进去:
[html]
1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3. package="com.android.test"
4. android:versionCode="1"
5. android:versionName="1.0">
6. <!-- 在这里,将默认的Application设置成自己做的YApp-->
7. <application android:name="YApp"
8. android:icon="@drawable/icon"
9. android:label="@string/app_name"
10. >
11. <activity android:name=".mainActivity"
12. android:label="@string/app_name">
13. <intent-filter>
14. <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
15. <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
16. </intent-filter>
17. </activity>
18. <activity android:name=".otherActivity">
19. </activity>
20. </application>
21.
22. </manifest>
运行的结果:
03-04 16:53:17.295: INFO/guoll(650): InitLabel:YUZHIBOYI_CSND!
03-04 16:53:17.295: INFO/guoll(650): ChangeLabel:YUZHIBOYI
03-04 16:53:17.426: INFO/guoll(650): OhterActivity receive the Label:YUZHIBOYI
好了,用法就这样!