想在整个应用中使用全局变量,在java中一般是使用静态变量,public类型;而在android中如果使用这样的全局变量就不符合Android的框架架构,但是可以使用一种更优雅的方式就是使用Application context。

        我们先看看一下这段说明:

               Base class for those who need to maintain global application state. You

               can  provide your own implementation by specifying its name in your

               AndroidManifest.xml's <application> tag, which will cause that class

               to be instantiated for you when the process for your application/package is

                created.

        意思是:application类是一个基类,这个基类的作用是为了获取整个应用程序的状态。你可以自己继承或实现这个类,当你要使用自己拓展的application类的时候,只要在manifest.xml中的<application>标签中name应用自己定义的类就行了,这样做的结果是:当你的应用程序或者包所在的进程创建的时候,这个类就会被实例化。

       怎么使用它呢?首先需要重写Application,主要重写里面的onCreate方法,就是创建的时候,初始化变量的值。然后在整个应用中的各个文件中就可以对该变量进行操作了。
       启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity就会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。下面举个例子详细介绍一下应用步骤:

代码如下:


[java]
1. yy.android.yapp;  
2. import android.app.Application;  
3.   
4. public class YApp extends Application{  
5.   
6. private String ylabel ;      
7. public String getLabel(){  
8. return ylabel;  
9.     }     
10. public void setLabel(String s){  
11. this.ylabel = s;  
12.     }  
13.   
14. @Override  
15. public void onCreate() {  
16. // TODO Auto-generated method stub  
17. super.onCreate();  
18. "YUZHIBOYI_CSND!"); //初始化全局变量         
19.     }     
20. }



下面是mainActivity.java



[java] 
1. package yy.android.yapp;  
2.   
3. import android.app.Activity;  
4. import android.content.Intent;  
5. import android.os.Bundle;  
6. import android.util.Log;  
7.   
8. public class mainActivity extends Activity {  
9.      
10. private YApp yApp;  
11.      
12. @Override  
13. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
14. super.onCreate(savedInstanceState);  
15.         setContentView(R.layout.main);  
16. //获得自定义的应用程序YApp  
17. "YAnGl", "InitLabel:"+yApp.getLabel());   //将我们放到进程中的全局变量拿出来,看是不是我们曾经设置的值  
18.   
19. "YUZHIBOYI!");  //修改一下  
20. "YAnG", "ChangeLabel:"+yApp.getLabel()); //看下,这个值改变了没有  
21.   
22. new Intent();  //再看一下在另一个Activity中是取到初始化的值,还是取到修改后的值  
23. this, otherActivity.class);  
24.         startActivity(intent);  
25.     }  
26. }



另一个otherActivity.java:




[java] 
1. package yy.android.yapp;  
2.   
3. import android.app.Activity;  
4. import android.os.Bundle;  
5. import android.util.Log;  
6.   
7. public class otherActivity extends Activity{  
8.      
9. private YApp yApp;  
10.      
11. @Override  
12. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
13.   
14. super.onCreate(savedInstanceState);  
15.             setContentView(R.layout.main);  
16.              
17. //获得自定义的应用程序MyApp  
18. "YAnG", "OhterActivity receive the Label:"+yApp.getLabel()); //查看变量值是否修改了  
19.   
20.     }         
21. }


修改配置文件ApplicationManifest.xml,将要运行的应用程序YApp加进去:




[html] 
1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
3. package="com.android.test"  
4. android:versionCode="1"  
5. android:versionName="1.0">  
6. <!-- 在这里,将默认的Application设置成自己做的YApp-->  
7. <application android:name="YApp"  
8. android:icon="@drawable/icon"  
9. android:label="@string/app_name"  
10. >  
11. <activity android:name=".mainActivity"  
12. android:label="@string/app_name">  
13. <intent-filter>  
14. <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
15. <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
16. </intent-filter>  
17. </activity>  
18. <activity android:name=".otherActivity">  
19. </activity>  
20. </application>  
21.   
22. </manifest>


运行的结果:
03-04 16:53:17.295: INFO/guoll(650): InitLabel:YUZHIBOYI_CSND!
03-04 16:53:17.295: INFO/guoll(650): ChangeLabel:YUZHIBOYI
03-04 16:53:17.426: INFO/guoll(650): OhterActivity receive the Label:YUZHIBOYI

好了,用法就这样!